rpg

Varisia – Wiege der Legenden

August 24, 2013 // 0 Kommentare

Ein Pathfinder-Handbuch, das war doch eher etwas neues für mich. Bin ich doch eigentlich hart gesottener Shadowrunner und nicht so der „Ich muss Regelwerke haben/lesen“ – Mensch. Aber ich muss sagen dass mich gerade Pathfinder aus meinen ersten Erfahrungen die ich mit D&D hatte irgendwie interessant erschien. Mittlerweile bin ich dann auch in einer Runde die nach einem Kampagnenband spielt. Dadurch das ich mich nun dank der Kampagne mehr mit der Welt Golarion auseinandergesetzt [...]

Noch mehr Kampagnen die keiner spielen wollte

August 23, 2013 // 4 Kommentare

Neue Welt der Dunkelheit: Die Spieler sind ganz normale Menschen die in einem US-Gefängnis inhaftiert sind, in welchem merkwürdige und unheimliche Dinge vorgehen. Die Spieler müssen herausfinden was vor sich geht, und ob es wirklich eine übernatürliche Erklärung gibt, oder ob der gesichtslose Direktor doch nur Versuche durchführt… Wraith: the Oblivion Die Charaktere sind Europäer, welche in Hong Kong im Jahr 1997 sterben und in den Konflikt zwischen Stygia und dem Dark Kingdom of [...]

Handbuch der Technologie

August 22, 2013 // 0 Kommentare

Nachdem wir hier vor kurzem erst das österreichiches Biedermeierfantasy-RPG Finsterland besprochen haben, uns den Almanach der Zauberkunst zur Brust genommen haben und Caninus sich durch die Geschichten aus dem Finsterland gelesen hat kommen wir heute zu unserer vorläufig letzten Finsterland-Rezension, dem Handbuch der Technologie. Finsterland ist zwar eher ein Fantasyspiel als etwas das man Dampfbiedermeier nennen könnte, aber Technologie und merkwürdige Gerätschaften haben hier durchaus [...]

Geschichten aus dem Finsterland

August 21, 2013 // 0 Kommentare

Das noch nicht wirklich alte Rollenspielsystem aus dem schönen Österreich hat inzwischen auch seinen eigenen Kurzgeschichtenband erhalten. In diesem sind 8 Geschichten aus der Welt des Finsterlands auf insgesamt 282 Seiten zu finden. Fraukensteigs Monster Für eine der reichsten Familien wurde dieses Schmuckstück geschaffen. Ein kleiner Miniaturmensch, ein Homunkulus. Doch dieser ist nicht wirklich richtig glücklich mit seiner Rolle als Spielzeug der verwöhnten Tochter. Kann sich der [...]

Almanach der Zauberkunst

August 20, 2013 // 0 Kommentare

Vor kurzem haben wir an dieser Stelle das Grundregelwerk zu Finsterland besprochen, Österreichs Beitrag zur internationalen Rollenspiellandschaft. Finsterland kombiniert ein einfaches System – das durchaus seine Macken hat, aber durchaus einige interessante Ansätze bietet – mit einem für den deutschsprachigem Markt eher ungewöhnlichen Setting kombiniert. Heute betrachten wir das erste Quellenbuch zu Finsterland, den Almanach der Zauberkunst. Alles, was in der Rezension des [...]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 17

August 19, 2013 // 0 Kommentare

1 Rahja Ich fühlte mich nach den wenigen Stunden Schlaf im Tempel nicht wirklich gut, und den anderen erging es wohl auch kaum besser. Wir nahmen eine karge Mahlzeit zu uns, die wir in der Küche des Tempels fanden und machten uns auf den Weg die Burg zu erstürmen. Was auch immer dort auf uns warten wurde. Zunächst einmal erwarte uns gar nichts. Die Burg war ebenso zerstört wie das Dorf zu ihren Füßen, der Turm allerdings schien weniger beeinflusst. Also brach Greifwin das Schloss des [...]

Building Character – The Dresden Files

August 18, 2013 // 2 Kommentare

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. [...]

TRN-3 Taranis

August 17, 2013 // 1 Kommentar

Dieser Artikel erschien ursprünglich auf All These Futures am 25. Juli 2009 im Zuge des Praxismonats Mass: 50t Cassis: TDI-1001-b Power Plant: Nissan 200 Cruising Speed: 43 kph Maximum Speed: 64 kph Jump Jets: McCloud Specials Jump Capacity: 120 meters Armor: Starshield Armament: 2 Lord’s Light PPC 4 Photech 806c Medium Lasers Manufacturer: Tactical Design Industries Primary Factory: Solaris VII Communications System: Sipher CommSys 3 Targeting and Tracking System: Eagle Eye SY10-10 [...]
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