cthulhu

[10 Dinge…] Zehn Charaktere die ich spielen möchte

Februar 26, 2015 // 4 Kommentare

Der folgende Artikel ist ein Beitrag zum Karneval der Rollenspielblogs Februar 2015. Den Startbeitrag dazu findet ihr HIER Ich habe ja in gewisser Weise das Glück, ein designierter Spielleiter zu sein. Ich komme fast nie dazu, als Spieler zu agieren, weil ich immer leiten soll, und ich bin lieber Spielleiter als Spieler. Eine perfekte Kombination, wenn man so drüber nachdenkt. Aber ab und an kommt dann doch der Wunsch, mal einen Charakter zu spielen, weil die Charakteridee die man gerade [...]

Forsaken Lore

Februar 4, 2015 // 1 Kommentar

Eldritch Horror ist wohl mein Lieblingsspiel aus der Arkham Horror Serie. Auch wenn sich das Spiel etwas mechanischer anfühlt als der große Vorgänger können mich die cleveren Regelmechanismen und das etwas kontrollierbarere Spielgefühl immer wieder begeistern. Die größte Schwäche des Spiels ist aber sicher der relativ geringe Content des Grundspiels. Hat man einige Partien gespielt kennt man den Großteil der Ereigniskarten und wird nur noch durch die variierenden großen Alten [...]

Freudige Erregung für 2015

Dezember 26, 2014 // 5 Kommentare

2014 neigt sich dem wohlverdienten Ende zu, und es machen auch schon die ersten Jahresrückblicke die Runde. Allerdings nicht bei uns, zumindest noch nicht, wir wenden uns heute lieber der Zukunft zu. Die folgenden fünf Produkte sind die Rollenspielmaterialien auf die wir uns persönlich in 2015 am meisten freuen. Ob sie sich tatsächlich lohnen, oder ob unsere Vorfreude sich dann als verfrüht herausstellen wird, das muss uns dann das Jahr 2015 weisen. Aber bis dahin ist es nicht mehr lange, [...]

Trail of Cthulhu

November 26, 2014 // 6 Kommentare

Das sich der Cthulhumythos so großer Beliebtheit in der Fantasyszene erfreut, liegt sicher nicht zuletzt an der Beliebtheit des zugehörigen Rollenspiels. Mit der Möglichkeit in verschiedenen historischen Epochen zu spielen und ganz normale Investigatoren statt phantastische Helden zu verkörpern, ist das Rollenspiel vor dem Hintergrund Lovecrafts nicht nur ein willkommene Abwechslung, sondern gilt häufig gar als Inbegriff von ‘tiefem’ oder ‘erwachsenem’ Rollenspiel. [...]

G steht für Glaube

November 9, 2014 // 0 Kommentare

In vielen (Fantasy) Rollenspielen sind Entitäten, welche von den dort lebenden Wesen als Götter bezeichnet werden durchaus gang und gäbe. Jedoch ist es ebenso in vielen dieser System der Fall, dass sich die Frage “gibt es einen Gott/Götter” gar nicht stellt. Exemplarisch – und weil es da ja gerade ein akutes Diskussionsthema dank der Historia Aventurica gibt – schaue ich mir zunächst mal an, wie das denn auf Aventurien so ausschaut. Auf Aventurien – zumindest [...]

Teddys fünf ungespielte Abenteuer

November 7, 2014 // 6 Kommentare

Nachdem Caninus letze Woche die fünf Abenteuer vorgestellt hat, welche sie gerne als Spieler erleben würde, bin dieses mal ich dran. Ich bin in den allermeisten Gruppen, in denen ich mitgespielt habe eigentlich immer der ewige Spielleiter gewesen, weswegen ich die meisten Abenteuer entweder von der falschen Seite des Schirms aus kenne, oder sogar nur vom Lesen. Aber die folgenden fünf Abenteuer sind diejenigen, in denen ich tatsächlich gerne mal einer der Protagonisten, statt der ewige [...]

Cthulhu Z

Oktober 29, 2014 // 1 Kommentar

Manchmal wird man überrascht. Als wir am Freitag unseren “Bettelartikel” veröffentlicht habe habe ich nicht mit Reaktionen gerechnet. Schließlich war das ja nicht der erste solche Artikel den ich geschrieben habe. Ihr könnt euch also vielleicht meine Überraschung vorstellen als ich das nachfolgende Material von Björn “EvE” Bornhöft im Posteingang hatte. Wir präsentieren heute also Björns Cthulhu Z, ein Entwurf dazu, wie man mit dem Cthulhu-Regelwerk eine [...]

F steht für Fehler

Oktober 26, 2014 // 2 Kommentare

Fehler.. gut, damit könnte man jetzt vermutlich auf vieles hinaus. Etwa die Fehler von Spielern/Spielleitern, die Fehler von Abenteuern und Kampagnen oder die Fehler in der Organisation von Rollenspielrunden. Ich möchte mich heute aber den Charakterfehlern widmen. Charakterfehler sind in vielen System nur unzureichend abgebildet. Die Gründe dafür dürften wohl zum einen sein, dass man so eine komplexe Sache in Worten oder noch schlimmer Punkten auch einfach schlecht abbilden kann, zum [...]
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