5 Dinge, die einem Spieler erklären, dass er für den Plot überflüssig ist
Nach dem just erschienenen DSA Abenteuer, kam mir der Gedanke doch einfach mal diese Dinge auf zu schreiben. Natürlich irgendwo in der Hoffnung, dass zukünftige Autoren sie beherzigen werden und ich nicht mehr so etwas lesen muss… Worum geht es? Ich bin nachweislich ein Freund von Plot. Ich liebe Plot sogar. Denn irgendjemand (Spielleiter oder Abenteuerschreiber) hat sich Gedanken um die Zusammenhänge der Geschichte gemacht und weiß wie und wohin seine NSCs und die Handlung zu laufen hat. Das Resultat ist im Idealfall eine hübsche runde Geschichte und die hat man ja immer gerne. Im Idealfall. Und hier kommen wir […]