11 Phex – 12 Phex Wir brachen in aller Frühe auf und ich bemühte mich nun vom Troll für die Rettung in der Nacht ein bisschen Trollisch beigebracht zu bekommen und fragte ihn nach den Dingen die ich sah und deren Bedeutung in seiner Sprache. Am Tag darauf erreichten wir zwei Monolithen, die mit einem starken Widerwille getarnt waren und dann vermutlich eine Art Teleportationszauber auslösten wenn man sie in konzentrischen Kreisen umschritt, wie uns der Troll vor machte. Aus einem mir unerfindlichen Grund hatten die Trolle die Ein- und Ausgänge der Zauber genau gleich gestaltet, so dass mir die […]
Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Seid kurzem habe ich ein weiteres Spiel aus der neuen Welt der Dunkelheit in meinem Besitz, Promethean: the Created (Ich hab‘ 30kg verloren, und durfte mir […]
Eigentlich sollte dieser Band schon im Grundregelwerk enthalten sein, ist dann aber ausgekoppelt worden und nun für pdf Leser sogar kostenlos erhältlich. Enthalten ist eine Regionalbeschreibung und zwei Abenteuer, die natürlich innerhalb dieser Region spielen. Der Band ist explizit dafür gedacht als Startregion für Einsteiger verwendet zu werden. Die Regionsbeschreibung Die Beschreibung der Region „Arwinger Mark“ teilt sich hier im Werk auf zwei Teile auf. Zunächst gibt es einen Teil über die Geschichte und das Leben in der Mark, während dann der wesentlich größere Abschnitt die einzelnen Gebiete näher beschreibt. Die Hintergrundgeschichte selbst ist eher kurz gehalten und offenbart dem […]
So, wir haben jetzt die drei „Kernreihen“ der nWoD durch, Requiem, Forsaken und Awakening, und haben auch fünf Bücher für sterbliche Charaktere besprochen. Jetzt wird es also Zeit, sich mit Promethean: the Created auseinander zu setzen. Wahrscheinlich denkt sich jemand gerade „Öhm, Teddy… die Promethean-Reihe war doch inklusive Grundregelwerk gerade mal fünf Bücher lang…“, und das ist auch nicht verkehrt, aber… ach, lest doch selbst weiter. Ihr wisst ja: nichts aus dem GMU, und ein Buch aus der „Blauen Reihe“, alles wie Gehabt. I.) Pandora’s Book Jedes Buch der Promethean-Reihe erfüllt eine bestimmte Rolle, und da ist das Erste davon […]
Eines der Vorwürfe, welches D&D – und damit auch Pathfinder – immer mal wieder gemacht wird ist, das es in den entsprechenden Welten sogar Geschäfte gibt, in denen man magische Gegenstände zu kaufen gibt. Man kann damit spielen, oder auch nicht – in meinem Kampagnen gibt es außerhalb von Planescape keine solchen Geschäfte – aber hier haben wir die neueste Veröffentlichung von Ulisses Spiele, bzw. Paizo in der Reihe der Pathfinder Handbücher, welches sich mit genau dieser Art von Geschäften beschäftigt. Bringt dieses Heft etwas, was über Beschreibungen von Geschäften hinausgeht? Eine gute Frage, schauen wir nach. Das PDF, welches […]
Nachdem es der „Einsame Wolf“ vom Spielbuch auch auf Tablet und an den Rollenspieltisch geschafft hat, war es eigentlich nur eine Frage der Zeit bis es auch eine Romanreihe zum Hintergrund geben würde. Mit „Legends of Lone Wolf“ – wie es auch in der deutschen Übersetzung heißt – hat John Grant zusammen mit dem Lone Wolf Schöpfer Joe Dever eben eine solche Romanreihe begonnen… Wo? Die Saga des Einsamen Wolfes spielt auf dem Planeten Magnamund, der von Joe Dever mit einer recht tiefen Mythologie, Schöpfungsgeschichte und politischen Konfliktlinien versehen hat. Ursprünglich der Hintergrund für Devers private D&D Runde hat der […]
Es tut sich etwas auf dem Feld der Spielerrundenvermittlung. Nachdem das Murren der Spieler schon seit Jahren groß ist darüber, dass der derzeitige Platzhirsch „Spielerzentrale“ nicht mehr gepflegt wird, die Suchfunktion veraltet und man sich durch jede Menge Profile clicken muss um überhaupt etwas zu finden, gibt es nun eine neue Mitspielervermittlung mit dem simplen Namen „Spielerunde“. Wir von neue Abenteuer haben den Entwickler gebeten uns doch einmal etwas über sich und das neue Projekt zu erzählen, natürlich auch mit dem Hintergedanken, dass ohne Mitspieler die beste Spielervermittlung nichts wert ist: Es war Ende der 90er, als ich mit vier […]
7 Phex Ich stand etwas verlassen abseits der Gruppe, die sich gerade mit den Luftdschinnen unterhielt. „Ich geh dann schon mal vor, ist das in Ordnung?“ Baduin wandt sich von seinem Dschinn ab zu mir. „Ja natürlich…geht schoneinmal vor…“ Dann wandte er sich wieder seinem ihm zugeteilten Dschinn der Luft zu und flüstert ihm zu: „Ich glaube nicht das er geht.“ Er grinste kurz „Und wie will uns nun Luft nach Drakonia bringen?“ Ich lief murrend in die entgegengesetzte Richtung davon. Da war ich also wieder auf dem Weg nach Drakonia – per Karakil natürlich – und fragte mich was […]
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