Wildwechsel ist der aktuelle Quellenband zu allen Arten von Tieren, in der 6. Welt auch Critter genannt, und enthält detaillierte Informationen zu mysteriösen Geistern, paranormalen Crittern und überlebensfähige Tierarten sowie emergenten Lebensformen. Übernatürliche Fähigkeiten und Fertigkeiten, Lebensräume und Kräfte aller Critterarten werden eingehend beschrieben, seien es mundane, paranormale oder emergente. Das mehrfarbige Cover zeigt ein typische Begegnung der 6. Welt: ein bedrohliches Rudel vercyberter und feuerspeiender Höllenhunde, die einem Shadowrunnerteam ordentlich einheizt. Der Inhalt von Wildwechsel ist in schwarz-weiß und auf normalem Papier gedruckt. Die vielen neuen, erfrischenden Illustrationen, meistens von Crittern jeglicher Art, sind teilweise schwer erkennbar, da der […]
Das 192 seitige Runnerkompendium beinhaltet weiterführende und alternative Regeln zur Charaktererschaffung, Tipps zum Überleben in der sechsten Welt und neue Möglichkeiten seinen Runner weiter auszuschmücken, wie zum Beispiel durch ausgearbeitete Connections und Gestaltung des persönlichen Lebensstils. Auf dem Hardcoverquellenbuch ist eine vollausgerüstete Runnerin vor einem Taliskrämerladen zu sehen. Im Gegensatz zum Farbcover ist der Inhalt des Kompendiums in schwarz-weiß und auf normalem Papier gedruckt. Das in acht Kapitel unterteilte Buch beginnt mit „Der Anfang“, in dem verschiedene Möglichkeiten erläutert werden, warum jemand Shadowrunner wurde und was er vorher gemacht hat. Ein Charakter könnte vorher in einem Konzern als Lohnsklave gearbeitet […]
Der dritte Band der Lovecraft County Reihe über die kleine Stadt am Rande des Lovecraft County enthält neben einer Beschreibung der Stadt und Umgebung auch noch sechs Abenteuer. Die Stadtbeschreibung nach Vorwort und Übersicht beginnt zunächst mit einem kurzen Abriss der Stadtgeschichte von 1643 bis zum Sturm auf Innsmouth sowohl in Textform, als auch in einem extra Kasten kurz zusammengefasst um danach dann auf das Leben in der Kleinstadt einzugehen. Hier wird hauptsächlich die neue Fertigkeit namens Innsmouth-Wissen erläutert, welche aufzeigt wie gut die Charaktere über den Hintergrund Bescheid wissen und wo sie dieses Wissen erlangen können. Der letzte Abschnitt […]
Das Quellenbuch zum Computerspiel „Am Fluss der Zeit“, dem Roman „Das Ferdoker Pergament“ und dem zweiteilige Browsergame „Saat des Zorns“ ist in Vollfarbe gehalten und stellt eine besondere Form des Quellenbandes dar. Er informiert speziell über die Orte und Geschehnisse rund um den großen Fluss in den oben genannten Publikationen und gibt somit einem Spielleiter einen Baukasten für die Abenteuererstellung an die Hand. Für dieses Abenteuer benötigt man natürlich die entsprechenden Regelwerke, eine Kenntnis der Regionalbände (vor allem von „Am großen Fluss“) ist jedoch nicht von Nöten. Im gesamten Band sind Informationen aus oder für das Computerspiel, den Roman oder […]
Paizo beschreibt die Welt Golarion, das Setting für das Pathfinder RPG, nicht nur anhand ihrer Adventure Paths, sondern auch durch eine von Almanache (Wie zum Beispiel das unlängst hier besprochene Almanach der Drachen). Während wir uns letztes Mal über ein Buch unterhalten haben das sich eher als generische Spielhilfe für das d20 System versteht mit eher geringem Bezug zu Golarion geht es dieses mal um eine reine Weltbeschreibung, eine Betrachtung der größten und wichtigsten Handelsstadt dieser Welt: Absalom, genannt die Stadt am Mittelpunkt der Welt. Von der Aufmachung gleicht der Almanach zu Abasalom dem Almanach der Drachen, weswegen ich jetzt […]
Ich grüße Sie, Inquisitoren, seien sie willkommen zu einer weiteren Betrachtung jener Schriften, die sich mit dem Calixis-Sektor befassen, die wir als „Schattenjäger“-Reihe bezeichnen. Das Werk, mit dem wir uns heute auseinandersetzen werden trägt den Titel „[I]Anathema: Kreaturen[/I]“, und befasst sich mit einer Vielzahl von Bedrohungen, auf die eine Schar Akolythen im Sektor treffen kann, je nachdem welchen Auftrag Sie Ihren Dienern geben. Erlauben Sie uns also, sie durch dieses wichtige Manuskript zu führen. Dieses Werk, wurde von ihrem radikalen Kollegen Felroth Gelt vom Ordo Malleus kompiliert. Dabei hat er seine Untersuchungen auf sieben Kapitel verteilt, von denen sich jedes […]
[I]Drachen[/I]. Allein schon das Wort erweckt in den meisten Fantasyfans Ehrfurcht und Staunen. Glaurung, Smaug, Fafnir, Leviathan, Tiamat… Jeder dieser Namen erweckt Bilder in unseren Köpfen – jede Kultur hat ihre Drachenlegenden. Verständlicherweise sind deshalb Drachen im Rollenspiel auch noch immer sehr beliebte Gegner. Jetzt hat Ulisses Spiele den [I]Almanach der Drachen[/I] für Pathfinder übersetzt und veröffentlicht, schauen wir uns also an, wie sich das Buch macht. Beim [I]Almanach[/I] handelt es sich um ein 64-seitiges Softcover das sich komplett in Farbe präsentiert. Layouttechnisch orientiert es sich am bereits besprochenen Grundregelwerk. Auf dem vorderen Innenumschlag finden sich Portraits der besprochenen Drachenarten, […]
Straßenmagie wurde von Pegasus Spiele überarbeitet und neu rausgebracht. Es handelt sich dabei um ein Shadowrun-Quellenbuch für die 4. Edition, das die Magie in den 2070ern beschreibt und auf den Spielregeln aus dem Grundregelwerk aufbaut. Von außen sieht die Neuauflage schon einmal anders aus. Ein menschlicher Magier wirkt auf dem Cover einen Feuerball während auf dem Fabrikgelände im Hintergrund bereits alles in Flammen aufgeht. Im oberen Teil prangen das Shadowrunlogo und der Buchtitel. Farblich wird das Cover von grellen gelb-orange-roten Feuerfarbtönen und braun dominiert. Die blauen Augen des eher hässlichen Magiers bilden einen starken Kontrast dazu. Der Buchrücken ist wie […]
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