Ich mag historische Romane. Man kann sowohl als Spieler als auch als Spielleiter jede Menge Inspirationen ziehen, sowohl was die Darstellung von Charakteren angeht, als auch die Beschreibungen von Orten – und auch wenn man passende Plots sucht. Das Problem für mich? Es ist unheimlich schwer, auf deutsch an historische Romane zu kommen, die nicht in einem erfundenen Mittelalter angesiedelt sind. Einem verklärten, romantisiertem Fäntelalter, welches so viel mit dem Mittelalter zu tun hat [...]
Wir sind vor kurzem von Philipp, dem Menschen hinter spielerunde.org, gefragt worden ob wir ihm zu einigen der Rollenspiele und Tabletops, welche als Auswahl auf der Seite zur Verfügung stehen, Kurzübersichten schreiben könnten. Da sagen wir nicht nein, weswegen wir diese Artikelreihe ins Leben gerufen habe – jeder Artikel in dieser Kategorie wird auch als Spielbeschreibung seinen Weg auf spielerunde.org finden. Da wir aber nicht alle Spiele kennen (können), und einige von euch bestimmte [...]
Ich schulde jemanden einen Artikel. Genauer gesagt schulde ich einem unserer Leser, Johannes, einen Artikel darüber, wie man denn aus meiner Sicht das Palladium-System mit Hilfe von Hausregeln ein wenig modernisieren könnte. Das ist eine schwierige Frage, um so schwieriger für mich, da meine Haupterfahrung mit dem System weniger über Palladium Fantasy (PFRPG) herstammt, sondern eher über Rifts. Aber Ich denke, viele meiner Anmerkungen zum System werden sich relativ einfach von einem Spiel [...]
Ich habe letzte Woche schon erzählt das ich mich gerade wieder dran mache, eine neue Fantasywelt zu erschaffen, inspiriert durch die Lektüre des Spielerhandbuchs von D&D 5 (und der Tatsache das ich es nicht schaffe, meine alte D&D-Welt in eine ordentliche Form zu bringen). Natürlich macht es dann auch Sinn, den Prozess und die Ideen dahinter auch schriftlich festzuhalten – und hey, schaut mal, ich habe einen Blogartikel! Ziel ist es natürlich, später ein Dokument zu haben mit [...]
Als White Wolf 2003 und 2004 das Ende der klassischen Welt der Dunkelheit einleitete gab es noch einen letzen Schwanengesang auf diesen liebgewordenen Hintergrund – ein Spiel, das die meisten Fans allerdings scheinbar gar nicht mehr mitbekamen. Nein, die Rede ist nicht von Demon: the Fallen, die letzte auf deutsch veröffentlichte Spielreihe, sondern von einem Rollenspiel namens Orpheus. Orpheus war für White Wolf in vielerlei Hinsicht etwas ungewöhnliches. Zum einen spielte man zum [...]
Ein Blogartikel sagt mehr als 140 Zeichen, und da die Diskussion über die Frage „Gibt es überhaupt einen Punk im Steampunk?“ die Möglichkeiten von Twitter sprengte, wurde ich eingeladen, diesen kleinen Artikel hier zu verfassen. Danke an Infernal Teddy! ;) Dem Steampunk als Begriff wird häufig vorgeworfen, dass er sich aus dem Begriff Cyberpunk entwickelt hat – was tatsächlich korrekt ist, aber beschränkt sich das „Punk“ in Steampunk wirklich nur darauf, dass das Wort halt schon [...]
Fighting Fantasy 1.) The Warlock of Firetop Mountain 2.) The Citadel of Chaos 3.) The Forest of Doom 4.) Starship Traveller Sorcery! 1.) Die Shamutanti_Hügel Und wieder wenden wir uns einem Spielbuch der Fighting Fantasy-Reihe zu, und während es letztes mal hinaus in den fernen Weltraum ging, befinden wir uns heute wieder auf der Fantasywelt Titan, genauer gesagt auf dem Kontinent Allansia. Wir besuchen hier zum ersten Mal einer der ikonischsten Orte der Fighting Fantasy-Welt, der [...]
Sternenwanderer ist an allem Schuld. Wieso, fragt ihr? Sie hat mir während ihres Urlaubs das D&D 5 Spielerhandbuch zum lesen gegeben, und das hat bei mir mal wieder einen akuten Anfall von Tolkien-Syndrom ausgelöst. Ihr wisst nicht was Tolkien-Syndrom ist? Tolkien-Syndrom nennt man es, wenn jemand nicht aufhören kann, an phantastischen Welten herumzubasteln, sei es Fantasywelten oder Science Fiction-Universen, und ich leide länger daran als ich überhaupt Rollenspieler bin – und [...]
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