fate accelerated edition

Opus Magnum – Geister in der Mauer

September 18, 2019 // 0 Kommentare

So, wir hatten als Römer mit Schusswaffen und Anime-Märchenkrieger mit Bismarck. Was kann denn die Abenteuerweltenchallenge denn bieten das noch merkwürdiger sein könnte? Wie klingt ein Setting das sich um eine magisch beseelte Berliner Mauer? Klingt das seltsam genug? Ja, dachte ich mir auch – ich bleibe dabei das Fate mittlerweile das System der Wahl zu sein scheint wenn es um absonderliche Settings geht. Wer sich fragt wie das aussehen soll – und wie man das Ganze mit allen [...]

Märchenkrieger, LOS!

September 17, 2019 // 0 Kommentare

Ich weiß nicht ob ich das hier auf dem Blog schon mal erwähnt habe, aber ich habe zunehmend das Gefühl das Fate in den letzten Jahren Savage Worlds den Rang abgelaufen hat wenn es um seltsame Settings und Settings mit einem “XY, aber mit G!”-Twists geht. Ein Beispiel dafür ist Märchenkrieger, LOS!, dem zweiten Band aus dem Fate-Abenteuerwelten Wettbewerb der 2019 erschienen ist. Das Cover verspricht bereits seltsames, mit Charakteren aus der deutschen Romantik – und einer [...]

Fate-Karten

April 18, 2018 // 0 Kommentare

Rollenspieler lieben ihre Würfel. Das ist ja jetzt nichts neues, es vergeht schließlich keine Woche in der ich nicht in irgend einem Social Medium eine Diskussion sehe, in der sich Leute gegenseitig Bilder ihrer gigantischen Würfelsammlungen zeigen. Aber es gibt auch immer mal wieder andere Ansätze. Spiele, welche ganz ohne Zufallselemente auskommen zum Beispiel (Nobilis, Amber, Marvel Universe), Spiele, welche Würfel gegen Karten austauschen (Everway, Castle Falkenstein, Engel), es gibt [...]

Fünf Gründe für fünf Spiele

Januar 26, 2018 // 0 Kommentare

Wir haben vor langer, langer Zeit eine Reihe von Artikeln veröffentlicht, in denen wir für bestimmte Spiele fünf Gründe angaben, warum man diese spielen sollte. Alles recht schicke Spiele, wie wir immer noch finden, aber es ist halt eine Weile her, und es sind zum Teil auch einfach coole neue Spiele zu unserer Sammlung dazugekommen die wir vielleicht noch nicht rezensiert haben, die wir euch aber trotzdem gerne nahelegen wollen. Also, fünf Spiele, je fünf Gründe sie zu spielen. Play more [...]

Die geheime Welt der Katzen

Januar 24, 2018 // 0 Kommentare

“Sag’ mal, Teddy…” “Ja Dominik?” “Du und Caninus, ihr habt doch Katzen, oder?” “Drei Stück, wieso?” “Naja, ich habe da diese frisch übersetzte Abenteuerw…” “Ja, meine Frau würde sich sehr freuen wenn wir Die geheime Welt der Katzen besprechen könnten” Okay, zugegeben, ganz so ist es nicht gelaufen, aber so ähnlich war die Unterhaltung schon. Wir hier bei Neue Abenteuer sind halt Katzenherdenhüter und [...]

Tianxia – Jade, Seide und Blut, Teil II

Januar 10, 2018 // 0 Kommentare

Willkommen zurück beim zweiten Teil unserer Besprechung von Tianxia – Jade, Seide und Blut, erschienen beim Uhrwerk Verlag. Wir hatten als letztes über die sechs Beispielcharaktere gesprochen, welche im Buch enthalten sind, heute machen wir weiter mit dem siebten Kapitel, “Spielleitung in Tianxia”. Dieses ist erstaunlich umfangreich, und behandelt eine ganze Reihe von Themen im Zusammenhang mit dem Regelsystem und dem zu simulierenden Spielgefühl. Es eröffnet mit einer [...]

Tianxia – Jade, Seide und Blut

Januar 3, 2018 // 1 Kommentar

Manchmal kommt einfach alles zusammen. Als hätte das Schicksal es vorherbestimmt. Ich suche seid unserem Umzug eine neue sportliche Betätigung, habe aber kein Fitnessstudio gefunden das mir zusagt. Caninus erzählte vom Kopfsportuntericht den sie an der Uni hatte. Ich habe wieder Lust auf klassische Eastern-Movies. Mylady Vogt erzählt das sie wegen ihren Recherchen für einen Splittermond-Roman mit Kung Fu angefangen hat. Ich habe endlich wieder die Fate Core-Bücher im Haus. Ich melde mich [...]

Building Character: Turbo Fate / Eagle Eyes

Dezember 6, 2017 // 0 Kommentare

Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel [...]
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