V steht für Vampire: Die Maskerade

Juni 14, 2015 Caninus 0

Nachdem Teddy euch ja letzte Woche etwas über den Nachfolger erzählt hat, gibt es hier nun meinen Beitrag zum „Original“. Warum Anführungszeichen? Weil man die beiden Spiele natürlich nicht so richtig vergleichen kann. Obwohl sie sich natürlich sehr ähnlich sind in vielen Punkte. Und genau das ist es ja, was damals dafür gesorgt hat, dass Requiem in Deutschland sehr viel anders aufgenommen wurde als Maskerade. Den letzteres war ein Spiel, welches die Massen begeistert hat (jaaaa… gut, es bleibt fraglich ob man bei unserem Hobby von Massen sprechen kann, aber innerhalb der Rollenspielgemeinschaft waren es schon sehr, sehr viele). Maskerade […]

V steht für Vampire: the Requiem

Juni 7, 2015 Infernal_Teddy 1

I.) Zum Geleit Als im Zuge der neuen Welt der Dunkelheit 2004 Vampire: the Requiem eingeführt wurde was das Geschrei groß, vor allem hier in Deutschland. Weg war der geliebte und gehasste Metaplot, weg waren viele der liebgewonnenen Clans, und was zurückbleib war ein Spiel, bei dem sich zunächst niemand ganz sicher war, was man denn damit jetzt machen sollte. Doch wie sieht es heute aus, elf Jahre nach der Einführung des Nachfolgers von Vampire: the Masquerade? Dieser Artikel will Requiem ein wenig beleuchten, und versteht sich irgendwo zwischen Rezension und opinion piece, wie schon der Vorgänger zu Requiem for […]

U steht für Urban

Mai 31, 2015 Caninus 0

Urban, das bedeutet rein wörtlich übersetzt ja „zur Stadt gehörend“. Bei uns im Rollenspiel ist das Wort eigentlich für zwei verwandte Themen reserviert. Zum einen haben wir da die klassischen Stadtkampagnen, die völlig system- und oft auf settingunabhängig ein oder mehrere Abenteuer innerhalb einer Stadt thematisieren. Zum anderen gibt es noch eine Settinggruppe, die sich im Grunde auf das Thema fokussiert, in die zum Beispiel „Urban Fantasy“ , aber auch Cyberpunk gehört. Stadtkampagnen Stadtkampagnen gibt es, solange es im Hintergrund denn Städte oder größere Dörfer gibt, in jeglicher Form und Farbe. Das schwarze Auge hat dem ganzen sogar einen eigenen […]

U steht für Unterwelt

Mai 24, 2015 Infernal_Teddy 1

Wenn es für uns alle – wie auch für unsere Charaktere – eine Gewissheit gibt, dann die, das wir alle irgendwann sterben werden, und unsere Seelen unserem wohlverdienten Ziel entgegen gehen werden – auch jene Charaktere wie die Mumien der oWoD oder solche D&D-Chraktere, für die man scheinbar im Jenseits eine Drehtür eingebaut hat. Aber warum sollte der Tod das Ende sein? Beziehungsweise warum sollte man nicht auch im Jenseits weiterspielen können? Warum sollte der Tod nicht ein weiteres Abenteuer sein können? Natürlich schwebt mir da auch etwas bestimmtes vor, Moment, ich erkläre mich auch gleich wieder… Gerade bei Fantasyspielen […]

Einlassstopp auf der RPC

Mai 19, 2015 Caninus 4

Wie schon angekündigt waren auch wir von NeueAbenteuer auf der RPC. Und zwar am Samstag. Wie offensichtlich viele, viele andere auch. Denn als wir gegen halb eins auf den guten Skar trafen, der für uns die Pressekarten  aka Bloggertickets, besorgt hatte, heiß es vom am Handy herum fummelnden Herrn „Ich hab gerade eine Nachricht bekommen. Sie haben die Eingänge dicht gemacht.“ Wir waren natürlich etwas überrascht, denn so voll war es nun auch wieder nicht. Gerade ich selbst habe auf der Spiel schon deutlich schlimmeres gesehen. Aber gut, andere Messe, andere Sicherheitsauflagen und dank der elektronisch eingelesenen Tickets weiß der […]

T steht für Tod

Mai 17, 2015 Caninus 1

Tod im Sinne von Charaktertod, nicht etwa dem Tod aus der Scheibenwelt. Und da gibt es einiges zu zu schreiben. Denn wer hat das nicht schon mal selbst mitbekommen oder gar am eigenen Charakter erlebt: Wegen irgendeiner Aktion ist der Charakter aus dem Spiel (in den meisten Fällen halt tot). Hier gibt es natürlich im Grunde zwei Sorten, die wohl unterschieden werden müssen: Charaktertod durch eigenes Verschulden Dies sind Fälle, bei denen der Charakter aus dem Spiel genommen wird bedingt durch eine Aktion des Spielers selbst. Das ist zunächst einmal nicht wertend, denn ob es nun ein blödes Würfelergebnis oder […]

Warum fahren wir nochmal hin?

Mai 12, 2015 Infernal_Teddy 1

Es ist so weit, die größte Rollenspielveranstaltung der Republik steht vor der Tür: die Role Play Convention in Köln. Zwei Tage Rollenspiele, Tabletops, LARP, Brettspiele, Comics, Cosplay, Computerspiele und vieles, vieles mehr. Aber Caninus und ich haben in den letzten Tagen immer mal wieder über die RPC gesprochen, und es macht sich ein etwas düsteres Bild bemerkbar, was zu einer erst gemeinten Frage führt: Warum fahren wir hin? Warum sollten wir dieses Jahr nach Köln fahren, außer um Shadom und Juniver zu treffen, die da gerade hingezogen sind? Ein Teil des Problems ist natürlich das es scheinbar keine wirklich großen […]

T steht für Tempel

Mai 10, 2015 Infernal_Teddy 2

Tempel. Es gibt wohl wenige Gebäude im Bereich Fantasyrollenspiele die so bedeutend sind für die Charaktere wie diese Orte der Anbetung. Aber irgendwie fühlen sich die meisten Tempel – vor allem bei den für Spieler gedachten Religionen – sehr… gleich an. Alle Tempel scheinen sich zu gleichen, und das ist – zumindest in meinen Augen ein wenig schade, denn so fehlt das Gefühl, der Temple spiegle den Charakter der Gottheit wieder. Die meisten Tempel in den meisten Rollenspielen orientieren sich (zumindest, wie gesagt, gefühlt) an zwei Vorbildern: Graeco-Romanische Tempel, oder christliche Kirchen. Man sagt „Tempel“, und schon hat man ein […]