deathwatch

Die Archilus-Offensive

Juli 27, 2016 // 0 Kommentare

Die große Kulisse des dritten Rollenspiels im Warhammer 40.000-Universums, Deathwatch, ist die sogeannten Jericho-Weite, ein vom restlichen Imperium abgeschnittener Raumbereich, über den man allerdings im Grundregelwerk nur vergleichsweise wenig erfährt. Man war also bis vor kurzem als Spielleiter ziemlich aufgeschmissen wenn man seine Spieler all zu tief in den sogenannten Achilus-Kreuzzug vorstoßen lassen wollte, oder musste riskieren, das seine eigene Kampagne sich früher oder später [...]

Fünf Locations in einem Space Hulk

Februar 28, 2014 // 0 Kommentare

Vor kurzem ist im Eleusis-System, eine Schreinwelt am Orpheus Salient des Kreuzzuges zur Eroberung des Jericho Reachs, ein riesiges Stück Weltraumschrotts aufgetaucht, ein Space Hulk. Raumschiffe verschiedenster Zeiten und Völker, zusammengedrückt mit Asteroiden, fremdartigen Bauwerken und noch seltsameren Objekten für die das Imperium keinen Namen hat. Unter den gegebenen Umständen würde die Imperiale Marine den Hulk einfach mit konzentriertem Feuer vernichten, vor allem bei der [...]

Warhammer 30K

September 7, 2013 // 0 Kommentare

Einer der interessantesten „historischen Epochen“ des Warhammer 40K-Settings wenn nicht sogar die Interessanteste dürfte die Horus Heresy sein, im Deutschen als der Große Bruderkrieg bekannt. Diese Epoche ist für das Imperium so entscheidend das sein Einfluss selbst 10.000 Jahre später noch überall zu spüren ist, sei es durch die Organisationsstruktur der Space Marine-Orden, sei es durch den Imperialen Kult, oder alleine durch die Tatsache das der Imperator immer noch auf den [...]

Fünf Kampagnenvorschläge (Die keiner spielen wollte)

August 2, 2013 // 3 Kommentare

Wie wahrscheinlich viele andere Spielleiter mit „Gamer ADS“ auch habe ich nicht nur mehr Rollenspiele als ich je im Leben spielen werde sondern auch noch mehr Kampagnenvorschläge als ich je leiten werde. Irgendwann habe ich angefangen daraus ein Dokument zu machen in dem ich alle Ideen sammle um dann bei Bedarf eine Spielgruppe zu präsentieren, in Form von kurzen „Pitches“. Hier eine kleine Auswahl aus denen, die bisher nicht verwendet worden sind: Dark Heresy – [...]

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