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November 8, 2015 Infernal_Teddy 4

Heute gibt es an dieser Stelle mal keine Rezension, keine wirren Gedanken einen teuflischen Bären, keine Systemvorstellung für Spielerunde.org oder einen weiteren Abschnitt aus dem Leben eines Gezeichneten. Heute gibt es nur einen kurzen Hinweis in eigener Sache. Wir ziehen nämlich um. Nein, nicht mit dem Blog – Neue Abenteuer bleiben weiterhin dort erreichbar, wo ihr uns auch jetzt gefunden habt. Aber wir, die beiden Menschen hinter dem Blog, wir ziehen um, und wir wissen noch nicht wann wir wieder richtig Internet haben. Es kann also sein das dieser Artikel der letzte ist, den ihr für eine Weile sehen werdet, […]

Wo liegt denn jetzt Manifest?

November 6, 2015 Infernal_Teddy 0

Wahrscheinlich sagt den meisten von euch da draußen der Name Manifest nicht wirklich was selbst wenn ihr noch D&D 3.0 gespielt habt. Manifest stammt aus dem schicken Quellenbuch Ghostwalk, und ist eine Stadt, in der die Geister der Toten mit den Lebenden interagieren können – ein Minisetting also, in der Charaktere auch nach ihrem Tod weitergespielt werden können, und sogar Stufen in einen von zwei „Geisterklassen“ annehmen können. Die Stadt wurde auf einem Riss zwischen dem Dies- und dem Jenseits errichtet, wodurch das Zusammenleben der lebenden und der Toten ermöglicht wird. Ghostwalk bringt dabei zwar ein eigenes Minisetting mit, kann […]

Kinder der Revolution

November 4, 2015 Infernal_Teddy 2

Zu den Büchern, die ursprünglich als Teil der ersten Edition von Vampire: the Masquerade veröffentlicht wurden, gehörte Children of the Inquisition, eine Sammlung von fertigen NSCs die man als Spielleiter in seiner Chronik einsetzen konnte. Einzige Schwierigkeit war, das es sich dabei um eine Sammlung von Ahnen handelte, jeder mit einem detailliertem Hintergrund – was unter Umständen auch bedeutete das man diese Charaktere nun mal eben nicht in seiner Chronik einsetzen konnte. Und Hand aufs Herz: wie viele Ahnen braucht man denn in seiner Kampagne wirklich? Aber jetzt gibt es als Teil der Jubiläumsausgabe einen Nachfolger zu diesem Band, eine […]

Spielrunde: Mage – the Ascension

November 1, 2015 Infernal_Teddy 0

Wir sind vor kurzem von Philipp, dem Menschen hinter spielerunde.org, gefragt worden ob wir ihm zu einigen der Rollenspiele und Tabletops, welche als Auswahl auf der Seite zur Verfügung stehen, Kurzübersichten schreiben könnten. Da sagen wir nicht nein, weswegen wir diese Artikelreihe ins Leben gerufen habe – jeder Artikel in dieser Kategorie wird auch als Spielbeschreibung seinen Weg auf spielerunde.org finden. Da wir aber nicht alle Spiele kennen (können), und einige von euch bestimmte Systeme wesentlich besser kennen dürften als wir, hätten wir folgendes Anliegen: Wir – und Philipp – würden uns über System- oder Settingvorstellungen sehr freuen. Solltet ihr […]

Fünf historische Romane die nicht im Mittelalter spielen

Oktober 30, 2015 Infernal_Teddy 1

Ich mag historische Romane. Man kann sowohl als Spieler als auch als Spielleiter jede Menge Inspirationen ziehen, sowohl was die Darstellung von Charakteren angeht, als auch die Beschreibungen von Orten – und auch wenn man passende Plots sucht. Das Problem für mich? Es ist unheimlich schwer, auf deutsch an historische Romane zu kommen, die nicht in einem erfundenen Mittelalter angesiedelt sind. Einem verklärten, romantisiertem Fäntelalter, welches so viel mit dem Mittelalter zu tun hat wie My Little Pony mit echten Pferden. Ich vermute stark, ich bin der Einzige der darin ein Problem sieht, aber sollte das nicht der Fall sein, […]

Spielerunde: Wraith – the Oblivion

Oktober 18, 2015 Infernal_Teddy 0

Wir sind vor kurzem von Philipp, dem Menschen hinter spielerunde.org, gefragt worden ob wir ihm zu einigen der Rollenspiele und Tabletops, welche als Auswahl auf der Seite zur Verfügung stehen, Kurzübersichten schreiben könnten. Da sagen wir nicht nein, weswegen wir diese Artikelreihe ins Leben gerufen habe – jeder Artikel in dieser Kategorie wird auch als Spielbeschreibung seinen Weg auf spielerunde.org finden. Da wir aber nicht alle Spiele kennen (können), und einige von euch bestimmte Systeme wesentlich besser kennen dürften als wir, hätten wir folgendes Anliegen: Wir – und Philipp – würden uns über System- oder Settingvorstellungen sehr freuen. Solltet ihr […]

Modernizing Palladium

Oktober 17, 2015 Infernal_Teddy 1

Ich schulde jemanden einen Artikel. Genauer gesagt schulde ich einem unserer Leser, Johannes, einen Artikel darüber, wie man denn aus meiner Sicht das Palladium-System mit Hilfe von Hausregeln ein wenig modernisieren könnte. Das ist eine schwierige Frage, um so schwieriger für mich, da meine Haupterfahrung mit dem System weniger über Palladium Fantasy (PFRPG) herstammt, sondern eher über Rifts. Aber Ich denke, viele meiner Anmerkungen zum System werden sich relativ einfach von einem Spiel zum anderen portieren lassen. Die andere Schwierigkeit ist natürlich das ich längst nicht mehr den dicken Ordner besitze, den ich mal hatte, gefüllt mit Korrektuen, Anmerkungen und […]

Eine neue Welt entsteht, Teil II

Oktober 15, 2015 Infernal_Teddy 0

Ich habe letzte Woche schon erzählt das ich mich gerade wieder dran mache, eine neue Fantasywelt zu erschaffen, inspiriert durch die Lektüre des Spielerhandbuchs von D&D 5 (und der Tatsache das ich es nicht schaffe, meine alte D&D-Welt in eine ordentliche Form zu bringen). Natürlich macht es dann auch Sinn, den Prozess und die Ideen dahinter auch schriftlich festzuhalten – und hey, schaut mal, ich habe einen Blogartikel! Ziel ist es natürlich, später ein Dokument zu haben mit etwas spielbarem Material, aber vielleicht hilft es auch dem einen oder dem anderen, der erst seit kurzem Spielleiter ist, zu sehen wie […]