
Almanach der sechsten Welt
Das Almanach der sechsten Welt stellt die Geschichte und die Geographie von Shadowrun vor. Die sechste Welt, die zu Beginn der ersten Shadowrunedition auf unserer aufbaute und in einer möglichen Zukunft spielt, beginnt mit historischen Ereignissen im Jahre 1999, was sie mittlerweile zu Science Fiktion einer Parrallelwelt macht. Neben den schon damals als Geschichte bekannten Ereignissen wie „Der Große Geistertanz“, „Der erste Matrixcrash“ oder „Die Nacht des Zorns“ werden die von Shadowrunfans bespielten Jahre 2050 bis 2072 ebenfalls zusammengefasst und eingefleischte Spieler erinnern sich an die eigens erlebten Ereignisse des „Renraku-Shutdowns“, des „Matrixcrashs 2.0“ oder der „Emergenz der Technomancer“. Die […]