Mikro-Modul #1 Der Banküberfall

Oktober 23, 2012 Caninus 0

Das erste kleine Mini-RPG vom Manticore Verlag. Gerade einmal so groß wie ein Pixieheft mit etwas über 30 Seiten ausgestattet bietet es ein vollständiges Regelsystem mit Charaktererschaffung und einem Abenteuer für acht Spieler plus Spielleiter für wenig Geld (auf der Spiel ein Fünfer). Aber was kann das kleine Büchlein denn eigentlich? Das Regelsystem ist natürlich nicht für Rollenspiel Unkundige ausgelegt, sondern schon für jene die grob wissen was Sache ist. Allen anderen wird geraten doch einfach mal auf der Homepage des Verlags zu schauen, da gibt es eine Erklärung was Rollenspiel ist. Das System selbst ist dann aber denkbar einfach, […]

An fremden Gestaden

Oktober 18, 2012 Caninus 1

Der erste Uthuriaband! Natürlich geht es darum erst einmal dort hin zu kommen, bevor man diesen südlichen Kontinent näher beleuchten kann. Das Abenteuer selbst ist für erfahrene Charakter und einen erfahrenen Spielleiter gedacht und spielt im Zeitraum 1035-1036.. natürlich hauptsächlich im tiefsten Süden und darüber hinaus. Der Band ist in drei Kapitel unterteilt und am Ende mit… und geht von dem Hintergrund aus, dass eine alanfanische  Expedition vor kurzem aus Uthuria zurückgekehrt ist und man nun hofft dort Handelsposten für die seltenen Waren, allen voran die uthurische Rose oder deren Ableger, zu errichten. [Im Auftrag des Magnaten] Das erste Kapitel befasst […]

Worldbuilding – Yer about tae be Kilt!

Oktober 17, 2012 Infernal_Teddy 0

Wir haben ja vor kurzem darüber gesprochen wie Frisuren und Rasuren dazu beitragen können eine Kultur zu definieren. Heute ist das Thema Kleidung angesagt. Ja Männer, ich weiß, kein Thema das euch liegt, und ihr denkt euch vermutlich auch „Huh, Männer haben doch immer Hosen und Hemd getragen, oder Fell!“. Tut mir leid euch enttäuschen zu müssen, aber das ist so nicht so wirklich korrekt. Also gut, lasst uns einen kurzen Ausflug machen und schauen wie wir Kleidung dazu nutzen können um Kulturen zu beschreiben. Fangen wir doch mit Beinkleidung an. Als wackere Germanen denken die Männer da draußen wahrscheinlich […]

Verschwörungstheorien

Oktober 11, 2012 Infernal_Teddy 1

Wieder mal ein Shadowrun-Themenband. Ich muss zugeben, ich mag die Themenbänder – Man bekommt ein Kampagnenthema, passende Ausrüstung und Sonderregeln, und ein oder zwei „Minisettings“ die zum Thema passen. Nachdem wir in dieser „Reihe“ schon Kriegsschauplätze (Fronteinsatz), Spionagegeschichten (Machtspiele), und jetzt kommen mit dem vorliegenden Band, Verschwörungstheorien, eben diese ins Spiel. Ist der Band ein Blindgänger wie Fronteinsatz oder doch eine erfolgreiche Mission wie Machtspiele? Wir werden es sehen. Äußerlich gleicht das Buch allen anderen Büchern der „Blauen Reihe“, und auch im inneren gibt es kaum Überraschungen – 212 Seiten in Schwarz/Weiß, Shadowrun-Standardlayout, das Übliche. Auch ein Lesebändchen ist wieder […]

Space 1889

Oktober 11, 2012 Orakel 0

Mit Space 1889 ist eines der „Geburtsprojekte“ des Uhrwerkverlages 2012 endlich ans Licht der Öffentlichkeit gelangt. Ursprünglich 1988 mit einem anderen System erschienen hat der Uhrwerkverlag hierbei sich zusätzlich ins Zeug gelegt, den Hintergrund von Space 1889 auf das Ubiquity-System anzupassen. Was heißt das jetzt im Detail? Der Hintergrund von Space ist kurz formuliert „das britische Empire im Weltall“. Die lange Erklärung lautet folgender Maßen: Eine der Basisannahmen des 19 Jahrhunderts, die s.g. Äthertheorie, hatte sich als korrekt herausgestellt. Thomas Alva Edison, in unserer Realität für solch nützliche, wenn auch mittlerweile ausgestorbene Erfindungen wie die Glühbirne bekannt, konnte aufgrund dieses […]

Nova – Grundregelwerk 2Ed

Oktober 9, 2012 Caninus 0

Nova – Ein SciFi Rollenspiel, welches nun endlich seine zweite Auflage erhalten wird, nachdem es mehr als ein Jahr nicht mehr zu bekommen war. Das Buch und ebenso ein entsprechendes pdf wird zur Spiel am Stand von Prometheus Games erhältlich sein, welche ja auch schon das Einstiegsheftchen [i]Operation roter Blitz[/i] fertigten und für den Autor vertrieben haben. Das Buch selbst ist wie gesagt erst auf der Spiel zu bekommen, aber der Verlag war so freundlich uns vorab ein Rezensionspdf zu überlassen auf das sich dieser Text hier auch bezieht. Eine Rezension zum haptischen wird dann nach der Spiel nachgereicht werden. […]

Straßenlegenden

Oktober 2, 2012 Infernal_Teddy 0

Ich muß zugeben, als ich zum ersten mal von diesem Buch hörte war ich skeptisch. Ein Hardcover mit mehr als 200 Seiten in dem sich nur irgendwelche NSCs befinden? Klang für mich erstmal nach Gruppenmasturbation der Settingautoren. Ich meine, wofür braucht der „normale“ Spielleiter die Werte von irgendwelchen Plotcharaktern? Brauche ich wirklich für meine Spielrunde die Stats von den fiktiven Schreibern von Jackpoint? Ich hatte eigentlich für mich schon „nein“ gesagt als mir dieses Buch vorgelegt wurde. Nach der Lektüre… aber lest selbst. Straßenlegenden ist – wie schon der Almanach der Sechsten Welt ein Hardcover mit rotem Einband, der 207 […]

Worldbuilding – Bärtige Charaktere

September 26, 2012 Infernal_Teddy 0

Um ein vorweg zu nehmen – es geht NICHT um bärtig im sinne von Übermächtig. Aber wenn es darum geht im Rollenspiel Kulturen zu unterscheiden denken die meisten Spielleiter an Namen. Vielleicht Kleidung oder Architekur. Musik ist vielleicht auch noch drin. Aber was ist mit Bart- und Haarmode? Klar, Elfen haben lange Haare und keine Bärte, Zwerge haben Bärte, ungepflegtes Haar (Oder, wenn wir in Warhammer sind, auch mal orangene Irokesen die mit Schweinefett fixiert werden, was wieder unter „ungepflegt“ fällt). Aber ansonsten? Ach ja, in DSA gab es noch dieses Volk das sich eine Autobahn durch die Kopfhaare rasiert, […]