Heute haben wir etwas mehr Text als sonst im Angebot, und zwar eine Idee ein gewisses Problem an dem viel – alle mir bekannten um genau zu sein – Vampire Chroniken kranken: Die Spieleraktivität. Oh, nicht die Spieleraktivität zu einem Zeitpunkt X, der nahe an der Ursache für die Aktivität ist, die meine ich nicht, die ist in der Regel schon in Ordnung. Nein, ich meine die längerfristige. Wir haben in meiner Chronik ja schon seit Ewigkeiten die Regel, dass es keine SL [...]
Letzte Woche habe ich euch von einem meiner beiden großen Probleme als Spielleiter erzählt, nämlich dem Kampagnenbeginn. Allerdings ist das nicht das Einzige an einer Kampagne Probleme macht – das Ende kann sich bisweilen noch viel schwieriger gestalten. Es gibt natürlich verschiedene Arten wie eine Kampagne zu Ende kommen kann, und einige davon sind weniger schmerzhaft als andere. Die Offensichtlichsten – der Spielleiter zieht um oder hat keine Zeit mehr – lasse ich [...]
Da ist es. Das erste Ab 18 Abenteuer für DSA, das von so manchem als Hoax und dann als lang vorbereiteter Aprilscherz abgetan wurde und schon im Vorfeld ob der Sex Thematik für einiges an Diskussionsstoff gesorgt hat. Gedacht ist das ganze für ein Spiel der Jahreswende 1036/1037BF, kann aber auch in einem anderen Jahr stattfinden, da der Schauplatz sehr begrenzt und die Handlung relativ unabhängig vom Rest des Metaplots ist. Die Schwierigkeit für den Spielleiter ist mittel, für die [...]
24 Efferd- 16 Travia Wir beschlossen zurück nach Punin zu reiten, da Greifwin und Leowulf unbedingt beim Raben meinen Bericht abliefern wollten. Warum auch selber schreiben. Ist ja viel zu viel Mühe. Der Schwanz ist tatsächlich gewachsen und hat nun Ähnlichkeit mit denen der Achaz – vielleicht lässt er sich auch so einsetzten. Wir ritten gegen Mittag in die Stadt und begaben uns direkt zum Tempel, nachdem wir unsere Pferde in der Herberge untergebracht hatten. Man führte uns wieder [...]
Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute [...]
Die Tribe novel Reihe der WoD soll ja wie auch die restlichen Bände dem Spieler den Hintergrund der Spielwelt näher bringen. Im Gegensatz zu etwa Vampire hat allerdings nicht jeder Stamm sein eigenes Buch erhalten, sondern es wurden immer zwei der 14 Stämme zusammengefasst in einem Buch. Die Handlung ist wie auch bei den anderen Reihen der WoD übergreifend, wobei in der Regel der jeweilige Signaturcharakter, der dann auch bildlich und in Beispielen auftaucht, Hauptcharakter ist. Silver [...]
Nachdem ich vorgestern von einer meiner beiden „Problemzonen“ beim Leiten von Kampagnen berichtet habe möchte ich euch heute fünf Fragen vorstellen, welche ich gerne direkt oder indirekt meine Spieler frage wenn ich mich daran mache eine Kampagne aus dem Boden zu stampfen. Was für einen Charakter möchtest du spielen? Meistens die einfachste Frage, und meist kommt die Antwort wie aus der Pistole geschossen: „Einen Paladin!“, „Streetsamurai mit Katana!“, [...]
Die Tribe novel Reihe der WoD soll ja wie auch die restlichen Bände dem Spieler den Hintergrund der Spielwelt näher bringen. Im Gegensatz zu etwa Vampire hat allerdings nicht jeder Stamm sein eigenes Buch erhalten, sondern es wurden immer zwei der 14 Stämme zusammengefasst in einem Buch. Die Handlung ist wie auch bei den anderen Reihen der WoD übergreifend, wobei in der Regel der jeweilige Signaturcharakter, der dann auch bildlich und in Beispielen auftaucht, Hauptcharakter ist. Children of [...]
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