Während ich mir immer noch Gedanken und Notizen dazu mache wie ich weitere Artikel zum Thema Worldbuilding sortieren und aufbauen möchte laufen parallel ein paar andere Gedankengänge zusammen die grob mit dem Thema zusammenhängen. Damit ich diese Gedanken nicht verliere und sie mir nach Möglichkeit nicht bei den eigentlichen Artikeln sozusagen „vor die Füße laufen“ dachte ich, ich notiere sie hier als eigenen Artikel – unter Umständen kann ich sie nachher gebrauchen, [...]
Irgendwie war ich schon immer ein Weltenschöpfer. Das klingt jetzt glaube ich prätentiöser als es gemeint ist, aber mir fällt kein besserer Begriff dafür ein das ich schon als Kind beim spielen „Welten“ kreiert habe die beständiger waren als von ein paar mal spielen zum nächsten. Was ich diese Woche bei Transformers spiele beeinflusst von dem was letzte Woche war. Legofiguren mit Namen und sich weiter entwickelnden persönlichen Geschichten und Hintergründen (Und weil ich [...]
Caninus ist schuld. Also, mehr oder weniger. Ihr Chef ist ein ehemaliger Rollenspieler und Tabletopper. Wahnsinniger Wissenschaftler halt. Das hat dazu geführt das er seine Tyraniden ausgegraben hat und wir ein paar Runden 40K gespielt haben – mit dem Ergebnis das ich vermutlich doch nicht Necrons spielen werde, sondern irgendeine Geschmacksrichtung von Space Marine… Aber die beiden haben sich wohl kürzlich auch noch über Rollenspiele unterhalten, und entschieden das ich leiten [...]
Ich hatte kürzlich über meine Pläne für eine neue Star Trek-Runde erzählt. Die ist mittlerweile angelaufen (Dazu weiter unten mehr), und ich dachte ich nutze die Gelegenheit um mal etwas darüber zu erzählen was sich denn derzeit auf unserem Spieltisch so passiert. Mal meine horrenden Verluste außer Acht lassend wenn ich gegen Caninus‘ Chef 40K spiele *Ahem. Also gut, unsere aktuellen Spiele: Exalted – Nexus Die erste Runde auf unserer Liste ist tatsächlich auch eine bei der [...]
Einer meiner selbstgesetzten Vorgaben für meine kommende Star Trek Adventures-Kampagne Distant Shores war das ich außer dem Captain keines der Brückenoffiziere definiere bevor ich nicht weiß was meine Mitspielenden machen wollen – spricht nichts vor der Session Zero die demnächst bevorsteht. Aber Das Schiff operiert ja nicht in einem Vakuum. Also, doch, schon, aber nicht organisatorisch. Schließlich gibt es drei weitere Schiffe der Sternenflotte in diesem Quadranten, und sogar eine [...]
Es sind jetzt etwas mehr als dreißig Jahre her seid ich zum ersten Mal einen w20 in die Hand genommen habe und mit einem halbelfischen Krieger mich einem Skelett entgegengestellt habe. Das heißt ich gehe diesem unserem Hobby etwas mehr als zwei Drittel meines Lebens nach, und damit begleitet mich auch Dungeons & Dragons entsprechend lange. Schließlich was AD&D mein erstes „richtiges“ Rollenspiel. Ich kann also sagen ich habe jede offizielle D&D-Version gespielt die [...]
Die Götter wissen das ich nicht dir richtige Person für tolle Regelmechaniken bin, weshalb ich wahrscheinlich nie ein eigenes Rollenspiel entwickeln werde. Aber kürzlich kam mir die Idee für einen einfachen Probenmechanismus. Keine Ahnung was ich damit anfangen soll, aber vielleicht findet es ja jemand interessant genug um damit was anzufangen. Wenn ja, sagt bescheid. Ein Poolsystem, pool bildet sich wahrscheinlich aus Attribut und Fertigkeit, aber denkbar wäre auch rein Fertigkeit. [...]
Hmmm. Vielleicht sollte ich mir das mit der Alliteration nochmal überlgen… Ich bin bekanntlich kein Fan von Abenteuerkonserven. In der Regel bevorzuge ich es mir meine eigenen Abenteuer auszudenken, oder direkt zu improvisieren und auf die Ideen und Handlungen meiner Spielenden zu reagieren. Ironischerweise leite ich gerade eine Konservenkampagne, und habe eine ganze Reihe von fertigen Abenteuern im Regal stehen. Eine gute Gelegenheit also mal ins Regal zu schauen und mit zu überlegen [...]
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