Building Character – Werewolf: the Forsaken

Dezember 15, 2013 Infernal_Teddy 3

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann Wir dachten ja, mit unserem letzten Artikel hätten wir die „Max Nonne-Quadrologie„, unsere Reihe über den okkulten Buchhändler in der nWoD, abgeschlossen. Aber da haben wir die […]

KULT: the Awakening – Die Wachtürme

Dezember 12, 2013 Infernal_Teddy 2

In der Kosmologie von Mage: the Awakening sind Magi jene, welche in ihren Träumen und Wahnvorstellungen einen der fünf Türme gesehen haben welche an den Grenzen der Supernal Realms stehen, und dort dann ihren Namen geschrieben haben. Wie wir aber bereits in den vorherigen Artikeln dieser Reihe festgestellt haben sieht das in KULT: the Awakening etwas anders aus: hier sind die Türme Fallen, mit denen die Archonten versuchen die Seelen jener einzufangen welche kurz davor stehen ihr göttliches Potenzial wieder zu entdecken und sich von der Lüge zu lösen. In diesem Kontext sind die sogenannten Wachtürme nur ein weiterer Teil […]

Geschichte machen III – Konstantinopel bei Nacht

Dezember 3, 2013 Infernal_Teddy 1

Willkommen zurück zu unserer Reihe über das Bespielen historischer Szenarien. Wie letztes mal schon erwähnt wollte ich euch heute kurz umschreiben wie ich mich auf meine derzeitige historische Kampagne vorbereitet habe, eine Dark Ages: Vampire Kampagne welche derzeit in der Stadt Konstantinopel im Jahre 1197 angesiedelt ist. Der erste Schritt war natürlich die nochmalige Lektüre des Grundregelwerks und der Settingübersicht.  In meinem Fall hauptsächlich weil ich seid über zehn Jahren kein Vampire mehr gespielt oder geleitet hatte, aber selbst wenn man gerade eine erfolgreiche Kampagne abgeschlossen hat bietet es sich an die Regeln nochmal durchzulesen, zu schauen welche Regeln für […]

Building Character – Mage: the Awakening

Dezember 1, 2013 Infernal_Teddy 1

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Hallo, ihr erinnert euch doch bestimmt noch an Max Nonne, unserem sympathischen Okkultisten der zuerst zum Vampir gemacht wurde, nur um dann von Feen entführt zu werden, […]

Fünf historische Spiele die kaum einer spielt

November 29, 2013 Infernal_Teddy 1

Nachdem wir uns hier in letzter Zeit wieder verstärkt mit dem Thema „Historisches Rollenspiel“ beschäftigen dachte ich, ich stelle euch mal fünf Rollenspiele aus dem Bereich „History and alternative history“ vor, die kaum (noch) jemand spielt. Und bei vieren von fünf wundert mich das eigentlich ein wenig – obskur sind diese nun nicht unbedingt. Aber schauen wir uns mal die Liste an. Wraith: the Great War Wir wissen ja alle, Wraith: the Oblivion von White Wolf ist mein Lieblingsrollenspiel. Aber dazu geworden ist es erst durch dieses Quellenbuch, welches als historisches Setting den „Großen Krieg“, den Ersten Weltkrieg und dessen […]

Building Character – Changeling: the Lost

November 10, 2013 Infernal_Teddy 3

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Oh nein, Max Nonne ist entführt worden! Ihr erinnert euch vielleicht noch an Max Nonne, den Character für die neue Welt der Dunkelheit den Teddy vor ein paar Wochen gebaut […]

Fünf Städte dich ich gerne für Vampire: the Masquerade sehen würde

November 8, 2013 Infernal_Teddy 4

Für Vampire: the Masquerade gab es in den Jahren seid 1991 eine Reihe von Städtebüchern, Quellenbücher in denen einzelne Städte (meist US-Amerikanische) als Settings für das Spiel beschrieben wurden, mit NSCs, Plots und besonderen Locations. Aber es gibt auch eine ganze Reihe von Städten die zwar immer wieder erwähnt worden sind, die zu bestimmten Zeiten entscheidend für den Hintergrund waren, aber nie ein konkretes Quellenbuch erhalten haben. Hier folgen fünf Städte die ich gerne als Quellenbuch gesehen hätte. 1.) London Irgendwer wird mich bestimmt gleich drauf hinweisen das es ein London-Quellenbuch gibt, aber da es sich dabei um ein Quellenbuch […]

Building Character – Dark Ages: Vampire

Oktober 20, 2013 Infernal_Teddy 2

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Teddy leitet eigentlich jedes Jahr zu Halloween einen Horror-Oneshot, und dieses Jahr sieht es so aus als würde es eine Dark Ages: Vampire-Runde werden. Und wie es […]