Modernizing Palladium

Oktober 17, 2015 Infernal_Teddy 1

Ich schulde jemanden einen Artikel. Genauer gesagt schulde ich einem unserer Leser, Johannes, einen Artikel darüber, wie man denn aus meiner Sicht das Palladium-System mit Hilfe von Hausregeln ein wenig modernisieren könnte. Das ist eine schwierige Frage, um so schwieriger für mich, da meine Haupterfahrung mit dem System weniger über Palladium Fantasy (PFRPG) herstammt, sondern eher über Rifts. Aber Ich denke, viele meiner Anmerkungen zum System werden sich relativ einfach von einem Spiel zum anderen portieren lassen. Die andere Schwierigkeit ist natürlich das ich längst nicht mehr den dicken Ordner besitze, den ich mal hatte, gefüllt mit Korrektuen, Anmerkungen und […]

Eine neue Welt entsteht, Teil II

Oktober 15, 2015 Infernal_Teddy 0

Ich habe letzte Woche schon erzählt das ich mich gerade wieder dran mache, eine neue Fantasywelt zu erschaffen, inspiriert durch die Lektüre des Spielerhandbuchs von D&D 5 (und der Tatsache das ich es nicht schaffe, meine alte D&D-Welt in eine ordentliche Form zu bringen). Natürlich macht es dann auch Sinn, den Prozess und die Ideen dahinter auch schriftlich festzuhalten – und hey, schaut mal, ich habe einen Blogartikel! Ziel ist es natürlich, später ein Dokument zu haben mit etwas spielbarem Material, aber vielleicht hilft es auch dem einen oder dem anderen, der erst seit kurzem Spielleiter ist, zu sehen wie […]

Haunting the Dead

Oktober 14, 2015 Infernal_Teddy 1

Als White Wolf 2003 und 2004 das Ende der klassischen Welt der Dunkelheit einleitete gab es noch einen letzen Schwanengesang auf diesen liebgewordenen Hintergrund – ein Spiel, das die meisten Fans allerdings scheinbar gar nicht mehr mitbekamen. Nein, die Rede ist nicht von Demon: the Fallen, die letzte auf deutsch veröffentlichte Spielreihe, sondern von einem Rollenspiel namens Orpheus. Orpheus war für White Wolf in vielerlei Hinsicht etwas ungewöhnliches. Zum einen spielte man zum ersten mal menschliche Charaktere – und nein, die Jäger auf Hunter: the Reckoning zählen nicht wirklich als normale Menschen. Zum anderen wurde Orpheus als eine abgeschlossene Reihe […]

Punk ohne Revolution? Oder Was hat der Punk im Steampunk verloren?

Oktober 13, 2015 Infernal_Teddy 8

Ein Blogartikel sagt mehr als 140 Zeichen, und da die Diskussion über die Frage „Gibt es überhaupt einen Punk im Steampunk?“ die Möglichkeiten von Twitter sprengte, wurde ich eingeladen, diesen kleinen Artikel hier zu verfassen. Danke an Infernal Teddy! ;) Dem Steampunk als Begriff wird häufig vorgeworfen, dass er sich aus dem Begriff Cyberpunk entwickelt hat – was tatsächlich korrekt ist, aber beschränkt sich das „Punk“ in Steampunk wirklich nur darauf, dass das Wort halt schon im Ursprungswort drin war und man dann halt nicht anders konnte, als es beizubehalten? Cyberpunk ist Science-fiction ohne Raumschiffe; das düstere Setting einer Blade-Runner-Zukunft, […]

City of Thieves

Oktober 10, 2015 Infernal_Teddy 0

Fighting Fantasy 1.) The Warlock of Firetop Mountain 2.) The Citadel of Chaos 3.) The Forest of Doom 4.) Starship Traveller Sorcery! 1.) Die Shamutanti_Hügel Und wieder wenden wir uns einem Spielbuch der Fighting Fantasy-Reihe zu, und während es letztes mal hinaus in den fernen Weltraum ging, befinden wir uns heute wieder auf der Fantasywelt Titan, genauer gesagt auf dem Kontinent Allansia. Wir besuchen hier zum ersten Mal einer der ikonischsten Orte der Fighting Fantasy-Welt, der namensgebenden Stadt der Diebe, Port Blacksand. Schauen wir also, was passiert. Geschrieben wurde dieser Band von Ian Livingstone, erschienen ist er wie der Rest […]

Eine neue Welt entsteht

Oktober 9, 2015 Infernal_Teddy 1

Sternenwanderer ist an allem Schuld. Wieso, fragt ihr? Sie hat mir während ihres Urlaubs das D&D 5 Spielerhandbuch zum lesen gegeben, und das hat bei mir mal wieder einen akuten Anfall von Tolkien-Syndrom ausgelöst. Ihr wisst nicht was Tolkien-Syndrom ist? Tolkien-Syndrom nennt man es, wenn jemand nicht aufhören kann, an phantastischen Welten herumzubasteln, sei es Fantasywelten oder Science Fiction-Universen, und ich leide länger daran als ich überhaupt Rollenspieler bin – und das ist schon eine verdammt lange Zeit. Und ja, ich könnte wie schon angekündigt an meiner alten Welt wieder rumschrauben, und immer noch bzw. mal wieder versuchen, das unkontrollierte […]

Das Netz der Romulaner

Oktober 8, 2015 Infernal_Teddy 1

Auch wenn es heute schicker zu sein scheint, Star Wars zu mögen, ich war eigentlich immer eher ein Trekkie. Ja, Star Wars ist nett, hat coole Elemente, und auch definitiv den coolsten Bad Guy ever in der Form von Darth Vader (Und die besseren Soundtracks), aber… es ist halt keine Science Fiction, sondern Fantasy mit technologischem Anstrich. Und wie wir alle wissen mag der blöde Teddy halt lieber Science Fiction, zumindest außerhalb des Rollenspiels. Und nachdem er dank eines Lesers dieses Blogs wieder die Trek-RPGs aus dem Hause Last Unicorn Games sein eigen nennt ist er auch noch über seinen […]

Rifts

Oktober 7, 2015 Infernal_Teddy 3

Das zweite Rollenspiel mit dem ich vertraut gemacht wurde war ja bekanntlich Rifts, von Palladium Games, damals im Morgengrauen der Neunziger. Ein verrücktes Science-Fiction-Horror-Fantasy-Setting mit einem Regelsystem das – im Vergleich zu AD&D 2nd Edition – mir damals gar nicht so bizarr vorkam. Gut, ohne Charakterblatt war die Charaktererschaffung ein wenig verwirrend, aber das Setting machte spaß. Und weil es spaß machte kamen nach und nach immer mehr Quellenbücher dazu, haben ja schließlich im Vergleich zu den anderen Spielen die dich gespielt haben fast nichts gekostet. Das Ergebnis? 2003, als es sich zeigte das meine erste D&D3 Kampagne so erfolgreich […]