ulisses spiele

Drachendämmerung

Mai 16, 2011 // 0 Kommentare

Wie auch schon auf den vorherigen Bänden der Drachenchronik, prangt auf dem Cover von Drachendämmerung wieder das Auge eines Drachen, dieses mal in rot und mit der Spiegelung eines Drachenkopfes in der Mitte, der einem ziemlich bekannten Bild von Ciruelo sehr ähnlich sieht. Der Handlungsort des vierten Bandes ist ausschließlich Zze Tah, das alte Reich der Echsen, das in eine Globule entrückt wurde, und in das die Helden am Ende des letzten Bandes geraten sind um nun den Plan zu stoppen, [...]

Pathfinder Spielleiterhandbuch

April 4, 2011 // 0 Kommentare

Es mag seltsam erscheinen wenn man bedenkt wie lange ich fast ausschließlich leite, aber: ich mag Spielleitertipps. Ich mag Kapitel in denen die Autoren eines Rollenspiels versuchen dem Spielleiter ein paar Vorschläge und Hilfestellungen an die Hand zu geben, und manchmal lernt man tatsächlich auch was neues dazu. Man kann sich also vorstellen, dass ich mich gefreut habe als das Spielleiterhandbuch zum Pathfinder RPG von Ulisses bei mir im Briefkasten landete. Buch mit Spielleitertipps, jede [...]

Der Erbe des Templers

Februar 20, 2011 // 0 Kommentare

Seit einiger Zeit wird das Ding ja groß diskutiert und hier und da immer wieder mal gelobt: Das John Sinclair Abenteuerspiel. Und vor mir liegt jetzt der dritte Band der daraus entstehenden Reihe von Büchern. Schwarzes Hardcover mit der üblichen Aufmachung. Dazu das mittlerweile immer öfter auftauchende Lesezeichen-Bändchen zwischen die 247 Seiten gepresst. Das Ungewöhnliche in dem Bereich ist das für die Reihe jetzt typisch gesetzte, aber ansonsten weniger häufig auftretende B5-Format. [...]

Erbe des Templers

Februar 20, 2011 // 0 Kommentare

„Geisterjäger John Sinclair Kartendeck Erbe des Templers“: auf den ersten Blick stellt sich natürlich die Frage, was es mit dieser komischen Pappbox auf sich hat, die gerade vor mir liegt. Der zusätzlich auf der Seite stehende Schriftzug „Gruppendeck – 163 Karten für den Erzähler, 112 Karten für 4 Geisterjäger“ hilft da natürlich auch erst einmal weniger weiter. Also bleibt einem nur die langatmige Spur des „Unboxings“, wenn ich auch diesen Punkt etwas verkürzen werde und [...]

Barbarians of Lemuria

Februar 13, 2011 // 0 Kommentare

Fantasy ist das vermutlich am weitesten verbreitete Genre. Ob geliebt oder gehasst sei jedem selbst überlassen. Hierbei geht es jetzt noch eine Unternische tiefer, indem man sich das Subgenre Sword an Sorcery ansieht. Barbarians of Lemuria (im weiteren Verlauf der Rezension mit BoL abgekürzt) ist einer der Auftaktbände von Ulisses Fanware-Reihe. Das Konzept ist dabei relativ simpel und entsprechend Lobenswert, da sich hier eine Reihe Freiwilliger zusammentun und in Eigenregie die meiste [...]

Stadtstreicher

Dezember 5, 2010 // 0 Kommentare

Die Abenteueranthologie Stadtstreicher wartet mit vier Abenteuern für Städte auf. Dabei sind ein generisches, welches sich leicht für jede Stadt anpassen läßt und jeweils ein Abenteuer für die drei in der Spielhilfe Patrizier und Diebesbanden vorgestellten Städte Angbar, Mengbilla und Riva enthalten. Die Erfahrungsstufe für die Helden ist Einsteiger bis Erfahren, für die Spieler niedrig bis hoch, und für die Spielleiter mittel bis hoch. Das Cover ziert eine typische Stadtszene mit [...]

Drakensang: Phileassons Geheimnis

September 3, 2010 // 0 Kommentare

Das Addon zum Spiel Drakensang – Am Fluss der Zeit wartet mit einer Geschichte rund um Phileassons Geheimnis auf. Auf dem Cover der Spielverpackung, welche dieses Mal nur eine normale große DVD Packung ist, sieht man Phileasson mit Schwert und Schild vor Kazak und einigen Kämpfenden Elfen. Die Spielanforderungen sind dieselben wie bei Drakensang – Am Fluss der Zeit. Und natürlich benötigt man das Grundspiel für das Addon. Hauptquest Nach Beendigung (möglicherweise auch schon [...]

Drachenschwur

September 3, 2010 // 0 Kommentare

Drachenschwur ist der dritte Band der Drachenchronik und somit primär für jene Helden gedacht, welche auch schon die ersten beiden Teile gespielt haben und gibt sich auch äußerlich im ähnlichen, drachenaugigen Gewandt. Rein örtlich sind die Abenteuer im Raschtulswall, speziell in Drakonia und wieder in der Wüste Khôm angesiedelt. Anforderungen an die Helden sind Talenteinsatz, Interaktion, Kampf und Zauberei, die Komplexität ist für Meister hoch, für Spieler mittel. Dieser Band [...]
1 30 31 32 33 34 36

Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen

Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst du sich damit einverstanden.

Schließen