I am Zombie

Juni 11, 2016 Infernal_Teddy 4

Ich bin kein sonderlich großer Fan von Zombies, weder im Film noch im Rollenspiel. Das hatte ich ja schon mal auf diesem Blog angemerkt, wie sich der eine oder der andere unserer Leser erinnern mag. Aber wenn dann ein neues Rollenspiel im Briefkasten liegt mit dem aussagekräftigen und selbstbewussten Titel I am Zombie, welches auch noch von einem der ironischsten Designer der Neunziger Jahre stammt, Mark Rein*Hagen, dann muss ich schon eine gewisse Neugierde zugestehen. Schließlich ist Rein*Hagen einer der beiden Erfinder von Ars Magica, und derjenige, welche mit Vampire: the Masquerade nicht nur Vampire für das Rollenspiel umdefinierte, sondern […]

Awakend Themes

Juni 10, 2016 Infernal_Teddy 2

„The World of Mage is not our world – at least not quite.“ – Mage: the Ascension, 1st edition Von Anfang an sagte die alte Welt der Dunkelheit das die Welt von Masquerade, Ascension, und den anderen Spielen, etwas anders ist als die unsere. Und das habe ich mir zu Herzen genommen, sowohl für die alte als auch der neuen Welt der Dunkelheit – in meinen Kampagnen in der alten Welt der Dunkelheit gibt es beispielsweise an der Pazifikküste der USA etwas nördlich von San Fransisco drei weitere Großstädte, die unheilige Trinität von Grimfields, St. Lazarus, und Paradise Falls. Aber auch […]

Metal Heroes

Juni 9, 2016 Leronoth 4

Metal Heroes – and the Fate of Rock ist das neueste Spielbuch vom Autoren und Illustratorduo des preisgekrönten Spielbuchs „Reiter der Schwarzen Sonne“. Da ich bereist vor längerer Zeit die Gelegenheit hatte ein Interview mit dem Autor Swen Harder zum Buch zu führen und vom „Reiter“ mehr als angetan war, hatte ich bereits große Erwartungen an das Projekt. Obwohl ich nicht einmal Metal Fan bin, haben Swen und Fufu meine Erwartungen noch einmal um Längen übertroffen. Metal Heroes ist – in einem Wort – die neue Referenz für Spielbücher. Das Buch hat es geschafft, mich wie noch kein anderes Spielbuch […]

Landkartenset Die Streitenden Königreiche

Juni 8, 2016 Caninus 2

Wir hatten hier ja erst vor kurzem das Kartenset von ganz Aventurien als Rezension, und nun gibt es schon das nächste Set. Dieses mal zur ausgewählten Startregion, nämlich den Streitenden Königreichen, also Andergast und Nostria. Dieses Produkt ist Teil einer ganzen Reihe von Veröffentlichungen, welche – so zumindest wohl der Plan – in dieser Form zu allen neuen Regionen erscheinen sollen. Enthalten sind sechs A4 Stadtkarten (Salza/Salzerhaven, Teshkal, Joborn, Andergast, Nostria und Hollerdonk), drei A3 Landkarten (Nostergast-Regionen, Nostergast – Politisch und eine Karte ohne Markierungen), sowie eine A2 Karte, welche Nostergast in detailliert zeigt. Alle Karten sind in Vollfarbe gehalten […]

Des Kobolds Handbuch des Brettspieldesigns

Juni 7, 2016 Caninus 0

Nachdem wir nun schon die anderen Bücher der Reihe durch haben (Des Kobolds Handbuch der Weltenerschaffung, Des Kobolds Handbuch der Magie, Des Kobolds Handbuch des Kampfes und Des Kobolds Handbuch des Spieldesigns) geht es nun um etwas, was weniger mit dem von uns so geliebten Hobby des Rollenspiels zu tun hat, sondern mit dem was viele von uns sonst noch mit ihren Freunden machen – nämlich Brettspiele/Kartenspiele/Würfelspiele spielen. Und wie auch schon bei den anderen Bänden kommen auch hier entsprechende Größen des amerikanischen Marktes zu Wort und geben hier ihre Erfahrungen und Empfehlungen an neue Spieledesigner weiter. Teil 1: Konzeptionierung […]

Systemvorstellung: Dark Ages – Mage

Juni 6, 2016 Infernal_Teddy 0

Jeden Montag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Dark Ages: Mage / World of Darkness System: Storyteller System von White Wolf Verlag(e): White Wolf (englisch), Onxy Path (englisch) Systembeschreibung: Das Storyteller System legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an sich. Zumindest wird einem das so […]

Fünf Webcomics

Juni 3, 2016 Infernal_Teddy 2

Wir beschäftigen uns hier in Château Abenteuer ja bekanntlich nicht nur mit Rollenspiele, sondern auch mit Romane, Tabletops, Musik… und ab und an Comics. Genauer gesagt liest Teddy eine ganze Reihe von Webcomics, einige davon regelmäßiger als andere. Die Comics die wir hier vorstellen haben eigentlich nicht viel mit Rollenspielen zu tun, aber das sollte ja niemanden stören – muss ja nicht alles Rollenspielbezug haben, oder? Das sind auch nicht alle Webcomics denen ich folge, aber ich schätze mal, die Klassiker wie Sinfest, XKCD oder Order of the Stick muss ich nicht extra rauskehren, oder? I.) Flaky Pastry Neben Sinfest […]

Ultra-Quest? Ultra-Quest!

Juni 2, 2016 Leronoth 0

Eine Riesenheuschrecke, ein Säbelzahntiger und ein berittener Eber! Ultra-Quest greift schon beim Titelbild in die volle Retrokiste. Nimmt man jetzt auch noch die Rasse der Halbenten(!) hinzu, hat man ein Bild von dem, was einen stilistisch bei Ultra-Quest in etwa erwartet. Aber keine Angst, auch wer sich nicht gleich von diesen Anspielungen auf die Frühstunden des Rollenspielhobbies angezogen fühlt, darf unbesorgt einen Blick auf das Brettrollenspiel Ultra-Quest werfen… Die Idee Ultra-Quest ist ein Abenteuerbrettspiel für 2-5 Spieler. Die Spieler übernehmen jeweils die Kontrolle über eine frei zusammenstellbare Heldengruppe von vier Helden, die das Land Ultimor erkunden um Ruhm! und Ehre! […]