spielmaterial

DIe Tiefen des Dungeons

März 20, 2019 // 0 Kommentare

Wenn es um Megadungeons und deren Gestaltung geht gibt es drei Modelle, die sich großer Beliebtheit erfreuen. Es gibt demń realkistisch/naturalistischen Dungeon, es gibt den “a Wizard did it” Funhouse-Dungeon, und es gibt den Dungeon als mythische Unterwelt. Jeder dieser Ansätze hat seine Beführworter und seine Gegner, seine Vor- und Nachteile. Ich persönlich denke, es gibt für jede Form seine Zeit und seinen Ort – auch in unserem Dungeon (Für das ich ich wirklich bald [...]

Auf dem Weg zurück in den Dungeon

März 14, 2019 // 0 Kommentare

Ich habe vor kurzem ein Foto von einem “Work in Progress” gepostet, einer Hexfeldkarte. Ja, es ist tatsächlich so weit, es geht hier wirklich, endlich bald los mit meinem Megadungeon. Gut, das habe ich an dieser Stelle schon mal gesagt, ich weiß, aber ich bin jetzt tatsächlich so weit das ich weiß was ich mit der Anlage machen möchte – und mit der umgebenden “Welt”. Außerdem weiß ich, welche D&D-Edition bzw. welchen Retroclone ich verwenden möchte: [...]

Building a House of Lies, zweiter Teil

Januar 3, 2019 // 0 Kommentare

So, da sind wir wieder. Die Vorbereitungen für Haus der Lüge laufen weiter auf Touren, und meine Spieler werfen sich auch schon gegenseitig Charakterideen zu – im Moment sieht es aus als bekäme ich eine Musiker-WG als Charaktere geboten. “Moros sind eher Bassisten, während Obrimos…”. Haus der Lüge wird für mich die dritte Awakening-Runde überhaupt, und – so die Götter wollen – die zweite Langfristige, außerdem die erste echte Runde unter den Regeln [...]

Building a House of Lies

Dezember 6, 2018 // 0 Kommentare

Ich hatte vor kurzem erwähnt das ich vorhabe im neuen Jahr Online eine Runde Mage: the Awakening zu leiten. Wie bei einer Urban Fantasy-Kampagne so üblich gibt es natürlich jede Menge material vorzubereiten, Locations, NSCs und so weiter und so fort. Also habe ich mir gedacht, ich stelle mir selbst mal eine Hausaufgabe, und schreibe einiges von diesem vorbereitendem Material als Artikel. Das hat einige Vorteile: ich schiebe die Planung nicht weiter als nötig vor mir her, ich habe dann [...]

Hexfelder und Dungeons – Ein Neubeginn

November 22, 2018 // 0 Kommentare

Mist. Jetzt poste ich seit etwas über zwei Jahren sporadisch über mein “Dungeonprojekt”, und was ist bisher dabei rausgekommen? Ein Hexfeld. Das kann es eigentlich nicht sein, oder? Das Problem aus meiner Sicht war das Fehlen an Praxisbezug – mir fehlt im Moment die Inspiration aus der Praxis. Und deshalb stelle ich jetzt das ganze Projekt kurzerhand auf den Kopf, und möchte damit auch gleichzeitig zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Ich komme für mein Gefühl aktuell [...]

Building Character: All Flesh Must Be Eaten

Oktober 11, 2018 // 0 Kommentare

Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel [...]

Hex I: Oliathem

August 7, 2018 // 0 Kommentare

Dieses Hexfeld repräsentiert das ursprüngliche Siedlungsgebiet des Imperiums auf der “Neuen Welt”. Von der ursprünglichen Siedlung, Oliathem, ausgehend will der Satrape des Imperiums diese neuen Ländereien im Namen des Imperators weiter ausdehnen, wofür der die Unterstützung von Abenteurern, mutigen Kolonisten und anderen Verbannten sucht. Dieses Hexfeld ist noch nicht vollkommen sicher oder von Monstern geräumt, aber im großen und ganzen erstreckt sich das Wort des Satrapen [...]
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