spielleitertipps

Fünf Gründe für (GUTE) Kaufabenteuer

September 6, 2013 // 0 Kommentare

Wie jeder weiß der mehr oder weniger regelmäßig hier vorbeischaut bin ich kein Fan von Kaufabenteuern, oder, wie ich sie gerne nenne, Konserven. Ich bin ein Homebrewer, ein World Builder, und für mich gehört das erstellen von eigenen Abenteuern einfach zum Job des Spielleiters dazu. Aber mir ist ja bewußt das ich in Deutschland alleine schon wegen der Menge an DSA-Gruppen eher in der Minderzahl bin. Was mich dazu geführt hat, mich mal ein wenig mit Kaufabenteuern auseinander zu setzen [...]

Der soziale Kampf – eine kleine Übersicht

August 29, 2013 // 12 Kommentare

Ich gestehe, dass ich eigentlich erst durch den Quickstarter von Lied von Eis und Feuer wirklich auf das Thema sozialer Kampf aufmerksam geworden bin und ich glaube damit bin ich nicht die einzige – also, die nicht wirklich damit groß vertraut ist, nicht die durch den Quickstarter darauf gekommen ist… und so dachte ich, schreibst‘ doch mal darüber. Sozialer Kampf – Was ist das? (diejenigen, die das schon seid Jahren in ihren Runden nutzen oder gleich ein eigenes System [...]

Tierische Gefährten

Juli 17, 2013 // 0 Kommentare

Vermutlich haben viele von euch das mindestens schon einmal mitbekommen, oder sogar selbst bei einem Charakter gehabt. Der oftmals bei bestimmten Charakterklassen sehr beliebte tierische Begleiter. Doch solche tierischen Begleiter, seien es nun die wirklichen Gefährten des Charakters oder lediglich sein Reittier, haben oft ein gewisses Problem. Sie werden nämlich gerne einmal vergessen. Und das gar nicht mal wirklich absichtlich, sondern einfach weil andere Dinge gerade wichtiger sind. Ich [...]

Fünf wichtige Posten im Vampire Live

Juli 12, 2013 // 2 Kommentare

Wie einige der Leser hier ja vermutlich wissen, hab ich meine eigene Live Domäne (hier schon mal vorgestellt) seid nunmehr fast 10 Jahren. Das ist natürlich schon eine ziemlich lange Zeit und so hab ich mir gedacht, ich zähle einfach mal die Posten auf, die innerhalb der Gesellschaft einer gewöhnlichen Camarilla Domäne in meinen Augen wichtig sind. Das ganze hängt natürlich arg vom Spielstil der jeweiligen Runde ab. Dieses hier bezieht sich auf ein stark politisch und rein [...]

Fünf Pathfinder-Bücher für Shadom

Juni 28, 2013 // 0 Kommentare

Nachdem unser Indiezocker Shadom seid kurzem hier von seiner Entdeckungstour mit Pathfinder berichtet dachte ich mir, ich sollte ihm vielleicht unter die Arme greifen. Ihm ein paar Pathfinderbücher empfehlen, Quellenbücher die nützlich sind, egal was er vor hat mit dem System anzufangen, ihr wisst schon. Und dann kam mir die Idee dass das doch auch ein netter Artikel zum Wochenausklang wäre… hier also fünf Pathfinder-Bücher die ich jedem Pathfinder-Spielleiter empfehlen würde [...]

Fünf kritische Patzer des Spielleitens

Mai 24, 2013 // 4 Kommentare

Wie die meisten Spielleiter habe auch ich eine feste Meinung darüber, wie man richtig leitet und wie man es falsch macht. Jeder von uns denkt seine Methode sei die Beste, und alle anderen machen es wenn nicht falsch dann doch zumindest nicht ganz richtig. Heute möchte ich fünf Dinge vorstellen die – in meinen Augen – absolute Todsünden beim Leiten darstellen. Diese Fehler hat jeder von uns schon mindestens einmal in seiner Laufbahn als SL gemacht. Mehrfach. Ich bin mir sicher [...]

Kurz ist (vielleicht) gut

Mai 23, 2013 // 4 Kommentare

Vor kurzem habe ich mich mit einer befreundeten Spielleiterin über Kampagnen und Spielrunden unterhalten als sie ein warf, dass sie keine Lust mehr hätte auf Kampagnen bei denen man gerade anfängt seinen Charakter zu spielen und zu entdecken. „Aber vielleicht eine geplante Kurzkampagne,“ meinte sie, „etwas bei dem man von Anfang an weiß das die ganze Angelegenheit nicht auf Dauer angelegt ist, so das man alles viel intensiver ausspielt weil nicht die Zeit bleibt um den [...]

Ich Cheffe, du nix!

Mai 22, 2013 // 1 Kommentar

Ich weiß nicht ob auch andere schon Probleme mit so etwas hatten, mir ist es schon mehrfach passiert und deswegen schreib ich jetzt darüber. Vielleicht hilft es ja dann doch dem einen oder anderen… Und zwar meine ich die Sache mit dem Anführer in einer Runde. Also im Spiel selbst, in der Gruppe, die dann Abenteuer erlebt. Ein besonderes Ereignis – zugegebenermaßen schon ein paar Jährchen her – hat mich erst auf den Gedanken gebracht, dass es wirklich ein Problem sein [...]
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