S steht für Selbstbewußtsein – bei Verlagen

April 19, 2015 Infernal_Teddy 15

Es sind bald vierzehn Jahre her, da ist ein Rollenspielverlag ein großes Wagnis eingegangen, und hat mit der Neuauflage seines Rollenspiels nicht nur das Regelsystem komplett ausgetauscht, sondern es auch noch mit einem System ersetzt, das ein Jahr vorher die Mehrheit der Spielerschaft lautstark abgelehnt hat. Diesen Monat hat der Verlag, welcher heute das Spiel betreut, eine beispiellose Rückrufaktion angekündigt, weil die Spielerschaft sich über eine Hintergrundänderung aufgeregt hat, welche keinerlei Einfluss auf das tatsächliche Spiel hat. Die erwähnten Verlage sind FanPro und Ulisses, das Spiel um das es geht ist DSA, und ich möchte euch an dieser Stelle zu […]

Die Karte von Eilar

April 15, 2015 Shadom 0

Zum ersten Teil  |  Zum vorhergehenden Teil Zum Diskussionthread Auch wenn die Posts nicht mehr ganz so regelmäßig sind (dank Umzugsstress), habe ich Eilar nicht vergessen. In der Zwischenzeit hatte ich die Zeit die erste Illustration für Eilar (fast) fertig zu stellen. Wer mehr über die Hintergründe und Gedanken hinter der Karte wissen möchte, der sollte einmal in den Diskussionsthread schauen.

R steht für Regeln

April 12, 2015 Caninus 0

Regeln. Wikipedia sagt dazu: Eine Regel ist eine aus bestimmten Regelmäßigkeiten abgeleitete, aus Erfahrungen und Erkenntnissen gewonnene, in Übereinkunft festgelegte, für einen bestimmten Bereich als verbindlich geltende Richtlinie. Und genau das haben wir in unseren Rollenspielen in einer erklecklichen Vielfalt. Und damit meine ich jetzt nicht diejenigen Regeln, welche innerhalb der Welt gelten – von denen es natürlich je nach Welt völlig unterschiedliche gibt und die das Zusammenleben zwischen den Wesen dieser Welt regeln, sondern die Regeln mit denen wir uns von außerhalb darum bemühen das innerhalb darzustellen. Es gibt grob gesagt zwei Extrema von Rollenspielen in diesem Zusammenhang – […]

R steht für Requiem for Rome

April 5, 2015 Infernal_Teddy 6

Es ist kein Geheimnis das ich ein großer Fan historischer Settings bin. Und es ist ebenso kein Geheimnis das ich ein gewisses Faible für das römische Reich habe. Dazu kommt noch, das ich ein Fan der World of Darkness bin, alt und neu. Was passiert also wenn man diese drei Vorlieben kombiniert? Ein historisches Setting für die nWoD im alten Rom, Requiem for Rome, ein Quellenbuch für Vampire: the Requiem, und die dazugehörige Kampagne, Fall of the Camarilla. Nicht ganz eine Rezension, nicht ganz ein opinion piece, ich möchte euch hier ein wenig über dieses Setting und meine Gedanken dazu […]

Neue Abenteuer in Zukunft aus der Sommerresidenz

April 1, 2015 Caninus 12

Auf Grund von geringen Leserzahlen in den vergangenen Monaten haben Teddy und ich uns dazu entschlossen, den Blog um zu firmieren in Neue Abenteuer in der Sommerresidenz. Hier werden wir in Zukunft über alles berichten was so unsere Katzen anstellen, was wir für Produkttests mit ihnen machen (also auch Rezensionen, nur eben nicht von Rollenspielen) und was wir sonst noch alles mit ihnen erleben. Wir hoffen, dass ihr uns trotz der neuen Ausrichtung treu bleiben werdet – immerhin wird es in Zukunft niedliche Katzenbilder zu sehen geben. Wir werden nach und nach die Menüpunkte anpassen, sobald wir uns für entsprechende Kategorien […]

Q steht für Quassinja

März 29, 2015 Caninus 0

Ich hatte ja hier schon mal diese parallele Welt erwähnt, welche von Ralf Isau erdacht und in seinem „Museum der verlorenen Erinnerungen“ erlebt werden kann. Heute wollte ich euch ein bisschen mehr über die Welt erzählen und ein paar Vorschläge bringen, wie man diese auch in unsere Rollenspiele einbauen könnte. Quassinja ist eine Welt in der die Erinnerungen landen, die von der Menschheit (und anderen Wesen) vergessen wurden. Das sind vornehmlich Träume von Menschen und Tieren, aber auch Gegenstände an die man sich nicht mehr erinnert, und sogar ganze Straßenzüge, die aus den Köpfen der Menschen verschwunden sind, können dort landen. […]

Der dualistische Orden

März 25, 2015 Shadom 2

Zum ersten Teil  |  Zum vorhergehenden Teil Zum Diskussionthread Vor allem, noch bevor die altvorderen Feen zu träumen begannen, war Licht und Dunkelheit. Doch als sie aufeinander trafen, vermengten sie sich und aus dem Chaos des Zwielichts entstand das Sein. Und die Träume der Altvorderen ordneten das Sein in Wasser und Stein, in Luft und Feuer und in Fee und Mensch. Niemals jedoch konnten sie Licht von Dunkelheit trennen, denn sie selbst waren und sind bis heute unrein. So ist in jedem von uns Licht und Dunkelheit enthalten und so ist jeder von uns unrein. Nur wer das Licht in sich selbst […]

Q steht für Quellenbücher

März 22, 2015 Infernal_Teddy 1

Es gibt außerhalb des Indiebereiches kaum noch Rollenspiele, welche ohne Quellenbücher auskommen, und das mit gutem Grund. Quellenbücher erfüllen eine Vielzahl von Aufgaben in unserem Hobby. Manche dienen dazu, die Regeln um neue Optionen zu erweitern oder bestimmte Regelkomplexe zu vertiefen, andere beschreiben in größerem Detailgrad bestimmte Teile und Aspekte der Spielwelt, oder präsentieren gar ganze neue Spielwelten als Alternativen zu dem, was im Grundregelwerk vorgestellt wird. Quellenbücher können also eine echte Bereicherung eines Rollenspiels sein. Gleichzeitig liest und hört man immer wieder von Spielern das sie das Gefühl haben, unter der schieren Menge von Quellenbücehr für ihr bevorzugtes System […]