Fünf Gründe warum der Bus zu spät ist

Mai 31, 2013 Caninus 2

Ihr kennt doch bestimmt diese niedlichen kleinen Serienvorschauen, die einem das Warten auf die nächste Staffel erleichtern sollen – die sogenannten Minisodes, welche nur wenige Minuten dauern. Ich geb euch heute rollenspielerische Minisodes über Busse und warum sie zu spät sind. Also Mini-Abenteuervorschläge für ein Spiel zwischendrin. 1 Cthulhu Die Charaktere warten in den frühen Morgenstunden an einer der Haltestellen in einer größeren Stadt – etwa Berlin – auf den Bus und müssen feststellen, dass dieser nicht kommt. Werfen sie jedoch einen Blick um die Ecke des Häuserblocks sehen sie dort den Bus stehen. Leer. Oder eher fast leer. Denn der […]

Ein Indie/Storygamer lernt Pathfinder I

Mai 30, 2013 Shadom 7

In meiner Beschreibung hier im Blog steht großkotzig, dass ich ja schon ach so viele Systeme gespielt und geleitet habe. Stimmt auch! Aber obwohl sich sowohl bei meinen Spiel- als auch meinen Leiterfahrungen das ein oder andere klassische Rollenspiele Spiel findet, haben ich vielleicht nur 3-4 mal ein klassisches vorbereitetes Abenteuer gespielt (schon über 10 Jahre her) und by the book noch nie eins geleitet. Ab einer gewissen Zeit war immer ich der SL und ich habe soweit ich mich überhaupt an offizielle Bücher gehalten habe, habe ich Szenario Bände immer Abenteuern vorgezogen. Auch in der Zeit in der ich […]

Aller Tage Abend – Simon R. Green

Mai 30, 2013 Infernal_Teddy 0

Es ist schon etwas länger her das wir an dieser Stelle einen Ausflug in die Nightside gemacht haben, in die dunkle Zwillingsschwester Londons in der es immer drei Uhr Morgens ist, Götter und Dämonen sich ruhig verhalten und ängstlich zur Tür blicken und in der bisher ein Mann namens Walker dafür gesorgt hat das alles so läuft wie es die geheimnisvollen Autoritäten wünschen. Nur hat der verdammte John Taylor, seines Zeichens Privatschnüffler, Sohn von Lilith und von den meisten Bewohnern der Nightside gehasst und gefürchtet, am Ende des letzten Bandes Walker getötet. Wie wird es jetzt in der Nightside weitergehen? […]

Galathin

Mai 29, 2013 Caninus 0

Heute gibt es von mir ein Bild. Und zwar eine Karte, welche ich für Ember Fragments entworfen habe – zu dem es ja schon eine Artikel hier gibt. Das Ganze ist als hübsche Karte angedacht, weniger um für detailgenaue Übersicht zu sorgen. Die beiden Flecken in der Mitte namens Seren und Lleuad sind die beiden Hälften der Stadt, die ehemals Zentrum der Kolonien auf diesem Planeten waren. Bis der Sternenfall den Transportaufzug zerstörte, welcher sich mit Ausgleichsgewichten über der Grube in der Mitte der beiden Städte befand.

Das mechanische Herz

Mai 28, 2013 Caninus 0

Taya ist eine Ikaria die frei zwischen den drei Kasten Ondiniums Briefe und Päckchen auf stählernen Flügeln verteilt. Ondinium selbst liegt auf einem Berg in dessem inneren eine große Maschine die Zukunft der Stadt bestimmt in dem sie für alle Kinder festlegt wohin sie gelangen und auch Zölle und ähnliches berechnet. Die Auswertung der Maschine übernehme neben den Programmierern der Rat aus Erhabenen, der obersten Klasse. Einer solchen Erhabenen rettet Taya das Leben, als diese droht mit einer Drahtfährengondel zusammen mit ihrem kleinen Sohn abzustürzen. Doch durch diese heldenhafte Tat gerät Taya in das Intrigennetz zwischen Spionen, Erhabenen und Idealisten […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 5

Mai 27, 2013 Caninus 0

13 Boron Offensichtlich hatten alle überlebt. In einigen Fällen vielleicht leider. Der Aufseher jedenfalls war zufälligerweise und wohl zu seinem Unglück an besagtem Abend dort gewesen und jetzt nicht mehr in der Lage jemandem Fragen zu beantworten – zumindest den meisten nicht, aber es dürfte ein recht hohes Risiko sein an einem solchen Ort einen Geist zu rufen, daher ließ ich von dieser Idee ab. Ich fragte Bhukar, wohin er gerne gehen würde, immerhin ist er schon mal hier gewesen, wenn auch in einer misslichen Lage. Bhukar schlug vor, nicht wie ich dachte nach Nordwesten, sondern nach Südosten zugehen, in […]

Building Character: Werwolf: Die Apokalypse

Mai 26, 2013 Caninus 5

Ich gestehe, dass ich das Setting des oWoD Werwolfs sehr gut leiden mag. Allerdings bin ich bislang nur sehr, sehr selten dazu gekommen das ganze auch zu spielen, geschweige denn zu leiten. Die meisten wollen wenn WoD ja dann doch eher Vampire spielen und zugegebener Maßen ist Werwolf auch nicht ganz einfach von dem was man als Charakter alles wissen sollte. Die Charaktererschaffung hingegen ist wie jede der WoD recht einfach, wenn man denn weiß was man will. Fangen wir also an.. Schritt 1: Konzept Grundüberlegungen sind ein Shadowlord, wolfsgeborener unter dem zunehmenden Mond, der eher weniger Politiker, sondern Kämpfer ist. […]

Fünf kritische Patzer des Spielleitens

Mai 24, 2013 Infernal_Teddy 4

Wie die meisten Spielleiter habe auch ich eine feste Meinung darüber, wie man richtig leitet und wie man es falsch macht. Jeder von uns denkt seine Methode sei die Beste, und alle anderen machen es wenn nicht falsch dann doch zumindest nicht ganz richtig. Heute möchte ich fünf Dinge vorstellen die – in meinen Augen – absolute Todsünden beim Leiten darstellen. Diese Fehler hat jeder von uns schon mindestens einmal in seiner Laufbahn als SL gemacht. Mehrfach. Ich bin mir sicher das es irgendwo da draußen jemanden gibt für den diese Sachen den Goldenen Pfad darstellen – aber schließlich macht […]