15 Travia Nachdem die Praiosscheibe mich durch ihre Lichtstrahlen im seitlichen Fenster geweckt hatte, musste ich nach einem Blick ins Zimmer der Comtessa feststellen, dass sie nicht mehr dort war und die Bediensteten wussten nur, dass sie ausreiten wäre. Ich suchten ein bisschen im Zimmer herum um heraus zu finden, wie sie denn aus dem Zimmer entwischen konnte ohne an mir oder Adaque, die die Nacht auf dem Balkon verbracht hatte, vorbei zu kommen, und fand eine Falltür im Kamin, welche zu [...]
Tempel. Es gibt wohl wenige Gebäude im Bereich Fantasyrollenspiele die so bedeutend sind für die Charaktere wie diese Orte der Anbetung. Aber irgendwie fühlen sich die meisten Tempel – vor allem bei den für Spieler gedachten Religionen – sehr… gleich an. Alle Tempel scheinen sich zu gleichen, und das ist – zumindest in meinen Augen ein wenig schade, denn so fehlt das Gefühl, der Temple spiegle den Charakter der Gottheit wieder. Die meisten Tempel in den meisten [...]
Ich gebe es zu, die Nachricht das Rifts bald als Savage Setting erscheinen soll hat bei mir ein wenig Nostalgie ausgelöst. Ich war lange Jahre ein Palladium Fan Boy, und habe mehr als ein paar Kampagnen mit Rifts geleitet. Was liegt da näher als mal ein paar Ideen für Kampagnen unters Volk zu streuen (Nicht das irgendwer noch Rifts spielt, aber das soll ja nicht aufhalten, richtig?), welche auf Kampagnen basieren die ich anno dazumals geleitet habe. Ihr spielt kein Rifts? Hm. Keine Ahnung ob [...]
Gut, wahrscheinlich spielt niemand der dieses Blog liest, Rifts. Aber für den Fall dasjemand doch Rifts spielt – wie oft lässt ihr einen der Namensgebenden Risse in Raum und Zeit entstehen um eure Spieler zu überraschen? Ich hab das früher recht regelmäßig gemacht, und hatte damals auch eine Zufallstabelle dafür gemacht, welche als w20-Tabelle angefangen hat, aber irgendwann auf zwei w100-Tabellen angewachsen ist. Leider habe ich die Tabelle weggeworfen als ich meine Rifts-Sachen [...]
Leute mögen Piraten. Spätestens seid den Fluch der Karibik-Filmen sind Piraten wieder überall ein Thema gewesen. Aber während im Mainstream das Piratenthema wieder am abebben ist bekommen wir Rollenspieler immer noch Abenteuer und Spielmaterial mit Freibeutern, Schatzkarten und kielholen. Das neuste Beispiel, Tödliche Gezeiten, ist eine Trilogie von Kurzabenteuern für das Pathfinder RPG, und wurde uns freundlicherweise von Ulisses Spiele zur Verfügung gestellt. Angesiedelt wurden die [...]
Und da ist er auch schon, der vorletzte Band der Splitterdämmerung und der Auftakt zum großen Finale um die Überreste von Borbarads Erben. Nachdem in den letzten Bänden der Belkelel-Splitter (Schleiertanz und Schleierfall), der Charyptoroth-Splitter(Bahamuths Ruf), der Nagrachsplitter (Firuns Flüstern) und der Thargunitoth-Splitter (Träume von Tod, Seelenernte) angegangen wurden, geht es hier um den ganz großen Verräter. Helme Haffax und seinen Belhalhar-Splitter. Da wirklich Großes [...]
5 Efferd – 27 Efferd Wir kehrten am nächste Tag zurück zur Tjoste und ritten dann von dort aus direkt in Richtung Gareth, da Darken dort seinen Austritt aus der Armee bekannt geben wollte und ebenso den Lohn der letzten Jahre abholen um mir dann Geld zu geben, dass ich sein Gedächniss wieder richte. Am Abend des achten erreichten wir die Stadttore und Leowulf ließ es sich nicht nehmen endlich einmal seine Villa aufzusuchen. Darken und Adaque, die wohl etwas neidisch auf das große [...]
Dieser Artikel ist Ursprünglich als direkte Reaktion auf den entsprechenden Artikel von Caninus hier auf meinem Blog erschienen. Mein ursprünglicher Gedanke dabei war, dass ich im Grunde so etwas wie eine weit gefächerte Diskussion, oder ähnliches, los stoße, die vielleicht auf den Blogs der anderen weiter geführt wird. Offenbar hat der Artikel dann aber Infernal Teddy dermaßen zugesagt, dass ich jetzt auch hier nochmal meine Gedankengänge über das „Wie“ in unserem [...]
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