Building Character: Changeling the Dreaming

August 11, 2013 Caninus 2

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung Schritt für Schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Wie praktisch alle wod Spiele handelt es sich auch bei Changeling (zu deutsch Wechselbalg) um ein Punktesystem bei dem man aus einer vorgegebenen Menge Punkte welche auf […]

George R.R. Martin – Planetenwanderer

August 10, 2013 Orakel 3

Wir alle sind doch gerade mehr oder weniger im Rausch von abgeschlagenen Köpfen, vergifteten Kindkönigen und dreiköpfigen Drachenschlampen. Normalerweise fragt man sich ja eher selten, woher ein Autor kommt, wenn er sich in irgendeiner Weise hochgearbeitet hat, wie es im Rahmen der Game of Thrones-Reihe passiert. Planetenwanderer kann man daher als „Frühwerk“ von Martin bezeichnen, das aus einer Zeit kommt, die noch nicht mit dem Massenmord in Westeros verbaut war. Ursprünglich erschien diese Kurzgeschichtensammlung nämlich 1985 unter dem Titel Tuf Voyaging, welches man im Grunde irgendwo im Bereich der Spaceopera oder Space-Fantasy verordnen muss. Planetenwanderer enthält sechs Kurzgeschichten, welche die […]

Fünf weitere Kampagnenvorschläge die keiner spielen wollte

August 9, 2013 Infernal_Teddy 1

Auch diese Woche wollten wir es uns nicht nehmen lassen fünf alte Kampagnenideen vorzustellen die Teddy irgendwann mal verfasst hat aber keiner mit ihm spielen spielen wollte. Enjoy! Pathfinder – Die Ruinen der Mythenmetze  Vor langer Zeit – wie lange vermag nach dem Legendenkrieg keiner mehr sagen – traten zwei mächtige Reiche gegeneinander an, und zerbrachen die Welt in ihrem Konflikt. Der ganze Kosmos wurde erschüttert als die Mythenmetze von Hismar und die Gott-Technologen von Odiare um die Vorherrschaft kämpften. Eine Stadt, das neutrale Dwildor, wurde durch die entfesselnden Mächte für ein Jahr, hundert Jahre, tausend Jahre eingeschlossen. Nachdem die Stadt jetzt aber wieder […]

Jennifer Government

August 8, 2013 Caninus 0

Okay.. ihr kennt doch alle diese Bonusprogramme oder? Wo sie im Laden an der Kasse immer fragen ob man nicht die xy Karte hat? Und jetzt nehmt diese Bonusprogramme und macht sie gedanklich größer… so große, dass eigentlich jeder Konzern, der etwas auf sich hält mit drin ist. Und dann macht ihr zwei Bonusprogramme draus, die natürlich jeweils in Konkurrenz befindliche Firmen enthalten. Außerdem nehmt noch die Steuern weg, und reduziert den Staat als Entscheidungsgewalt, sowie erhöht die Identifikation mit seinem Arbeitgeber (Schule, Uni) soweit, dass man den Namen der Firma als Nachnamen annimmt. Dann habt ihr etwa das Setup […]

Sergei Lukjanenko: Wächter des Morgen

August 7, 2013 Orakel 0

Es hat etwa 6 Jahre gedauert, bis Sergei Lukjanenko wieder einmal einen neuen Roman im Universum seines „Wächter Zyklus“ veröffentlichen sollte. Und zeitgleich stellte sich halt die Frage: Macht ein weiterer Roman, der auf den Abenteuern von Anton Gorodezki von der Nachtwache in Moskau handelt wirklich soviel Sinn? Um das herauszufinden, diese Rezension hier. Worum geht es? Wie bereits angedeutet: Wächter des Morgens spielt erneut in Moskau, wieder einmal liegt der Schwerpunkt der Handlung auf dem Lichten Anton Gorodezki, der für die Moskauer Nachtwache tätig ist. Zuerst muss man sich darüber im klaren sein: Die Anderen selbst hatten wir bereits […]

Spuren der Verheißung

August 6, 2013 Caninus 1

Dieser Band war ursprünglich als Anthologie zum Quellenband Katakomben und Kavernen bezeichnet worden, aber davon ist dann im Inneren nicht mehr viel zu lesen, auch wenn das Thema dennoch Dungeons, Fallen und entsprechende Schätze sind. Angegeben ist auf dem Buchrücken, dass es eine mittlere Komplexität für Spieler und Spielleiter hat, die Helden Einsteiger bis erfahren sein sollten und das ganze über ganz Aventurien verstreut in den Jahren 1034 bis 1036 liegt. Dies ist allerdings nicht nur eine einfach Abenteuersammlung – das ist es AUCH – aber man hat sich die Mühe gemacht, dieses Mal die Abenteuer mit einem Rahmenabenteuer zusammen […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 15

August 5, 2013 Caninus 0

27 Ingerim Am Morgen lag ich noch immer recht unbequem halb außerhalb des Bettes mit einer Hand nur wenige Millimeter nahe dem unter dem Kopfkissen versteckten Bannschwert entfernt. Niemand hatte mich in der Nacht weiter belästigt, aber um sicher zu gehen, warf ich dennoch einen Kontrollblick auf alle Orte, die mir als mögliches Versteck für etwas, dass ich nicht näher bestimmen konnte, erschienen. Beim Frühstück sprachen wir wenig über das Ereignis des vergangenen Tages, da Greifwin noch immer darauf bestand, dass die Leiche in der Mühle lebendig gewesen sei, als sie im Mühlrad hing. Wie sie auf dem Weg in […]

Building Character: Finsterland

August 4, 2013 Infernal_Teddy 1

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Wir haben vor kurzem das österreichische Dampfbiedermeier-Rollenspiel Finsterland in die Finger bekommen, und haben beschlossen euch heute zu zeigen wie die Charaktererschaffung funktioniert. Als Grundlage dazu diente […]