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Aces in Space

September 23, 2020 // 0 Kommentare

Ich bin vor kurzem über einen alten Artikel von mir drübergestolpert, in dem ich die Frage gestellt habe warum es keine neue SF-RPGs aus Deutschland gibt. Okay, ich habe nicht gefragt, ich habe geklagt und gejammert. Aber warum rede ich hier über einen Artikel den ich vor fast vier Jahren geschrieben habe? Allzuviel hat sich ja seid dem nicht getan, oder? Naja, ein paar Tage später hatte ich eine Anfrage von den Vögten im Postfach, ob ich interesse daran hätte ihr neues Rollenspiel zu [...]

Vampire: Hannah Schnarre – „Rabbit“

September 9, 2020 // 0 Kommentare

Beschreibung: Revolutionäre Kurierin Zitat: „Briefe aus Mannheim, ein Päckchen aus Stuttgart – und noch ein paar Akten aus dem Ventrue-Giftschrank wenn ihr sie haben wollt“ Clan: Ventrue In Hamburg erzählt man sich, Rabbit sei eine knallharte Gangrel die sich mit Auftragsmorde auf die Most Wanted-Liste der deutschen Camarilla gearbeitet hat. In Karlsruhe spricht man von ihr als eine Nosferatu die die Geheimnisse einige der führenden Prinzen Europas an die [...]

Polizei in SLA Industries

September 8, 2020 // 1 Kommentar

Der folgende Artikel ist ein Beitrag zum Karneval der Rollenspielblogs der diesen Monat das Thema „Halt, Polizei!“ bearbeitet. Augerichtet wird der Kaneval von Dnalor, und der Artikel stammt von unserem Autor Leronoth. SLA Industries ist eines der Spiele die mich nicht loslassen. Obwohl ich es noch nie auf den Tisch bekommen habe, halte ich es bis heute für eine der interessantesten Spielewelten. Eine detailliertere Übersicht habe ich anderswo gegeben, daher nur ein paar Worte zum [...]

KULT: Risse in der Zeit

September 4, 2020 // 0 Kommentare

In der Welt von KULT, sowohl in der alten, grob auf BRP aufbauenden Version als auch in Divinity Lost, muss das zwanzigste Jahrhundert als die Zeit angesehen werden in der die Illusion mit deren Hilfe der Demiurge uns gefangen halten wollte langsam begann zu bröckeln. Und da die Zeit auch nur ein Teil der Illusion ist gilt das auch für die verschiedenen Momente an denen die Welt drohte auseinander zu bröckeln. Ich habe Divinity Lost noch nicht als Kampagne geleitet, immer nur als One Shot, [...]

The games we play: August 2020

September 2, 2020 // 0 Kommentare

January Febuary March April May June July Normalerweise schreibe ich ja so um diese Zeit meinen jährlichen Bericht über das Sommertreffen des Tanelorn-Forums. Das Treffen hat auch dieses Jahr stattgefunden, mit angemessenen Hygienemaßnahmen, und dank des guten Wetters auch viele Spielrunden draußen an der frischen Luft was vieles auch erleichtert hat. Essen, Betten, alles wie gehabt, viele freundliche bekannte Gesichter, auf Hin- und Rückfahrt die gewohnten Diskussionen über Musik mit Don [...]

Cryptos

September 1, 2020 // 0 Kommentare

Rund einhundertfünfzig Jahre in der Zukunft ist das Leben der meisten Menschen recht aufregend. Zumindest virtuell. Denn nachdem die Klimaerwärmung immer mehr Lebensraum zerstörte, haben sich die Menschen in künstliche Welten zurück gezogen in denen sie erleben können was sie möchten. Den Tag über verbringen ihre Körper in kleinen Kapseln, angeschlossen an Versorgungsleitungen und natürlich Strom, aber mit ihrem Geist sind sie in anderen Zeitaltern oder Fantasiewelten. Doch ein paar [...]

Eis & Dampf – Königreich Wexford

August 26, 2020 // 2 Kommentare

Beim folgenden Artikel handelt es sich um eine winzige Settingergänzung zur Welt von Eis & Dampf, einem Setting für Fate Core von Judith und Christian Vogt. Nicht offiziell, nicht abgesegnet, einfach nur etwas dahingesponnenes. Aspekt: Aus Eis und Verzweiflung geschmiedet Flagge: Ein weißer Eber auf grünem Grund In den Überlieferungen wurde Ériu unter anderem als die grüne Insel bezeichnet, aber das Kommen des Eises hat all das radikal verändert. Nach und nach verdrängte der [...]

Phileassonsage 9: Echsengötter

August 25, 2020 // 0 Kommentare

Nachdem am Ende des letzten Bandes Elfenkrieg die Hälfte von Phileassons Mannschaft samt den Dorfbewohnern von einer Gruppe Echsen entführt wurde, muss sich dieser nun aufmachen in das Tal der Echsen um sie zurück zu holen. Beorn hingegen plant nach seinem Auftritt in einer der Städte der Alten seine ihm entwendete Flöte mit Macht (und der Unterstützung der Wilden) zurück zu holen. Beides ist leichter gesagt als getan. Die Echsen halten ihre Gefangenen als Sklaven in einem Steinbruch, [...]
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