Fünf Kardinalfehler einer Vampire Live Spielleitung

Dezember 12, 2014 Caninus 3

Aus gegebenen Anlass (ich scanne ja immer mal wieder was andere Gruppen machen) möchte ich euch heute jene Dinge vorstellen, die sich unter Umständen im Vorfeld wie eine gute Idee anhören, aber im Nachhinein nur Ärger bringen werden. Natürlich ist mir klar, dass vermutlich die Betroffenen Gruppen, die hierzu die Inspiration lieferten, diesen Artikel wohl nicht lesen (und wenn doch, dann für groben Unfug halten) werden, aber vielleicht gibt es ja doch den einen oder anderen unter euch, der mit dieser Liste etwas an zu fangen weiß oder ähnliche Erfahrungen gemacht hat. Denn ja, Erfahrungen sind das was man benötigt […]

Battletech: Tactical Operations

Dezember 11, 2014 Infernal_Teddy 1

Battletech ist noch nie ein einfaches Spiel gewesen. Oh, die Grundregeln an sich sind einfach, keine Frage, aber das ist ein wenig wie mit DSA – packt man statt den Grundregeln das richtige Regelwerk aus, dann ist Battletech ein hochkompliziertes Spiel. Um Battletech mit den Standardregeln zu spielen benötigt man zwei dicke Hardcover, mit insgesamt über 600 Seiten. Ich erzähle euch das, damit ihr versteht was es bedeutet wenn ich euch erzähle dass das vorliegende Buch, welches uns freundlicherweise von Ulisses als PDF zur Verfügung gestellt wurde, über 400 Seiten mit zusätzlichen und optionalen Regeln füllt. Zusätzliche Regeln, die das […]

Aventurischer Bote 168

Dezember 10, 2014 Caninus 1

Und da ist er auch schon, der letzte Bote des Jahres 2014. Nicht mit großen Neuigkeiten – schließlich wartet mindestens ganz Deutschland gespannt auf die Ereignisse zum Editionswechsel – aber doch mit einigen netten Kleinigkeiten. So findet sich, wie ja eigentlich üblich ein Szenario im Boten, zwei Kurzgeschichten, natürlich die übliche DSA 5 Übersicht, ein Hexenzirkel, ein Artefakt der Tsakirche und einiges mehr – natürlich auch wieder InGame Artikel. Augen der Ewigkeit, ein aranischer Hexenzirkel Im Stil der Gruppen und Bündnissbeschreibungen der entsprechenden Quellenbände gibt es hier als ersten Artikel einen Hexenzirkel aus Aranien der etwas anderen Art. Diese Hexen […]

Völker des Eises

Dezember 9, 2014 Orakel 0

Es ist ein wenig schwierig zu erklären, was ich im Moment vor mir habe, da ich mir für den Augenblick selbst nicht vollkommen sicher bin, wie ich es umschreiben soll. Werfen wir für den Anfang einfach mal eine Basisannahme in den Raum, die eher Anthropologisch ist: Wie eine Kultur sich entwickelt, hängt nicht nur von den Menschen ab, die sie aufbauen, sondern auch von den Umweltfaktoren, denen sich die entsprechenden Menschen ausgesetzt werden. Völker des Eises ist dabei ein Gedankenspiel, dass mit den Extremen spielt… um genau zu sein: Mit den extremen Minusgraden. In „Völker des Eises“ geht es eben […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 85

Dezember 8, 2014 Caninus 0

Nachdem wir das Archiv verlassen hatten und in das warme Licht der Praiossonne traten verlor ich schon nach wenigen Schritt den Überblick in welche Richtung wir denn nun mussten. Nach einigem Durchfragen erreichten wir dann auch schließlich das richtige Inselchen mit dem beschreibenem Vorgarten. Das muss es sein, kein Zweifel. Bei jedem erneuten Fragen eines Bewohners blieb ich weiter hinten zurück, als üblich. Wenn wir noch einen weiteren hier fragen müssen, ruf ich jemanden der die Stadt in Schutt und Asche leg… So.. das also soll es sein? Ziemlich… städtisch. Ich trat auf den Weg der zum Haus hoch führt. Der Vorgarten war klassisch aber stilvoll […]

I steht für Identifikation

Dezember 7, 2014 Caninus 3

Identifikation – also der Vorgang sich in einen anderen Menschen einzufühlen, ist in unserem Hobby ein wichtiger Bestandteil. Zumindest für manche Spielertypen. Und doch ist es dieses was den Rollenspielern immer wieder gerne den Ruf einbringt doch total verrückt zu sein und mit seinem Charakter etwas kompensieren zu wollen, da man mit dem ja viel besser, cooler und schlauer sein kann. Was also bringt das ganze mit sich? Welche Vorteile und Nachteile hat das ganze? Wie gesagt, es spricht nur bestimmte Spielertypen an, die eben in ihrem Charakter gerne mehr sehen möchten als die Punkte auf dem Charakterblatt.  [Natürlich gibt […]

Wahnsinn in der Dunkelheit

Dezember 6, 2014 Infernal_Teddy 0

Ich denke mal, es ist kein Geheimnis das ich die Regeln der neuen Welt der Dunkelheit, das Storytelling-System, sehr schätze. Die nWoD ist für mich jenseits des eigenen Settings zu meinem bevorzugten System geworden wenn es um Rollenspiele in der Gegenwart geht, auch und vor allem im Bereich Horror. Allerdings gibt es natürlich Stellen an denen mir einfach Elemente fehlen. Eines dieser Schwachstellen ist das Fehlen eines Systems für geistigen Verfall, wie es BRP bei Call of Cthulhu bietet. Zwar kann man bei der nWoD sehr schnell Geisteskrankheiten sammeln, aber dabei handelt es sich eigentlich – da dieser Vorgang am […]

Wahnsinn ist nicht witzig, und ihr macht es falsch

Dezember 5, 2014 Infernal_Teddy 3

Ursprünglich wollte ich diesen Artikel „If you do this I will cut you“ nennen, aber Caninus erinnerte mich daran das ich das schon gemacht habe. Wie ich mehr als einmal gesagt habe spiele ich schon recht lange Vampire: the Masquerade, und dementsprechend habe ich zu einigen Sachen auch meine Meinung. Und eigentlich neige ich ja nicht dazu Leuten zu sagen „You’re doing it wrong!“, oder Worte wie „Badwrongfun“ zu nutzen, aber… Malkavians. Malkavianer. Heilige Scheiße habe ich viele miese Malkavian-Charaktere erlebt über die Jahre, sowohl als Mitspieler als auch in der Rolle des Spielleiters. Ich bin ehrlich, ich habe auch […]