Mistborn Spielrunde – SL Geplänkel 3

Dezember 19, 2016 Shadom 1

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Die Gruppe hat sich in Luthadel etabliert – soweit so gut. Aber nach dem letzten Abenteuer sind sich meine Spieler nicht sicher wie sie weitermachen sollen. Es fehlt an konkreten Zielen. Einerseits passt das, denn alle geben zu: Ihren Charakteren geht das genauso. Andererseits ist das auch ein wenig meine Schuld. Ich habe immer noch nicht die Schicksale und Tragödien der SCs aufgearbeitet. Genau daraus bastelt man ja die Kampagne. Einen ordentlichen Secret Sheet habe ich auch noch nicht. Zu guter letzt sind meine Runden immer sandboxy, aber […]

Mistborn Spielrunde – Was geschah Teil 3

Dezember 12, 2016 Shadom 0

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Den Plan der Spieler zu diesem Abenteuer findet ihr hier.   OT Kommentar Irgendwie haben meine Spieler trotz mehrfacher Hinweise den Twist auf der Plantage nicht kommen sehen. Tja so wurde der Turning Point übersprungen. Hat zeitlich aber auch besser gepasst, denn das Spiel hat dann doch länger gedauert als gedacht. Am Ende musste ich auch die sozialen Szenen in der Stadt überspringen. Ergab aber auch Sinn dank genialer Proben beim Aufstellen der falschen Identität. Also los gehts: Intime Nachdem Krea und Tarez von Kreas Onkel genötigt werden […]

Systemvorstellung: Mistborn Adventure Game

November 30, 2016 Shadom 0

Es ist jetzt zwar schon einige Tage her, dass Neue Abenteuer  eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel präsentiert hat. Aber das liegt auch daran, dass uns so langsam die Systeme ausgegangen sind, die wir selbst im Regal stehen haben. Dank meiner neuen Mistborn Runde wird hier aber noch einmal nachgelegt. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Mistborn Adventure Game System: Hauseigenes System Verlag(e): Crafty Games Systembeschreibung: Das System vom Mistborn Adventure Game beschreibt sich  selbst als regelleichtes, stark narratives Storytelling Spiel. Mit […]

Mistborn Spielrunde – SL Geplänkel 2

November 28, 2016 Shadom 1

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Das letzte Abenteuer ist so mehr schlecht als recht über die Bühne gegangen, aber ich bin zuversichtlich, dass es dieses mal besser läuft. Einer der Charakter wechselt zudem. Cane hat sich nicht als SC bewährt. Dafür ist der Charakter zu unterschiedlich zu den beiden eng verbundenen anderen. Stattdessen übernimmt Ferson oder auch Lamante Barreaneau: Sowohl sein Spieler als auch ich denken, dass seine Traits noch etwas eindimensional sind und alle auf dasselbe abziehen, aber das regeln wir im Laufe der Zeit :)   Zurück zum Abenteuer: Ich bin […]

Mistborn Spielrunde – Was geschah Teil 2

November 21, 2016 Shadom 0

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Nachdem meine Spieler letztes Mal einen Plan für ihr erstes echtes Abenteuer gemacht, haben geht es jetzt richtig los. Eigentlich will ich in den Spielberichten IT Berichten und die OT Sicht in den SL Artikeln haben. Zumindest für dieses mal klappt, das aber so gar nicht. Daher ist dieser Artikel hier in 2 Abschnitten. Outtime: Was für ein Chaos! Obwohl wir uns vorher mehrfach darüber unterhalten, war sich scheinbar keiner einig an welchem Punkt die Charaktere zueinander stehen. Wie gut kennen sie sich? Wie sehr vertrauen sie einander? […]

Mistborn Spielrunde – SL Geplänkel

November 14, 2016 Shadom 0

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Charaktere sind gemacht, also wird es Zeit sich um die Abenteure zu kümmern. Das Mistborn RPG hat eine geniale Mechanik dafür: Die Spieler bauen (aus Charaktersicht) das Skelett des nächsten Abenteuers und der SL packt das Fleisch an die Knochen. Auch die Kampagne an sich wird so gebaut. Mit der Crewerstellung wird ein grobes Ziel der Kampagne gegeben (in unserem Falle die Revolution der Skaa) und die persönlichen Plots werden durch die Interaktion mit der Tragödie und der Erfüllung des Schicksals geformt. Alles dabei ohne Gewähr, denn es geht […]

Mistborn Spielrunde – Was geschah Teil 1

November 7, 2016 Shadom 1

Keine Ahnung worum es geht? Schau hier nach. Nachdem alle Vorbereitungen getroffen wurden, kam dann die gemeinsame Charakterschaffung. Gespielt wurde immer noch nicht, aber das Grundgerüst für die Kampagne steht damit schon einmal. Was ich  jedenfalls sagen kann: Die Charakterschaffung von Mistborn ist super! Alle waren davon begeistert und fanden die Fragen viel besser als die Phasen von Fate. Einziges Problem war, dass manche Traits vielleicht mechanisch nicht oft ins Spiel kommen. Das werden wir aber noch sehen. Als erstes wird das Gruppenkonzept beschlossen, danach kommen erst die Charaktere dran. Der gesamte Prozess passiert in handlichen Häppchen, die als Fragen verpackt […]

Mistborn Spielrunde – SL Vorbereitung Teil 2

Oktober 31, 2016 Shadom 1

Keine Ahnung worum es geht? Schau hier nach. So das Regelwerk ist intus, weiter geht es zu dem alternativen Welthintergrund für meine Mistborn Runde. Achtung Spoiler für die Mistborn Bücher bzw. Sanderson Bücher allgemein! Außerdem sollten meine Spieler diesen Artikel nicht lesen! Auch wenn ich einen neuen Hintergrund für die Welt bastel, ist es mir wichtig, dass es sich immer noch wie eine Sanderson Welt anfühlt. Ich möchte sogar einige klare Parallelen zum Original Mistborn Hintergrund haben. Das wiegt die Spieler erst in Sicherheit (ist ja alles bekannt), um ihnen dann im großen Twist den Boden unter den Füßen wegzuziehen. […]