Building Character – H.o.L.

Mai 4, 2014 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Ihr kennt das, oder? Der Spielleiter hat irgend ein tolles Rollenspiel mitgebracht, mit feingestimmten politischen System, volldetailiertem Hintergrund, und den ganzen anderen Quatsch, eure Mitspieler sind richtig […]

Wil Wheatons „Tabletop“ Sendung kriegt ein RPG Spinoff!

Mai 3, 2014 Shadom 2

Da unter uns Rollenspielern auch die Brettspieler Sparte recht groß ist, wird der eine von euch vielleicht von der Geek&Sundry Sendung Tabletop gehört haben. Wil Wheaton (der Darsteller von Weasley Crusher damals) mimt in der Sendung den Gastgeber und spielt zusammen mit B-Promis / Youtube Persönlichkeiten richtig coole Brettspiele. Das ganze ist sehr hochwertig produziert und genial zusammen geschnitten. Man lernt dabei zwar nicht wirklich die Spiele, aber erhält einen extrem guten Eindruck wie die sich so spielen. Laut dem was man so hört sind die Spieler die Wil vorstellt wohl immer kurz danach ausverkauft. Das geht soweit, dass sich manche Spiele […]

Pathfinder Ausbauregeln III : Die Völker

Mai 3, 2014 Orakel 0

Bei den Ausbauregeln handelt es sich um eine Reihe von Büchern, welche Varianten und Erweiterungen der Regeln aus dem Grundregelwerk (und darüber hinaus) präsentieren. Grundsätzlich um die Frage bemüht, ob man nicht auf Regelseite einen stärkeren Weg der Individualisierung zu präsentieren. (Stellt das Grundregelwerk also das Abziehbild dar, kommen hier die Möglichkeiten zu tage, noch einmal anders in die Charaktererstellung einzugreifen.) Auf insgesamt 258 Seiten wird dabei eine nicht immer ganz nachvollziehbare Auswahl verschiedener Völker unter den entsprechenden Gesichtspunkten aufgedröselt. Allerdings gilt dabei folgendes: Jede einzelne dieser Regeln ist rein optional und muss mit dem Spielleiter im Vorfeld abgeklärt werden. […]

Iron Kingdoms – Die Cortexdiebe

Mai 2, 2014 Infernal_Teddy 0

Ein grober Rahmen für ein Iron Kingdoms-Abentuer in fünf Akten. Enjoy! I.) Der Überfall Die Charaktere befinden sich als Wachleute an Bord eines Zugs, als dieser bei der Fahrt durch ein Sumpfgebiet überfallen wird. Eine Gruppe von Gatormen (Siehe No Quater 44) greift den Zug an, nachdem sie die Schiene sprengen und den Zug anhalten, und sie scheinen nicht nur sehr viel organisierter zu agieren als üblich, sie konzentrieren sich auch einen einzigen Wagen. nachdem die Charaktere es schaffen, so viele Gatormen auszuschalten wie die Gruppe an Mitglieder hat hören sie wie der Lokführer ruft – eine andere Gruppe hat […]

Konzeptentwurf – Vampire Interactive

Mai 1, 2014 Caninus 0

Heute haben wir etwas mehr Text als sonst im Angebot, und zwar eine Idee ein gewisses Problem an dem viel – alle mir bekannten um genau zu sein – Vampire Chroniken kranken: Die Spieleraktivität. Oh, nicht die Spieleraktivität zu einem Zeitpunkt X, der nahe an der Ursache für die Aktivität ist, die meine ich nicht, die ist in der Regel schon in Ordnung. Nein, ich meine die längerfristige. Wir haben in meiner Chronik ja schon seit Ewigkeiten die Regel, dass es keine SL gesteuerten Plot ala Sabbat/Werwolf/Dingensbumens Angriffe, also Plot of the Month gibt [Zum eine weil das in der […]

Spielleiterängste – Aufhören

April 30, 2014 Infernal_Teddy 0

Letzte Woche habe ich euch von einem meiner beiden großen Probleme als Spielleiter erzählt, nämlich dem Kampagnenbeginn. Allerdings ist das nicht das Einzige an einer Kampagne Probleme macht – das Ende kann sich bisweilen noch viel schwieriger gestalten. Es gibt natürlich verschiedene Arten wie eine Kampagne zu Ende kommen kann, und einige davon sind weniger schmerzhaft als andere. Die Offensichtlichsten – der Spielleiter zieht um oder hat keine Zeit mehr – lasse ich hierbei außer acht. Das ist zwar auch unangenehm, aber meist ein Umstand an den man einfach nicht vorbeikommt. Die einfachste Situation ist natürlich wenn die Kampagne an […]

Namenlose Nacht – Orgien in den Thermen

April 29, 2014 Caninus 3

Da ist es. Das erste Ab 18 Abenteuer für DSA, das von so manchem als Hoax und dann als lang vorbereiteter Aprilscherz abgetan wurde und schon im Vorfeld ob der Sex Thematik für einiges an Diskussionsstoff gesorgt hat. Gedacht ist das ganze für ein Spiel der Jahreswende 1036/1037BF, kann aber auch in einem anderen Jahr stattfinden, da der Schauplatz sehr begrenzt und die Handlung relativ unabhängig vom Rest des Metaplots ist. Die Schwierigkeit für den Spielleiter ist mittel, für die Spieler mittel und die Helden sollten erfahren sein und eigentlich alles mitbringen was es so normalerweise gibt, allen voran Interaktion. […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 53

April 28, 2014 Caninus 0

24 Efferd- 16 Travia Wir beschlossen zurück nach Punin zu reiten, da Greifwin und Leowulf unbedingt beim Raben meinen Bericht abliefern wollten. Warum auch selber schreiben. Ist ja viel zu viel Mühe. Der Schwanz ist tatsächlich gewachsen und hat nun Ähnlichkeit mit denen der Achaz – vielleicht lässt er sich auch so einsetzten. Wir ritten gegen Mittag in die Stadt und begaben uns direkt zum Tempel, nachdem wir unsere Pferde in der Herberge untergebracht hatten. Man führte uns wieder durch endlose Katakomben und Gänge und wieder vorbei an der großen Rabenstatue. Dieses Mal erwarteten uns andere Personen und schauten sich […]