Ich legte meine Hände auf die Tür und drückte sie auf ohne auf das Gezanke der Beiden zu achten. Das rote Band dass mich hier her geführt hatte erloscht und ich blickte in einen Raum der die Aura einer Folterkammer besaß. Einige wenige Regale standen an den geschwärzten vier Wänden dieses Raumes, zwei breite Schreibtische unter den beiden Fenster des Raumes durch dessen geöffnete Läden auf- und abwandernden Schemen erkennbar waren. Erst auf den zweiten Blick fiel mir auf was genau in [...]
Dungeons. Seid es unser Hobby gibt sind Dungeons eigentlich eines der zentralen Elemente. Stehen ja auch schon im Namen des ersten Rollenspiels überhaupt, Dungeons & Dragons (Auch wenn mir mal ein Midgard-Spieler versucht hat zu erklären, Midgard sei in Wirklichkeit das erste Rollenspiel und überhaupt, aber das führt jetzt zu weit aus…). Dungeons sind jedenfalls schon immer ein Teil des Hobbies. Aber Dungeons sind ja erstmal keine Abenteuerart, sondern eine Abenteuerlocation. [...]
Werbung. In vielen Bereichen unseres Lebens ein wichtiger Bestandteil und auch in unserem Hobby kein kleiner Teil. Denn ohne Werbung wissen die Kunden schließlich nicht was sie kaufen sollen (oder was nicht). Jetzt ist Werbung zwar von den Verlagen bekannt, aber bei den meisten Rollenspielern auch nur so. Als Buch xy wird angepriesen und das nimmt man dann zur Kenntnis oder lässt es. Heute will ich aber über ein Phänomen berichten, welches ich im Bereich des Vampire Live an Dutzenden [...]
Jaja, ich weiß, Web 2.0 und Konsorten machen Magazine, vor allem in unserem Hobby überflüssig. Nur das es eben nicht so ist. So ein paar Blogposts ersetzen nicht wirklich einen gut geschriebenen Magazinartikel (Und da nehme ich meine eigenen Werke nicht von aus). Woran es liegt? Keine Ahnung, aber wohin ein paar lieblos dahingerotzte Zeilen gehen, sieht man daran, wie die Mephisto heutzutage so ist. Oder eben nicht, ich habe nämlich seid der RPC 2014 keine einzige Ausgabe mehr gesehen. [...]
Die Akashayana – oder wie man sie manchmal nennt, die Akashic Brotherhood – war noch nie sonderlich stark in London vertreten, aber mindestens seid den Opiumhäusern in der Zeit von Charles Dickens und Charles Darwin wachen Mitglieder dieser Tradition über die Geschehnisse hier. Wie so oft haben die Mitglieder dieser Tradition sich zunächst einen Platz im „Chinatown“ der Stadt geschaffen, doch im Fall von London war diese Zuflucht eine Tarnung, eine Fassade, um von [...]
Es war Nacht. Die Praiosscheibe war schon vor Stunden hinter dem Horizont verschwunden. Vereinzelt waren Singvögel wahrzunehmen, doch wirkte ihr Singspiel eher etwas wirr und verdreht, als wolle das Land, das sich ohnehin schon vor Schmerzen zu winden schien dies auch noch akustisch mitteilen. Die anderen lagen zusammengerollt in ihren Schlafsäcken während ich die Nachwache hielt. Plötzlich tauchte vor mir in der Dunkelheit ein verwaistes Glühwürmchen auf, das began vor meiner Nase [...]
Wie ihr ja vermutlich alle wisst ist wohl kein Rollenspiel etwas ohne die zahlreichen Kreaturen, die es im Spiel, auf dem Kontinent oder dem Planeten zu entdecken gibt. Es gibt nicht wenige System die sogar eigenen Regeln für solche Kreaturen anbieten mit denen Spielleiter oder Spieler eigene Ideen verwirklichen können. Der Begriff selbst kommt vom englischen creature und heißt einfach Viech/Kreatur. Heute gibt es von mir einen Critter aus unserer eigenen Rollenspielwelt von Ember Fragments. [...]
Okay, zugegeben – ich wollte schon einmal an dieser Stelle ein London-Setting für Mage: the Ascension erschaffen, und habe es fast sofort liegen lassen. Und auch mein Victorian Age: Mage kroch hier auch nur sehr langsam voran. Aber ich brauche was zu tun, ich will was mit Mage machen, und London ist so ziemlich die Mage-igste Stadt die mir gerade einfällt. Willkommen also zu Days of Wonder, Nights of War. Die Grundkonzepte sind einfach: das Setting soll kompatibel mit Mage: the [...]
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