Building Character – Opus Anima

März 9, 2014 Caninus 1

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Opus Anima, eines der deutschen System, die vor einigen Jahren für Aufsehen gesorgt haben, vor allem bedingt durch das innovative Artwork im Grundregelwerk.Leider ist es über jenes […]

Building Character – Legend of the Five Rings

März 2, 2014 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Ich mag Samurai. Ich mag orientale Fantasy. Und ich mag Legend of the Five Rings, das Rollenspiel zum sehr erfolgreichen Sammelkartenspiel aus dem Hause Alderac Entertainment Group. […]

KULT: the Awakening – Und nochmals die Orden

März 1, 2014 Infernal_Teddy 1

I.) Eine Einführung II.) Die Orden III.) Die Wachtürme IV.) The Seers of the Throne Alexandro brachte mich mit seinen Einwänden zu den Orden und den Wachtürmen dazu, nochmals über meine Umsetzung der Orden innerhalb von KULT: the Awakening nachzudenken. Er wies völlig zurecht darauf hin das es wenig Sinn macht wenn sowohl die Wachtürme als auch die Orden unter der Kontrolle der Archonten stehen, weswegen ich euch heute eine Überarbeitung der Orden vorstellen möchte. In diesem überarbeiteten Konzept kontrollieren die Archonten auch weiterhin die Türme die sie geschaffen haben, die Orden allerdings wurden als Reaktion darauf von ganz anderen […]

Fünf Locations in einem Space Hulk

Februar 28, 2014 Infernal_Teddy 0

Vor kurzem ist im Eleusis-System, eine Schreinwelt am Orpheus Salient des Kreuzzuges zur Eroberung des Jericho Reachs, ein riesiges Stück Weltraumschrotts aufgetaucht, ein Space Hulk. Raumschiffe verschiedenster Zeiten und Völker, zusammengedrückt mit Asteroiden, fremdartigen Bauwerken und noch seltsameren Objekten für die das Imperium keinen Namen hat. Unter den gegebenen Umständen würde die Imperiale Marine den Hulk einfach mit konzentriertem Feuer vernichten, vor allem bei der drohenden Gefahr durch die Tyraniden, aber eine Vielzahl von Auguren und Wahrsagungen stimmen alle darin überein das sich an Bord dieses Hulks etwas befinden soll, welches den Ausgang des Kreuzzuges entscheidend beeinflussen könnte. Aus diesem […]

Building Character – Mage: the Sorcerers Crusade

Februar 23, 2014 Infernal_Teddy 1

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Nachdem unser Artikel mit den fünf Abenteuerideen für Mage: the Sorcerers Crusade so gut bei euch, unseren Lesern, ankam, dachte ich, ich beschreibe für euch einen Charakter […]

Building Character – CthulhuTech

Februar 16, 2014 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Eines der eher ungewöhnlichen „Mash-up games“ die ich in den letzten zehn Jahren im Rollenspielbereich entdeckt habe ist eindeutig CthulhuTech, ein Spiel in dem wir ca. zweihundert […]

Building Character – Dark Ages: Werewolf

Februar 9, 2014 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute kehren wir zurück in das finstere Mittelalter der alten Welt der Dunkelheit. Nachdem wir vor einigen Monaten schon mal einen Charakter für Dark Ages: Vampire gebaut […]

Building Character: Shadowrun 4

Januar 26, 2014 Barak Thor 9

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Im Gegensatz zu den meisten anderen Rollenspielsystemen, stellt sich bei Shadowrun bereits am Anfang die Frage nach welchem System will ich meinen Charakter erschaffen? Shadowrun nämlich bietet […]