Artikel von Shadom

Mistborn Spielrunde – SL Geplänkel 2

November 28, 2016 // 1 Kommentar

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Das letzte Abenteuer ist so mehr schlecht als recht über die Bühne gegangen, aber ich bin zuversichtlich, dass es dieses mal besser läuft. Einer der Charakter wechselt zudem. Cane hat sich nicht als SC bewährt. Dafür ist der Charakter zu unterschiedlich zu den beiden eng verbundenen anderen. Stattdessen übernimmt Ferson oder auch Lamante Barreaneau: Sowohl sein Spieler als auch ich denken, dass seine Traits [...]

Mistborn Spielrunde – Was geschah Teil 2

November 21, 2016 // 0 Kommentare

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Nachdem meine Spieler letztes Mal einen Plan für ihr erstes echtes Abenteuer gemacht, haben geht es jetzt richtig los. Eigentlich will ich in den Spielberichten IT Berichten und die OT Sicht in den SL Artikeln haben. Zumindest für dieses mal klappt, das aber so gar nicht. Daher ist dieser Artikel hier in 2 Abschnitten. Outtime: Was für ein Chaos! Obwohl wir uns vorher mehrfach darüber unterhalten, war sich [...]

Mistborn Spielrunde – SL Geplänkel

November 14, 2016 // 0 Kommentare

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Charaktere sind gemacht, also wird es Zeit sich um die Abenteure zu kümmern. Das Mistborn RPG hat eine geniale Mechanik dafür: Die Spieler bauen (aus Charaktersicht) das Skelett des nächsten Abenteuers und der SL packt das Fleisch an die Knochen. Auch die Kampagne an sich wird so gebaut. Mit der Crewerstellung wird ein grobes Ziel der Kampagne gegeben (in unserem Falle die Revolution der Skaa) und die [...]

Mistborn Spielrunde – Was geschah Teil 1

November 7, 2016 // 1 Kommentar

Keine Ahnung worum es geht? Schau hier nach. Nachdem alle Vorbereitungen getroffen wurden, kam dann die gemeinsame Charakterschaffung. Gespielt wurde immer noch nicht, aber das Grundgerüst für die Kampagne steht damit schon einmal. Was ich  jedenfalls sagen kann: Die Charakterschaffung von Mistborn ist super! Alle waren davon begeistert und fanden die Fragen viel besser als die Phasen von Fate. Einziges Problem war, dass manche Traits vielleicht mechanisch nicht oft ins Spiel kommen. Das [...]

Mistborn Spielrunde – SL Vorbereitung Teil 2

Oktober 31, 2016 // 1 Kommentar

Keine Ahnung worum es geht? Schau hier nach. So das Regelwerk ist intus, weiter geht es zu dem alternativen Welthintergrund für meine Mistborn Runde. Achtung Spoiler für die Mistborn Bücher bzw. Sanderson Bücher allgemein! Außerdem sollten meine Spieler diesen Artikel nicht lesen! Auch wenn ich einen neuen Hintergrund für die Welt bastel, ist es mir wichtig, dass es sich immer noch wie eine Sanderson Welt anfühlt. Ich möchte sogar einige klare Parallelen zum Original Mistborn [...]

Mistborn Spielrunde – SL Vorbereitung Teil 1

Oktober 24, 2016 // 0 Kommentare

Keine Ahnung worum es geht? Schau hier nach. Bevor ich mich mit meiner Runde zur Session 0 (Gruppen- und Charaktererschaffung, Plan für das erste Abenteuer) treffen muss ich 2 Sachen erledigen: Das Regelbuch nochmal lesen Ich habe das GRW zwar schon mal gelesen, aber das ist Jahre her. Geleitet habe ich so 1-2 mal etwa zur selben Zeit. Ich denke ich habe mehr vergessen als mir lieb wäre. Den alternativen Hintergrund schreiben Wir haben uns darauf geeinigt, dass es doof wäre, wenn man sich [...]

Mistborn Spielrunde – Der Anfang

Oktober 17, 2016 // 0 Kommentare

Nachdem meine letzte Runde (im groben Changeling:The Lost mit Fate Regeln) zu Ende gegangen ist, war es an der Zeit für etwas Neues. Ich wollte mal wieder raus aus der hier und jetzt Zeit, Fate braucht eine kurze Pause und Sci-Fi durfte es schlussendlich auch nicht sein. Die Spieler und ich haben nach viel hin und her etwas gefunden auf das wie alle Lust haben! Das Mistborn Adventure Game. Die original Umsetzung der erfolgreichen Mistborn Roman-Triologie (klare Empfehlung von mir!) von [...]

Lead Storyteller Martin Ericsson von White Wolf über den Plan für die “One World of Darkness” im Jahr 2016

Februar 16, 2016 // 0 Kommentare

Nachdem White Wolf kürzlich von der schwedischen Computerspiele Firma Paradox Entertainment gekauft wurde sollte es wohl keinen Wundern, dass gerade ein schwedischer Blog das (englische) Interview mit Martin Ericsson, dem Lead Storyteller von White Wolf, ergattern könnte. In seinen Antworten lässt der Gute so einige (für mich) neue Infobröckchen fallen was für 2016 und später mit der One World of Darkness abgehen wird. Das möchten wir hier euch natürlich nicht vorenthalten und daher [...]
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