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Fünf neue Rassen für Myranor

Mai 10, 2013 // 1 Kommentar

Im Wege nach Myranor gibt es ja einen extra Abschnitt um neue Rassen und Kulturen erstellen zu können und von dem mach ich heute mal Gebrauch. Zwar nur in der Kurzfassung – weil es sonst hier den Rahmen sprengen würde, aber vielleicht arbeite ich die eine oder andere Rasse in einem weiteren Artikel noch etwas mehr und dann auch mit Werten aus. 1. Fledermäuse – Morcego (Morceg/Morcega) Morcego werden etwa einen bis eineinhalb Meter hoch, wiegen aber nur wenige Stein und sind an [...]

London 2014 – Einleitende Worte

Mai 9, 2013 // 0 Kommentare

Dieser Artikel sieht sich als knappe Einführung in ein Projekt an dem Teddy schon eine Weile schreibt, ein Setting für Mage: the Ascenesion. Der Plan sieht vor, das Material nach und nach zu veröffentlichen und später vielleicht als PDF zur Verfügung zu stellen. Betrachtet das hier als eine Vorschau auf kommende Dinge. Die Idee zu London 2014 entstand als ich vor einiger Zeit den Wunsch verspürte, Mage: the Ascension im Hier und Jetzt zu leiten, ohne dabei auf die Revised Edition [...]

Von Toten und Untoten

Mai 8, 2013 // 0 Kommentare

(Eine für DSA-Spieler  hilfreichere Rezension findet sich HIER) Wer mich kennt, beziehungsweise lange genug unsere Rezensionen verfolgt wird irgendwann mitbekommen das ich – ganz im Gegensatz zu Caninus und ca. 90% der deutschen Rollenspielergemeinde – absolut kein Fan von Fertigabenteuern bin. Was ich allerdings noch viel weniger mag ist wenn ich Produkte rezensieren muss zu Systemen die ich nicht oder nur unzureichend kenne. Ich bekomme da immer das Bedürfnis zu Grummeln und zu [...]

Good Omens

Mai 7, 2013 // 0 Kommentare

Terry Pratchett und Neil Gaiman… zusammen.. in einem Buch… mal sehen was es kann… Eigentlich sollte es jetzt endlich mal los gehen mit der ganzen Apokalypsensache. Die Hölle hatte sich schließlich jahrelang darauf vorbereitet. Sich ein Krankenhaus voll satanistischer Nonnen zugelegt und alles soweit geplant, dass endlich der Antichrist auf die Welt kommen konnte… leider rechnete sie nicht mit dem doch eher beschränkten Horizont der Satanistennonne, welche den [...]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 2

Mai 6, 2013 // 0 Kommentare

30 Travia Wir, also ich und die anderen mit denen ich inzwischen reise, sind endlich in der Stadt angekommen. Gauklerfest- bestimmt eine interessante Sache, und vielleicht wird es mich ein bisschen ablenken. Die Stadt jedenfalls ist ziemlich voller Menschen. Glücklicherweise habe ich inzwischen keine größeren Probleme mehr in einem Zelt unter freiem Himmel zu nächtigen, also war ich stillschweigend damit einverstanden direkt auf dem Zeltplatz zu schlafen, auf den uns ein freundlicher Herr [...]

Elder Sign

Mai 5, 2013 // 2 Kommentare

Kooperative Spiele gehören bei mir mittlerweile immer fester zum Spielerepertoire. Neben dem eher taktischen „Todesengel“ und dem etwas großen Survivalspiel „Robinson Crusoe“, bin ich jüngst auf das investigative „Elder Sign“ gestoßen. Wie der Name erwarten lässt handelt es sich bei dem Spiel um ein in Lovecrafts Mythos angesiedeltes Kooperatives Spiel. Das Spiel knüpft in vielen Punkten an das große und bekanntere „Arkham Horror“ an. So [...]

Building Character: Advanced Fighting Fantasy

Mai 5, 2013 // 3 Kommentare

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Teddy [...]

IT? OT? Trennungsprobleme

Mai 4, 2013 // 0 Kommentare

Anmk. d. A. OT – kurzform für Out-time oder auch Offtopic in Foren – bezeichnet alles was außerhalb des Spielgeschehens liegt. IT – Kurzform für In-time (nein, nicht Intopic) – bezeichnet im Gegenzug alles innerhalb des Spielgeschehens. Auch dies wird ein Thema sein, dessen sich wohl jeder relativ schnell bewusst ist in seiner Karriere im Rollenspiel. Ich will hier allerdings auf einen besonderen Aspekt eingehen: Und zwar die Trennungsproblematik im LARP. Denn dort [...]
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