Almanach der Weltenwunde

Mai 2, 2015 Orakel 1

Da mit „Der Zorn der Gerechten“ aktuell ein entsprechender Abenteuerpfad hier in Deutschland erscheint, von dem ich ja schon ein paar Ausgaben beäugt habe, kommen wir jetzt zum zentralen Ergänzungsband, der zu diesem speziellen Band in direktem Bezug erschienen ist. (Zur Erklärung: Bekanntermaßen schafft Ulisses ja nicht den vollständigen Produktausstoß von Paizo auch nur im Ansatz zu stemmen. Deswegen haben sie schon vor einiger Zeit die entsprechende Erklärung gegeben, dass sie neben den notwendigen Regelbüchern und Abenteuerpfaden nur direkte Sekundär-Bände zum Setting Golarions herausbringen, welche eine Erweiterung und Hilfe für die entsprechenden Adventurepathes sind.) Der Almanach der Weltenwunde beschäftigt sich […]

Die ersten fünf Rollenspiele des Orakels

Mai 1, 2015 Orakel 0

Diesen Artikel hatte ich ursprünglich drüben auf meinem eigenen Blog veröffentlicht. Jetzt hatte mich Infernal Teddy aber gebeten, alles noch einmal hier veröffentlichen zu dürfen. Die Frage war also, die Einleitung noch einmal neu zu schreiben, oder eine kurze Erklärung über den ursprünglichen Hintergrund dieses Artikels zu verfassen. Ihr seht: Ich habe mich für zweiteres entschieden, damit zumindest der Hintergrund des Blogpost ersichtlich bleibt. Drüben bei den Neuen Abenteuern sind sie gerade ein wenig nostalgisch unterwegs. Und auch wenn heute weder Freitag noch ich irgendwie in diesem Ausmaße etwas mit dem „Fiver“-Konzept zu tun habe, dachte ich mir, dass sowas […]

Dämonenketzerei

April 29, 2015 Orakel 0

Der dritte Band des Adventurepath „Zorn der Gerechten“ setzt das Abenteuer fort. Diesmal gehen kriegen die Charaktere die Chance von Stufe 9 auf Stufe 12 zu gelangen, sowie am Ende die Legendenstufe 5 zu erreichen. Wie das durchgeführt wird? Nun man könnte sagen, dass das Grundthema dieses Teiles der Auftrag sei „sich die Weltenwurde zu Eigen zu machen“. Da die Charaktere im letzten Band einen Brückenkopf inmitten des Feindeslandes errichtet haben, geht es jetzt in eine Art Aneinanderreihung, verschiedene Informationen zusammenzustellen und eventuelle Vorteile zu erlangen, die eventuell einen Vorteil gegenüber dem Gegner bedeuten könnten. Hierbei muss man sich noch […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 105

April 27, 2015 Caninus 0

3 Efferd Da wir die Nacht über gewandert waren, wurde ich erst gegen Mittag wieder wach und zwar mit seltsamen Lauten im Ohr. Eine Art platschen und klopfen. Ich nahm Odius mit, der im Raum nebenan genächtigt hatte und wir gingen der Sache auf den Grund. Es handelte sich wieder um jenen Zwerg, der in einer Art großer Wanne mit warmem Wasser planschte und sich nicht davon abhalten ließ uns naßzuspritzen, so dass ich den Raum gefolgt von Odius genervt verließ. Wir wanderten durch die unter-bergischen Gänge bis plötzlich Odius in einen Gang zur linken abbog und dann verwirrt stehen […]

S steht für Selbstbewusstsein – bei Spielern und Spielleitern

April 26, 2015 Caninus 2

Nachdem euch ja am letzten Sonntag Teddy schon vom Selbstbewusstsein bei Verlagen erzählt hat, übernehme ich nun und erzähl etwas über diese besondere Eigenschaft bei Spielern und Spielleitern. Da gibt es das natürlich auch, es ist aber eher etwas was selten angesprochen wird und das ist eigentlich recht schade. Fehlendes Selbstbewusstsein bei Spielleitern Bei Spielleitern ist natürlich irgendwo ein Grundselbstbewusstsein vorhanden, sonst würden sie den Job nicht bzw nicht für lange übernehmen. Schließlich hat der Spielleiter ja in den Augen vieler immer noch die Verantwortung dafür, dass die Runde funktioniert (schade irgendwo, denn die Spieler haben da genau so viel […]

Die Phileasson Saga

April 25, 2015 Caninus 2

Und hier ist nun der zweite Teil der Rezension. Für den ersten siehe hier. [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit dieser sich vollstens bewusst ist, auf was er sich und seine Gruppe einlässt. SPIELER sollten diese Rezension nur lesen, wenn sie kein Problem damit haben, den Plot dann im Voraus zu kennen] Wie der Wind der Wüste Die Gruppe erlebt eine Vision, welche sie zunächst nach Fasar führt. Dort sollen sie den Propheten suchen, der wahres spricht und mit ihm dann etwas in der Wüste suchen. Und wirklich, in Fasar finden […]

Fünf Rollenspiele für Solokampagnen

April 24, 2015 Infernal_Teddy 5

Ich spiele zu wenig mit meiner Partnerin. Wie ihr wisst wohnen Caninus und ich zusammen, was eigentlich zu genügend Gelegenheiten führen sollte um zusammen spielen zu können. Aber mit meinem Job, ihrem Doktorat, den vier Katzen und so weiter – wir kommen halt selten dazu. Sie leitet derzeit eine monatliche DSA-Runde (Ich spiele unter zwang und dank Erpressung mit), ich habe eine zweiwöchentliche Shadowrun-Runde, bei der sie allerdings nicht mitspielt, und dazu kommt noch eine monatliche Mage: the Ascension-Runde über Skype, die Vampire Live-Chronik einmal im Monat, und ab und an sind wir bei Shadom und dessen Freundin am Spieltisch. […]

Die Phileasson Saga

April 23, 2015 Caninus 5

Die Phileasson Saga – eine der großen Kampagne der DSA Geschichte. Hier haben wir nun die neue Neuauflage vor uns (also eigentlich die Auflage von 2009 – warum die jetzt nochmal erschienen ist, in praktisch unverändert, bis auf ein paar ausgebügelte Fehler und ein anderer Einband..? tun wir mal erstmal so als wäre es zum ersten Mal gewesen). Die über 300 Seiten starke Kampagne wurde zu einem Großteil unverändert gelassen und im Grunde eher mehr an Hintergrund und historischer Einordnung hinzugefügt – so auch der Einleitungstext des Autors. Da es sich um eine inzwischen „historische“ Kampagne handelt ist der Spielzeitpunkt […]