Ausrüstungskompendium

August 16, 2014 Infernal_Teddy 3

Ich habe ja das eine oder andere Mal an dieser Stelle gesagt, Rollenspieler lieben ihre Bücher mit neuen Zaubern, aber es gibt etwas das sie noch viel mehr lieben: Ausrüstungsbücher. Im ernst, gibt es ein Rollenspiel das nicht nur aus einem einzigen Buch besteht und kein Ausrüstungsbuch in irgend einer form erhalten hat? Gerade Science Fiction-Rollenspiele sind ja dafür bekannt die Spieler mit Optionen zuzuwerfen, wie der Ausrüstungskatalog für Traveller. Shadowrun ist da ein noch extremeres Beispiel, wo man neben einem Buch mit Knarren noch ein Buch mit Ersatzteilen und Computerkrams hat – und dem Zauberbuch. Rollenspieler mögen also Ausrüstungsbücher […]

Fünf mir fehlende Mage: the Ascension Bücher

August 15, 2014 Infernal_Teddy 0

Wie ihr vielleicht mittlerweile mitbekommen habt bin ich ein ganz klein wenig von Mage: the Ascension begeistert. Nur ein wenig. Wirklich. Okay, ich bin seid ich das lila Softcover 1994 gekauft habe ein riesiger Mage Fanboy. Zufrieden, war es das was ihr hören wolltet? Ja? Gut. Allerdings ist es mir bis heute nicht gelungen alle Quellenbücher zu erwerben – meine Sammlung ist immer noch nicht komplett, und dabei habe ich mich bisher nur auf die ersten beiden Editionen (und Sorcerers Crusade) beschränkt. Verstärkt wurde das Problem dadurch das ich mich vor vielen Jahren aus Dummheit dazu verleiten lies einen Großteil […]

Schleierfall

August 12, 2014 Caninus 1

Lange hat es gedauert, aber nun ist er veröffentlicht. Der zweite Teil mit dem alles angefangen hat rund um die Splitter der Dämonenkrone, welches in den Bänden zur Splitterdämmerung nun nach und nach angegangen wird. Im ersten Teil „Schleiertanz“ haben die Helden es mit einem fiesen Belkelel Unheiligtum zu tun gehabt und durften am Ende entdecken, dass wohl eine wesentlich größere Verschwörung dahinter steckt als sie eigentlich dachten. Und diese wird nun angegangen. Der Band ist für erfahrene Helden mit 5000 – 8000 AP gedacht, man sollte Interaktion, Talenteinsatz und Hintergrundwissen haben und die Schwierigkeit für Spielleiter und Spieler ist […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 68

August 11, 2014 Caninus 0

26 Rahja Während des Frühstücks wurden wir von einer Amazonen unterbrochen, die meinte, dass da wer auf die Burg zulaufen würde, den wir uns mal ansehen sollten. Hastig begaben wir uns auf die südliche Mauer und tatsächlich kam dort jemand leicht hüpfend auf die Burg zu. Etwa 30 Schritt davor begann er irgendetwas von Gänsen – er schleifte eine tote Gans mit sich herum – und ihm zu rufen, aber mir war das zu lästig, so dass ich ihn mit einem Fulminictus unterbrach. Undu schoss einen Pfeil auf ihn ab und ich setzte einen zweiten Zauber nach. Einem dritten und […]

A steht für Abenteuer

August 10, 2014 Infernal_Teddy 2

Eines der zentralen Punkte unseres Hobbies sind Abenteuer. Ohne Abenteuer entsteht keine Spannung, ohne Spannung gibt es keine Geschichte, und ohne Geschichte streifen die Charaktere nur unmotiviert durch die Kulisse umher die vom Spielleiter aufgespannt wird.Es gibt allerdings nicht „das Abenteuer“, die besondere Form welche allen anderen Überlegen ist – jeder präferiert eine andere Art des Abenteuers. Doch wie kann man denn allgemein Abenteuer unterscheiden? Die erste Art der Unterscheidung ist eigentlich so banal das die meisten gar nicht daran denken: Gekauft oder selbst geschrieben. Am einem Extrempol haben wir Gruppen welche Das Schwarze Auge spielen – theoretisch braucht ein […]

Die Söhne des Donners

August 8, 2014 Infernal_Teddy 0

Wer sind die Söhne des Donners? Das kommt darauf an, wer fragt – oder wann. Hier sind fünf Organisationen dieses Namens, verteilt über verschiedene Rollenspiele. Mage: the Ascension Eine der sogenannten Logen die sich im viktorianischen London ansiedeln sind die Söhne des Donners. Als Logen bezeichnet man in dieser Zeit Splittergruppen der neun mystischen Traditionen, welche in dieser Zeit den größten Teil der Interaktion der Traditionen in der Welt ausmachen. Die Söhne des Donners sind eine rein männliche Gruppe, welche ursprünglich aus dem skandinavischen Raum stammt, ihren Weg nach Schottland und von dort aus nach London fanden. Die Chakravanti sind […]

Die Krallen des Aikar – Orks Spielset

August 7, 2014 Caninus 3

Nachdem es nun schon ein Horasier Spielset gibt, sind dieses Mal die Orks an der Reihe. Zwar war bei einer Umfrage eigentlich der Wunsch nach Borbaradianern groß, aber diese waren der Redaktion zu nahe an den Namenlosen und so hatte man sich zunächst für den zweiten Platz geeinigt. Wie auch schon das erste Spielset, enthält auch das für die Orks neue Regeln der Fraktion und eine Kampagne aus drei Szenarien. Dieses mal allerdings ein Soloabenteuer. Doch was ist drin im Set? Tatsächlich fängt das Buch zunächst mit einer kleinen Geschichte aus Sicht der Orks an, bevor es dann eine knappe […]

Tsa Vademecum

August 6, 2014 Caninus 0

Völlig in bunt kommt nun das siebte Gebetsbuch für das schwarze Auge daher. Im Gegensatz zu den anderen bislang einfarbigen hat dieses dem Thema entsprechend ein in allen Regenbogenfarben scheinendes Cover mit dem Symbol der Tsa, Ei und Eidechse, darauf. Auf der Rückseite ist wie bei den restlichen Vademeci auch „Das schwarze Auge“ und „Ulisses Spiele“ aufgedruckt. Ebenso wie das letzte erschienene Vademecum ist auch dieses anderes als die vorherigen. Wo diese noch direkt an den entsprechenden Geweihten gerichtet waren und diesem eine Hilfe in seinem Umgang mit der Kirche sein sollten, ist das Tsa Vademecum ein Bericht über die […]