Rollenspielmusik gehört für mich fest zu jeder meiner Rollenspielrunden und war bereits Thema auf diesem Blog (vgl. Caninus). Es gibt wenig was mich in inaktiven Spielzeiten besser bei der Sache bleiben lässt oder besser in die richtige Stimmung versetzen kann. Gerade das hineinversetzen in die passende Stimmung ist dabei für mich besonders wichtig, da für mich die Stimmung wichtiger ist als ein ausgeklügelter Plot. Gleichzeitig habe ich recht wenig Musik die ich für solche Zwecke nutze. [...]
Es gibt ein paar Brettspiele die fast jeder irgendwann mal gespielt hat, die Klassiker sozusagen – Mensch Ärger Dich Nicht, Monopoly, Risiko. Und während Mensch Ärger Dich Nicht sich in all den Jahren nicht wesentlich verändert hat und es gefühlt jedes Jahr hunderte neuer Monopoly-Varianten gibt gab es über die Jahre eigentlich nur wenige echter Risiko-Varianten. Die bisher interessanteste erschien 2011 bei Hasbro – Risiko Evolution (letztes Jahr dann auch auf Deutsch [...]
Heute mal was fürs Auge. Fünf Charakter-Arts, welche ich für mich oder Spieler meiner Runden angefertigt habe und natürlich eine kurze Beschreibung der Charaktere dazu (wenn ihr auf die Bilder klickt, gibt’s sie auch in größer): Connor Zeel Mein eigener DSA Magier, welcher für den Eingeweihten leicht erkennbar, erster Gezeichneter geworden ist. Ursprünglich aus Brabak kommend, hat er im Laufe der Kampagne um die sieben Gezeichneten eine Weiterbildung in Fasar gemacht und, was für [...]
Ich mag Anthologien. Irgendwer hat mal gesagt die natürliche Form des Science Fiction sei die Kurzgeschichte, und – meiner Liebe zur Dune-Reihe zum Trotz – ich bin geneigt dem zuzustimmen. Außerdem haben Anthologien zwei eindeutige Vorteile: Zum einen hat man die Möglichkeit neue Autoren kennenzulernen über die man sonst vielleicht nie gestolpert wäre (So geht es mir zum Beispiel mit China Miéville), zum anderen ärgert man sich nicht so sehr wenn eine Geschichte doof ist, man kann ja [...]
Wer kennt das nicht, der Spielleiter schiebt den Spielern kleine Zettelchen zu oder schickt gar einen ganzen Haufen Spieler raus vor die Tür oder entfernt sich gar selbst mit einem oder zweien auf den Balkon. Das ist eine der beiden Ausprägungen, die heute hier Thema sein werden. Die andere ist etwas anders gelagert, hat aber letztlich im Spiel selbst ähnliche Auswirkungen. Und zwar die Sache mit dem Charakterhintergrund. Viele Spieler bauen ja gerne in ihre Charaktergeschichte ein oder zwei [...]
Der Band zu den Kriegerakadiemen Aventuriens. In den Augen vieler wohl schon längst mal fällig, nachdem es satte drei Bände zu den Magierakademien gibt, und das Vorwort des Bandes gibt diesen Stimmen recht. Es war überfällig. (Wie so viele andere Bücher aus diesem Bereich wohl noch…) Doch mit diesem Band soll nun auch der Krieger (und der Schwertgeselle) etwas mehr Individualität erhalten als einfach der „Haudrauf“ zu sein. Schauen wir also mal rein ob dies gelungen [...]
Die Tulamidischen Reiter sind eine Söldnereinheit hauptsächlich in Fasar und seid Beginn eine Fraktion in Schicksalspfade. Hier gibt es nun eine ganz kleine Rezension zu einer Figur daraus, nämlich dem Geistermagier aus Fasar. Wer mehr über die Fraktion erfahren möchte kann das hier tun.Es gibt zur Zeit sechs Figuren dieser Fraktion. Der Geistermagier aus Fasar ist natürlich magiebegabt und bringt einige Zauber mit ins Spiel, die weniger darauf abzielen anderen Einheiten Schaden [...]
Nach Forbidden Alchemy ist dies ja nun die zweite größere Erweiterung von Mansions of Madness, welche auch gleich mit neuen Monstern, Charakteren und natürlich Abenteuern aufwartet. Enthalten sind : 295 Cards 88 Tokens and Markers 11 Double-sided map tiles 1 Rulebook and 1 Keeper Guide (mit 5 neuen Szenarios) 4 Investigator Figures: Amanda Sharpe Bob Jenkins Mandy Thompson Monterey Jack 11 Monster Figures: 2 Dark Druids 2 Child of the Goats 2 Goat Spawn 2 Nightgaunt 1 Wizard 1 Dark Young 1 [...]
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