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Victorian Age: Mage – Gedanken

März 25, 2014 // 0 Kommentare

In der Geschichte von Mage: the Ascension gibt es eigentlich drei wichtige historische Epochen, welche besonders aus der Backstory des Settings hervorstechen. Die erste dieser Epochen ist das Mittelalter, kurz nach dem Fall von Mistridge, als die Craftmasons, die ersten Vorfahren der Technokratie, sich bemerkbar machen (Ein Ereignis an dem Grimgroth bani Tremere schuld ist – die Tremere sind also wirklich an allem Schuld). Diese Epoche ist von White Wolf in Dark Ages: Mage und dem [...]

Building Chracter – Dark Ages: Mage

März 23, 2014 // 0 Kommentare

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute [...]

Werewolf: The silver crown

März 22, 2014 // 0 Kommentare

Einigen von euch ist ja sicherlich bekannt, dass es zum Rollenspielsystem Werwolf:Die Apokalypse von White Wolf auch eine Romanreihe über die einzelnen Stämme gab. Also für jeden der Stämme einen „Teil“ Roman einer zusammenhängenden Geschichte. Und die Vorgeschichte zu dieser Reihe ist in „The silver crown“ beschrieben. Nachdem der amtierende König Morningkill bei einem Überfall durch die Tänzer der schwarzen Spirale getötet wurde, gibt es nicht einen sondern [...]

The Ascension Essentials

März 7, 2014 // 7 Kommentare

Eines der ganz großen Themen im Moment hier im Bunker ist Mage: the Ascension, ursprünglich von White Wolf. Zum einen ist es natürlich für den bisher sehr erfolgreichen Kickstarter für die Mage 20th Aniversary Deluxe Edition, welcher zu dem Zeitpunkt zu dem ich diese Zeilen Schreibe seid vier Tagen läuft und mit fast 280.000$ schon zehn Stretchgoals freigeschaltet hat, aber auch weil ich seid ein paar Tagen für jemanden eine sehr kleine, feine Mage-Runde über ICQ leite. Mage: the [...]

Building Character – Mage: the Sorcerers Crusade

Februar 23, 2014 // 1 Kommentar

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. [...]

Fünf Abenteuerideen für Mage: the Sorcerers Crusade

Februar 21, 2014 // 4 Kommentare

Eines meiner drei Lieblingsrollenspiele ist, wie der Eine oder Andere von euch vielleicht im Laufe der Zeit mitbekommen hat, Mage: the Ascension von White Wolf (Heute Onyx Path). Ähnlich faszinierend ist aber auch der historische Ableger, Mage: the Sorcerers Crusade – angesiedelt in der Renaissance, zu einer Zeit als die Traditionen ebenso wie der Orden der Vernunft (die spätere Technokratie) noch dabei sind sich zu bilden und die Grenzen zwischen beiden noch nicht so klar sind – [...]

Building Character – Dark Ages: Werewolf

Februar 9, 2014 // 0 Kommentare

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute [...]

Building Character – Vampire: the Masquerade

Januar 5, 2014 // 1 Kommentar

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Heute [...]
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