Der Schattenmarschall

Mai 23, 2015 Caninus 14

Kurz nach der Veröffentlichung des siebten Bandes der Splitterdämmerung – Die verlorenen Lande – ist auch schon der achte und damit finale Band erschienen. Er beendet eine Reihe um die Splitter der Dämonenkrone und damit die letzten Überreste der Invasion Borbarads vor vielen Jahren (ja, die Skrechu hat noch einen Splitter, aber der wird wohl erst mal nicht weiter thematisiert). Was mit den verlorenen Landen als Schwertzug gen Mendena erfolgreich begonnen wurde, wird nun hier als Band um das potentielle Ende des großen Strategen Helme Haffax fortgesetzt. Dafür erfordert es wie auch schon bei vielen der restlichen Bände sehr erfahrene […]

Die verlorenen Lande

Mai 5, 2015 Caninus 6

Und da ist er auch schon, der vorletzte Band der Splitterdämmerung und der Auftakt zum großen Finale um die Überreste von Borbarads Erben. Nachdem in den letzten Bänden der Belkelel-Splitter (Schleiertanz und Schleierfall), der Charyptoroth-Splitter(Bahamuths Ruf), der Nagrachsplitter (Firuns Flüstern) und der Thargunitoth-Splitter (Träume von Tod, Seelenernte) angegangen wurden, geht es hier um den ganz großen Verräter. Helme Haffax und seinen Belhalhar-Splitter. Da wirklich Großes auf die Helden zu kommt, sind erfahrene Helden und besser noch Experten mit mindestens 10.000 Erfahrungspunkten von Nöten. Ebenso sollten Spielleiter und Spieler erfahren sein. Diese Helden sollten… ja eigentlich am besten alles können können. […]

Seelenernte

März 26, 2015 Caninus 1

Der zweite Band wider Thargunitoth! Und dieses Mal auch wirklich. Es ist der sechste Band der Splitterdämmerung (nach Schleiertanz und Schleierfall, Bahamuts Ruf, Firuns Flüstern und Träume von Tod) und dieser befasst sich nun wirklich auch mit dem entsprechenden Splitter und nimmt die Vorgeschichte aus Träume von Tod dort auf, wo die Charaktere sie verlassen haben (kann aber auch ohne diesen Band gespielt werden). Gefordert werden Expertenhelden mit 10.000 – 15.000+ Erfahrungspunkten, die Zauberei, Kampffertigkeiten, Talenteinsatz, und Interaktion können müssen. Die Komplexität ist mit mittel für die Spieler und mittel für den Spielleiter angegeben und das ganze spielt ein paar Monate nach […]

Träume von Tod

September 23, 2014 Caninus 8

Und hier ist wieder einer der Bände zur Splitterdämmerung, von der wir ja bislang die beiden Bände zu Aranien und dem Belkelelsplitter Schleiertanz und Schleierfall, den Band zum Charyptorothsplitter Bahamuts Ruf und den Band zum Nagrachsplitter Firuns Flüstern vorliegen hatten. Dieser Band nun, man wird es ob des Titels und Coverbildes kaum vermuten, geht um den Splitter der Thargu… aber halt, nein tut es nicht. Es ist bloß das Vorspiel für diese Geschichte, ähnlich den Ereignissen in Aranien, bei dem es ja auch zwei Bände gibt. Der Splitter von Borons Widersacherin wird erst später in Angriff genommen. Das Ganze spielt […]

Schleierfall

August 12, 2014 Caninus 1

Lange hat es gedauert, aber nun ist er veröffentlicht. Der zweite Teil mit dem alles angefangen hat rund um die Splitter der Dämonenkrone, welches in den Bänden zur Splitterdämmerung nun nach und nach angegangen wird. Im ersten Teil „Schleiertanz“ haben die Helden es mit einem fiesen Belkelel Unheiligtum zu tun gehabt und durften am Ende entdecken, dass wohl eine wesentlich größere Verschwörung dahinter steckt als sie eigentlich dachten. Und diese wird nun angegangen. Der Band ist für erfahrene Helden mit 5000 – 8000 AP gedacht, man sollte Interaktion, Talenteinsatz und Hintergrundwissen haben und die Schwierigkeit für Spielleiter und Spieler ist […]

Firuns Flüstern

April 10, 2014 Caninus 17

Der dritte Band der Splitterdämmerung. Nach Schleiertanz und Bahamuts Ruf, wird nun das Schicksal Gloranas im hohen Norden geklärt.Das Abenteuer ist explizit für Experten geschrieben, also Helden ab etwa 10.000 AP. Die Schwierigkeit für den Spielleiter ist mittel, für die Spieler mittel und es werden hauptsächlich Kampffertigkeiten, Interaktion, Talenteinsatz und Zauberei gefordert. Zeitlich ist das ganze im Jahr 1038/1039 angesiedelt und das bespielte Gebiet reicht von Weiden bis in den frostigen Norden. [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit dieser sich vollstens bewusst ist, auf was er sich und seine Gruppe einlässt. […]

Bahamuths Ruf

Juni 28, 2012 Caninus 1

Das zweite Abenteuer aus der lose zusammenhängenden Reihe um die Splitter der Dämonenkrone befasst sich mit dem Splitter der Charyptoroth und derem derzeitigen Besitzer Darion Paligan. Es ist explizite für sehr, sehr erfahrene Helden gedacht (10.000+) und wie auch schon Schleiertanz für erfahrene Spielleiter und Spieler. Zeitlich ist es recht variable in die Jahre 1035-1038 zu legen und umfasst dann dort ein halbes Jahr. Der Schauplatz ist das gesamt Perlenmeer, von Neersand im Norden über Thalusa bis zum Selemgrund im Süden. Einleitung In der Übersicht über das Abenteuer steht für den Spielleiter kurz zusammengefasst worum es genau im vorliegenden Band […]

Schleiertanz

Juni 21, 2012 Caninus 7

Der Auftakt zur nächsten großen zusammenhängenden Reihe von Abenteuern, welche sich mit den Überbleibseln der Splitter der Dämonenkrone, sowie den schwarzen Landen beschäftigen wird. Hier nun geht es um Aranien, genauer gesagt natürlich den Teil Araniens, der noch vor wenigen Jahren ganz unter der Knute Dimionas und des Belkelel Splitters stand. Dieser Band ist auch nur der erste Teil, welcher sich mit diesem Thema beschäftigen wird, mindestens ein weiterer wird noch erscheinen. Sowohl Spieler, als auch besonders der Spielleiter sollte einiges an Erfahrung haben, die Helden selbst müssen dies jedoch nicht. Übersicht Vor dem eigentlichen Beginn der Kampagne werden dem […]