Ein ungenutzter Probenmechanismus

März 8, 2022 Infernal_Teddy 1

Die Götter wissen das ich nicht dir richtige Person für tolle Regelmechaniken bin, weshalb ich wahrscheinlich nie ein eigenes Rollenspiel entwickeln werde. Aber kürzlich kam mir die Idee für einen einfachen Probenmechanismus. Keine Ahnung was ich damit anfangen soll, aber vielleicht findet es ja jemand interessant genug um damit was anzufangen. Wenn ja, sagt bescheid. Ein Poolsystem, pool bildet sich wahrscheinlich aus Attribut und Fertigkeit, aber denkbar wäre auch rein Fertigkeit. Braucht es zwingend Attribute? Würfeltyp unentschieden, aber für dieses Beispiel w6. Erfolge sind 4+, Würfel werden nicht addiert. Schwierigkeit definiert durch gewünschte Anzahl an Erfolgen, festgelegt durch die Spielleitung. […]

Fünf Fertigabenteuer für Fmich

März 4, 2022 Infernal_Teddy 0

Hmmm. Vielleicht sollte ich mir das mit der Alliteration nochmal überlgen… Ich bin bekanntlich kein Fan von Abenteuerkonserven. In der Regel bevorzuge ich es mir meine eigenen Abenteuer auszudenken, oder direkt zu improvisieren und auf die Ideen und Handlungen meiner Spielenden zu reagieren. Ironischerweise leite ich gerade eine Konservenkampagne, und habe eine ganze Reihe von fertigen Abenteuern im Regal stehen. Eine gute Gelegenheit also mal ins Regal zu schauen und mit zu überlegen welche davon ich gerne mal an den Tisch bringen würde. Pro System maximal ein Abenteuer. 1.) Dark Symmetry / Dark Legion / Dark Eden Campaign (Mutant Chronicles) […]

Old-School Essentials: Basisregeln

März 1, 2022 Infernal_Teddy 0

Es wird ja schon seid geraumer Zeit in der deutschen Rollenspielszene diskutiert wer sich denn die Rechte an der Übersetzung an Old School Essentials gesichert hat. Als heißer Favorit galt lange Zeit System Matters, egal wie oft dort dementiert wurde. Schließlich haben die Gelsenkirchener einen sehr guten Ruf wenn es um Spiele aus dem Bereich der Old School Renaissance geht (Siehe beispielsweise Beyond the Wall oder Dungeon Crawl Classics). Aber seid Kurzem ist jetzt bekannt das Sascha Schnitzer sich die Rechte gesichert hat und das Spiel in seinem Verlag Obscurati Publishing veröffentlichen wird (Wir hatten vor Kurzem über Tiny Dungeons […]

Fünf mal heißt es Dies sind die Abenteuer

Februar 25, 2022 Infernal_Teddy 1

Ich bin im Moment – welch Überraschung – mal wieder im Star Trek-Fieber. Natürlich sind da die Serien das, was das Franchise eigentlich trägt, und irgendwann müssen wir mal darüber sprechen was mich an welchen Serien besonders begeistert, aber heute möchte ich kurz mit euch über die Filme sprechen, und welche mir besonders gut gefallen haben. Kleiner Spoiler vorweg: es ist kein einziger Film aus der Kelvin-Timeline dabei. Da habe ich nur den ersten gesehen, und den fand ich so furchtbar das ich mir den Rest nicht mehr angetan habe. 5.) Nemesis Gefühlt bin ich der einzige Mensch der Nemesis […]

Building Character: Scion 2nd Edition

Februar 22, 2022 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung Schritt für Schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Es ist mittlerweile fast zehn Jahre her das wir uns das letzte Mal einen Charakter für Scion angeschaut haben. Damals erschien das Spiel noch bei White […]

Das nächste Spiel und das Nächste

Februar 18, 2022 Infernal_Teddy 0

Ich habe berichtet das ich demnächst eine neue Star Trek Adventures-Kampagne leite, und damit etwas in die Wege leite das ich schon länger vorhabe. Genauer, etwas das ich machen möchte seid ich das Grundregelwerk gekauft habe. Aber wie immer reagiert mein Gehirn auf eine neue Runde indem es anfängt sich Gedanken zu machen was man denn als nächstes leiten könnte. Ich nenne es mittlerweile „next game syndrome“, und wie die Langzeitleser unter euch vielleicht schon mitbekommen haben ist das etwas mit dem ich immer mal wieder Artikel hier auf dem Blog füllen konnte. Was sind also die Regeln für diesen […]

Elven Renaissance

Februar 17, 2022 Leronoth 0

There is not a single elven culture. Nearly every setting gives these mystical figures a unique twist. Not many approaches are as interesting as the one that Kathleen Rowen uses in “Elven Renaissance”. The anthropologist asks how the Elven culture adapts to modernity and what it truly means when past, present and future are mere words. I had the opportunity to ask her about the project that went live on kickstarter earlier this week.

Star Trek: Distant Shores

Februar 15, 2022 Infernal_Teddy 2

Nächsten Monat starte ich eine neue Kampagne, und zwar spielen wir etwas, auf das ich mich schon eine ganze Weil freue: Star Trek Adventures. Wie meine langjährigen Leser vielleicht noch wissen sind Caninus und ich große Star Trek-Fans, und da ist die Gelegenheit eine entsprechende Kampagne in die Wege zu leiten sehr willkommen. Ich habe zwar ein paar Oneshots mit STA geleitet, aber eine richtige Kampagne ist doch immer noch was anderes. Ich hatte mir ein paar Gedanken und Notizen gemacht – nachdem ich Caninus gefragt habe was sie denn gerne in einer Runde im Dienste der Föderation sehen würde, […]