das schwarze auge

Aventurischer Bote 168

Dezember 10, 2014 // 1 Kommentar

Und da ist er auch schon, der letzte Bote des Jahres 2014. Nicht mit großen Neuigkeiten – schließlich wartet mindestens ganz Deutschland gespannt auf die Ereignisse zum Editionswechsel – aber doch mit einigen netten Kleinigkeiten. So findet sich, wie ja eigentlich üblich ein Szenario im Boten, zwei Kurzgeschichten, natürlich die übliche DSA 5 Übersicht, ein Hexenzirkel, ein Artefakt der Tsakirche und einiges mehr – natürlich auch wieder InGame Artikel. Augen der [...]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 85

Dezember 8, 2014 // 0 Kommentare

Nachdem wir das Archiv verlassen hatten und in das warme Licht der Praiossonne traten verlor ich schon nach wenigen Schritt den Überblick in welche Richtung wir denn nun mussten. Nach einigem Durchfragen erreichten wir dann auch schließlich das richtige Inselchen mit dem beschreibenem Vorgarten. Das muss es sein, kein Zweifel. Bei jedem erneuten Fragen eines Bewohners blieb ich weiter hinten zurück, als üblich. Wenn wir noch einen weiteren hier fragen müssen, ruf ich jemanden der die [...]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 84

Dezember 1, 2014 // 2 Kommentare

23 Ingerimm – 24 Ingerimm Der nächste Tag brachte mir nichts neues. Wir frühstückten zusammen und da Rohezal verlauten ließ, dass wir erst frühestens in einigen Tagen wieder von der Eben herunter kommen würden, weil sich sein Drache etwas verausgabt hatte beim Kampf, trat ich zunächst wieder vor den Turm um mir weiter die Umgebung anzusehen und vergrub mich dann in den Büchern des Erzmagus. Am folgenden Tag wurde ich durch die Hand auf ein Buch aufmerksam gemacht, in dem von [...]

Streets to wander down

November 28, 2014 // 0 Kommentare

Wenn ich die Wahl habe, welche Art von Settings ich bespielen darf – ob als Spieler oder als Spielleiter – dann gebe ich Städten den Vorzug. Keine Ahnung warum, aber es sind die urbanen Schauplätze die mich im Rollenspiel inspirieren, wo Sicherheit und Gefahr so eng bei einander liegen. Und diese Vorliebe beschränkt sich nicht nur auf Spiele in der Gegenwart oder in der nahen und fernen Zukunft, sondern auch und vor allem auch im Fantasybereich. Und natürlich habe ich auch an [...]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 83

November 24, 2014 // 0 Kommentare

Immer noch mit dem Rücken gegen den Baum gelehnt atmete ich tief ein und hoffte inständig, dass die Zantim meinen Zauber nicht durchschauten, bis ich jener Macht gewahr wurde, die von außerhalb meine Matrix zerfraß und langsam, erst in einzelne Fäden, dann in Punkte und dann ins Nichts aufzulösen schien. He, du Sohn eines Gottes! Wie hat es sich angefühlt als sie dich rausgeworfen haben! „Impertinenter Wurm,“ erklang seine angenehm klingende Stimme. „Siehst du wie deine [...]

Culinaria Aventurica

November 22, 2014 // 3 Kommentare

Es war ja schon eine halbe Ewigkeit im Gespräch, jetzt ist es endlich erschienen: Das aventurische Kochbuch. Ist natürlich ganz oben auf der Liste der Bücher, bei denen man sich fragt ob man denn sowas wirklich braucht. Aber schauen wir uns doch gemeinsame einmal das Büchlein an, auf das dann letztlich jeder selbst entscheiden mag, was er davon hält. Enthalten sind göttergefällige 24 Kleine Gerichte, 45 Hauptgerichte und 18 Desserts, also insgesamt fast 90 verschiedene Rezepte. Vor jedem [...]

Schloss Strobanoff

November 19, 2014 // 0 Kommentare

Ein altes Schloss eines langjährigen Abenteurers? Voller cooler Schätze? An die nicht nur die Helden wollen..? Schloss Strobanoff ist ein Abenteuer für erfahrene Helden mit mittlerer Komplexität für den Spielleiter und die Spieler. Die Helden benötigen Kampffertigkeiten, Hintergrundwissen und Talenteinsatz bei diesem im Bornland in neuerer Zeit angesiedeltem Abenteuer. [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit [...]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 82

November 17, 2014 // 0 Kommentare

20 Ingerimm – 21 Ingerimm Während des Frühstücks erfuhren wir, dass sich Eisenkober doch tatsächlich dafür entschieden hatte, seinen großen Stein für die Herbeirufung herzugeben und ich fasste den überaus interessanten Plan doch Adaque als Köder zu verwenden um den Mörder zu stellen. Aber da wir den Stab nur abholen und direkt wieder abgeben sollten wurde daraus nichts. Am nächsten Morgen wurde offiziell verkündet, dass man die Erweckung Rohals am darauf folgenden Tag [...]
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