W steht für Wraith: the Oblivion

Juni 28, 2015 Infernal_Teddy 0

I.) Mannheim Necropolis, 1999 Eine Gruppe junger Studenten kommt bei einem Unfall ums Leben, nur um festzustellen das ihre Existenz damit nicht geendet hat. Es gelingt ihnen, den Reapern zu entkommen, welche sie an die Schmieden der Nekropole verkaufen wollten, und sie flüchten in den Untergrund einer Stadt, welche gleichzeitig völlig Fremd und doch so bekannt ist – Mannheim. Es gelingt ihnen, eine Nische für sich zu finden in einer Stadt der Geister, welche unter der Überpopulation leidet, aber sie ziehen durch unbedachte Worte und Taten die Aufmerksamkeit mächtiger Gegner auf sich, sowohl innerhalb der Hierarchy, den Heretics… und den […]

How I roll

Juni 25, 2015 Infernal_Teddy 4

Ich leite ja seid kurzem für Caninus und DemonHK Demon: the Fallen (Und irgendwann werde ich auch dazu kommen, die Bücher zu rezensieren), und aus irgend einem Grund führte das – zusammen mit einer (erneuten) Unterhaltung über FATE – dazu, was ich mal wieder darüber nachdenke, wie ich leite. Warum? Nun, unter anderem weil ich sowohl bei Demon als auch bei der kurzen Mage: the Ascension-Runde, die ich vor einiger Zeit über Skype geleitet habe, gemerkt habe, dass ich die alte Welt der Dunkelheit nicht mehr leiten kann. Aber lasst uns erst mal mit dem Leiten im allgemeinen anfangen, das […]

Spielerunde – Die neue Mitspielervermittlung

Juni 16, 2015 Caninus 4

Es tut sich etwas auf dem Feld der Spielerrundenvermittlung. Nachdem das Murren der Spieler schon seit Jahren groß ist darüber, dass der derzeitige Platzhirsch „Spielerzentrale“ nicht mehr gepflegt wird, die Suchfunktion veraltet und man sich durch jede Menge Profile clicken muss um überhaupt etwas zu finden, gibt es nun eine neue Mitspielervermittlung mit dem simplen Namen „Spielerunde“. Wir von neue Abenteuer haben den Entwickler gebeten uns doch einmal etwas über sich und das neue Projekt zu erzählen, natürlich auch mit dem Hintergedanken, dass ohne Mitspieler die beste Spielervermittlung nichts wert ist: Es war Ende der 90er, als ich mit vier […]

V steht für Vampire: Die Maskerade

Juni 14, 2015 Caninus 0

Nachdem Teddy euch ja letzte Woche etwas über den Nachfolger erzählt hat, gibt es hier nun meinen Beitrag zum „Original“. Warum Anführungszeichen? Weil man die beiden Spiele natürlich nicht so richtig vergleichen kann. Obwohl sie sich natürlich sehr ähnlich sind in vielen Punkte. Und genau das ist es ja, was damals dafür gesorgt hat, dass Requiem in Deutschland sehr viel anders aufgenommen wurde als Maskerade. Den letzteres war ein Spiel, welches die Massen begeistert hat (jaaaa… gut, es bleibt fraglich ob man bei unserem Hobby von Massen sprechen kann, aber innerhalb der Rollenspielgemeinschaft waren es schon sehr, sehr viele). Maskerade […]

V steht für Vampire: the Requiem

Juni 7, 2015 Infernal_Teddy 1

I.) Zum Geleit Als im Zuge der neuen Welt der Dunkelheit 2004 Vampire: the Requiem eingeführt wurde was das Geschrei groß, vor allem hier in Deutschland. Weg war der geliebte und gehasste Metaplot, weg waren viele der liebgewonnenen Clans, und was zurückbleib war ein Spiel, bei dem sich zunächst niemand ganz sicher war, was man denn damit jetzt machen sollte. Doch wie sieht es heute aus, elf Jahre nach der Einführung des Nachfolgers von Vampire: the Masquerade? Dieser Artikel will Requiem ein wenig beleuchten, und versteht sich irgendwo zwischen Rezension und opinion piece, wie schon der Vorgänger zu Requiem for […]

U steht für Urban

Mai 31, 2015 Caninus 0

Urban, das bedeutet rein wörtlich übersetzt ja „zur Stadt gehörend“. Bei uns im Rollenspiel ist das Wort eigentlich für zwei verwandte Themen reserviert. Zum einen haben wir da die klassischen Stadtkampagnen, die völlig system- und oft auf settingunabhängig ein oder mehrere Abenteuer innerhalb einer Stadt thematisieren. Zum anderen gibt es noch eine Settinggruppe, die sich im Grunde auf das Thema fokussiert, in die zum Beispiel „Urban Fantasy“ , aber auch Cyberpunk gehört. Stadtkampagnen Stadtkampagnen gibt es, solange es im Hintergrund denn Städte oder größere Dörfer gibt, in jeglicher Form und Farbe. Das schwarze Auge hat dem ganzen sogar einen eigenen […]

U steht für Unterwelt

Mai 24, 2015 Infernal_Teddy 1

Wenn es für uns alle – wie auch für unsere Charaktere – eine Gewissheit gibt, dann die, das wir alle irgendwann sterben werden, und unsere Seelen unserem wohlverdienten Ziel entgegen gehen werden – auch jene Charaktere wie die Mumien der oWoD oder solche D&D-Chraktere, für die man scheinbar im Jenseits eine Drehtür eingebaut hat. Aber warum sollte der Tod das Ende sein? Beziehungsweise warum sollte man nicht auch im Jenseits weiterspielen können? Warum sollte der Tod nicht ein weiteres Abenteuer sein können? Natürlich schwebt mir da auch etwas bestimmtes vor, Moment, ich erkläre mich auch gleich wieder… Gerade bei Fantasyspielen […]

Einlassstopp auf der RPC

Mai 19, 2015 Caninus 4

Wie schon angekündigt waren auch wir von NeueAbenteuer auf der RPC. Und zwar am Samstag. Wie offensichtlich viele, viele andere auch. Denn als wir gegen halb eins auf den guten Skar trafen, der für uns die Pressekarten  aka Bloggertickets, besorgt hatte, heiß es vom am Handy herum fummelnden Herrn „Ich hab gerade eine Nachricht bekommen. Sie haben die Eingänge dicht gemacht.“ Wir waren natürlich etwas überrascht, denn so voll war es nun auch wieder nicht. Gerade ich selbst habe auf der Spiel schon deutlich schlimmeres gesehen. Aber gut, andere Messe, andere Sicherheitsauflagen und dank der elektronisch eingelesenen Tickets weiß der […]