Fünf Tabletops mit eigenen Rollenspielen

November 21, 2014 Infernal_Teddy 0

Jaja, ihr habt es alle schon längst mitbekommen: Ich bin nicht nur Rollenspieler sondern auch Püppchen-Schubser/ Tabletop-Spieler. Ich habe beide Hobbys mehr oder weniger zeitgleich kennengelernt, und betreibe sie auch gleich lange. Und über die Jahre habe ich viele Rollenspiele gesehen die eigene „Großkampfsysteme“ oder Tabletops bekommen haben, Star Wars D6 zum Beispiel, oder Legend of the Five Rings, oder Shadowrun, oder… es ist auf jeden Fall eine lange, lange Liste. Aber es gibt auch den umgekehrten Fall, Tabletops zu denen irgendwann Rollenspiele erschienen sind. Passiert zwar seltener, aber ja, ich habe natürlich fünf Beispiele dafür gefunden. Welche? Na, die […]

Schloss Strobanoff

November 19, 2014 Caninus 0

Ein altes Schloss eines langjährigen Abenteurers? Voller cooler Schätze? An die nicht nur die Helden wollen..? Schloss Strobanoff ist ein Abenteuer für erfahrene Helden mit mittlerer Komplexität für den Spielleiter und die Spieler. Die Helden benötigen Kampffertigkeiten, Hintergrundwissen und Talenteinsatz bei diesem im Bornland in neuerer Zeit angesiedeltem Abenteuer. [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit dieser sich vollstens bewusst ist, auf was er sich und seine Gruppe einlässt. SPIELER sollten diese Rezension nur lesen, wenn sie kein Problem damit haben, den Plot dann im Voraus zu kennen] Der erste Satz hier […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 82

November 17, 2014 Caninus 0

20 Ingerimm – 21 Ingerimm Während des Frühstücks erfuhren wir, dass sich Eisenkober doch tatsächlich dafür entschieden hatte, seinen großen Stein für die Herbeirufung herzugeben und ich fasste den überaus interessanten Plan doch Adaque als Köder zu verwenden um den Mörder zu stellen. Aber da wir den Stab nur abholen und direkt wieder abgeben sollten wurde daraus nichts. Am nächsten Morgen wurde offiziell verkündet, dass man die Erweckung Rohals am darauf folgenden Tag versuchen würde und wiederum oh wunder, ich sollte sogar mithelfen das Ding zusammen zu setzten, ebenso wie der Dieb, oder besser die Hand, deren Fähigkeiten ja bekannt […]

H steht für Helden

November 16, 2014 Infernal_Teddy 5

2010 habe ich für das Blutschwerter-Forum die deutsche Übersetzung von Scion: Hero rezensiert, und in den Kommentaren entbrannte kurze Zeit später eine interessante Diskussion zum Begriff „Held“, und wie er sich gewandelt und gleichzeitig sich nicht geändert hat. Die Diskussion ist scheinbar leider bei der letzten Forumsumstellung verloren gegangen, aber wer sich die Rezension anschauen mag findet sie HIER. Schauen wir uns also mal die zentrale Frage an: Was ist denn jetzt ein Held? Und was ist ein Held denn im Rollenspiel? Fangen wir mal mit einer aktuellen Definition an. Wikipedia hat zum Begriff folgendes zu sagen: …eine aktuelle Begriffsbestimmung: […]

Fünf Revolutionäre der Maskerade

November 14, 2014 Infernal_Teddy 0

Es sind mittlerweile ein paar Jahre ins Land gezogen, aber wir haben euch mal fünf Prinzenkonzepte für Vampire: the Masquerade vorgestellt. Heute allerdings geht es nicht um Prinzen – ganz im Gegenteil, heute geht es um Vampire, welche wahrscheinlich nichts lieber täten als den Prinzen mit der Sonne bekannt machen. Ob das geschieht um selbst Prinz zu werden, ob es geschieht um merkwürdige Philosophien zu beweisen, oder ob es gar aus noch finsteren Gründen geschieht, nun, liest selbst. Jedenfalls wollen diese Fünf den Umsturz wagen – ob eure Charaktere ihnen dabei zur Hand gehen oder sie aufhalten wollen ist dabei […]

Cash & Cargo

November 13, 2014 Caninus 0

Cash & Cargo ist ein kleines Booklet zum Rollenspielsystem NOVA, in dem sich vier Abenteuer befinden. Das Booklet ist von den Ausmaßen genau so groß wie das Einführungsbüchlein „Operation roter Blitz„, also zwar A4 wide, aber nur eine Hand breit hoch. Neben den vier Abenteuern sind ein paar generelle Hinweise zu diesen und Beispiel-Gruppenzusammenstellungen enthalten mit denen die Spieler dann auf die Reise gehen können. Die Abenteuer sind eigentlich auf eine freie Händlergruppe ausgelegt, aber in jedem Abenteuer wird auch erwähnt, was die anderen Gruppen ins Abenteuer führen kann. Außerdem findet sich noch ein kurzer Abriss über die Örtlichkeiten der […]

Das Lied von Eis und Feuer – Der Kampagnenfuehrer

November 12, 2014 Infernal_Teddy 0

„Das ist jetzt kein kleiner Band“ war mein erster Gedanke als der Kampagnenführer auf meinem Schreibtisch lag. Das neuste Quellenbuch aus dem Hause Mantikore zum Lied von Eis und Feuer Rollenspiel erschien ja vor kurzem, nämlich zur Spiel 2014. Ich war bereits im Vorfeld gespannt – ich habe ja nie ein Geheimnis daraus gemacht, das ich weder die Romane noch die Serie besonders interessant finde, deshalb würde ein Buch, welches den Status Quo in Westeros zu Beginn der Reihe beschreiben würde, einen schwereren Stand haben. Außerdem wäre da auch die Frage, ob dieses Buch jemanden helfen würde, der vor hat […]

Die Rückkehr der Yeti-Elfen

November 11, 2014 Caninus 1

Kaphornia, ein Spielsystem – und eine Welt – gedacht für casual Rollenspieler. Also jene, die noch nie oder nur ab und an mal die Luft des Rollenspiels schnuppern wollen, aber nicht so richtig einsteigen. Für jene unter euch, die das Kaphornia Prinzip noch nicht kennen, hier erst einmal eine kurze Übersicht wie das ganze funktioniert und welche Regeln es gibt: Bei Kaphornia wählen sich die Mitspieler Charaktere aus den im Buch angegeben (oder aus vorherigen Geschichten stammende) aus und werden damit in eine ziemlich gradlinige Geschichte geführt. Diese Geschichte leitet ein weitere Spieler, der im Spiel den Spielleiterposten übernimmt. Viel […]