„I tried to tell her About Marx and Engels, God and angels I don’t really know what for“ -The Sisters of Mercy, „Ribbons“ Lässt man das Science Fiction-Genre mal außen vor gibt es kaum ein Rollenspiel in dem sie nicht vorkommen: Engel und ihre gefallenen Reflektionen, die Dämonen (1). Und doch erfüllen sie in den verschiedenen Settings zum Teil ganz verschiedene Aufgaben. Diesen Monat geht es beim Karneval der Rollenspielblogs um diese Wesen und ihre Aufgaben. [...]
Mit „Die Mitternachtsinseln“ sind wir jetzt endgültig bei der Hälfte des Abenteuerpfades Rund um die Rückeroberung der Weltenwunde angelangt. Ging es bis jetzt um das Eindringen in Feindliche Gebiete, das Errichten eines Brückenkopfs, von dem man weiter in das Gebiet der Dämonen eindringen kann und das Gewinnen neuer Verbündeter und Vorteile gegenüber den Dämonenherrschern, die in dieser Gegend das Sagen haben, so ist Die Mitternachtsinseln jetzt der Angriff auf die eigentlichen [...]
15 Phex Unser Trollaufpasser trat am Morgen wiederum an uns heran – er erklärte mir, dass sie gestern den Troll beerdigt hätten – und meinte dass wir nur eine Stimme von den sieben Trollen für uns hätten, aber heute die Chance hätten uns weiter zu bewähren – mir gefiel das Wort weiter in dem Satz nicht sonderlich. Auf der Versammlung warfen uns die Trolle Sachen vor, die nicht mal mein Urgroßvater gewusst hätte, da sie mindestens 500 Jahre her waren – wie [...]
I.) Mannheim Necropolis, 1999 Eine Gruppe junger Studenten kommt bei einem Unfall ums Leben, nur um festzustellen das ihre Existenz damit nicht geendet hat. Es gelingt ihnen, den Reapern zu entkommen, welche sie an die Schmieden der Nekropole verkaufen wollten, und sie flüchten in den Untergrund einer Stadt, welche gleichzeitig völlig Fremd und doch so bekannt ist – Mannheim. Es gelingt ihnen, eine Nische für sich zu finden in einer Stadt der Geister, welche unter der Überpopulation [...]
Ein Soloabenteuer für Myranor, erst das zweite das überhaupt für dieses Setting erschienen ist. Die Handlung spielt im Westen des Kontinents, in eine kleine Provinz, die gerade seinen alten König verloren hat bzw verlieren wird. Enthalten sind neben dem Abenteuer auch noch ein Held mit dem dieses gespielt werden kann und eine Seite mit Notizen. Der Leser spielt den Helden, auf den die Götter ihren Finger gezeigt haben und der jetzt plötzlich Herrscher werden soll. Nur leider hat der [...]
Nicht einmal zwei Wochen ist es her, da ging spielerunde.org, eine neue Suchmaschine für Mitspielerinnen und Mitspieler, an den Start – und hat schon Hunderte von Nutzern. Erklärtes Ziel der Seite ist es, dass zwei Nutzer mindestens zwei Nachrichten austauschen: Eine Anfrage und eine Antwort (Auch dann, wenn der Angeschriebene evtl. gerade kein Interesse hat). Daher setze ich alles daran, es möglichst einfach zu machen, “den richtigen Partner” zu finden und auch eine Antwort von [...]
Ich leite ja seid kurzem für Caninus und DemonHK Demon: the Fallen (Und irgendwann werde ich auch dazu kommen, die Bücher zu rezensieren), und aus irgend einem Grund führte das – zusammen mit einer (erneuten) Unterhaltung über FATE – dazu, was ich mal wieder darüber nachdenke, wie ich leite. Warum? Nun, unter anderem weil ich sowohl bei Demon als auch bei der kurzen Mage: the Ascension-Runde, die ich vor einiger Zeit über Skype geleitet habe, gemerkt habe, dass ich die alte [...]
Nein, dieses Buch hat nichts mit dem gleichnamigen Brettspiel zu tun, sondern ist ein Universalrollenspielregelwerk, welches in einer früheren Auflage für das Setting namens Glorantha geschrieben wurde. Es handelt sich um ein System mit einem narrativem Ansatz, auf das auch direkt in der Einleitung hingewiesen wird. Dabei wird das System immer mit dem „traditionell, simulationistischen“ Spielen verglichen. Der Leser bekommt hier übrigens neben dem Regelsystem an sich auch noch [...]
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