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Fünf Kampagnen die ich gerne als nächstes leiten möchte

Februar 3, 2023 // 0 Kommentare

Wir kennen das ja von mir – kaum leite ich etwas schwebt mir schon die nächste Kampagne vor die ich am liebsten statt einer der aktuellen Runde leiten würde. Jedes Mal, ohne fehl. Da mir gerade wieder ein paar solche Ideen durch den Kopf gehen – weil neue Kampagne begonnen, natürlich – und ich ja immer noch als Ziel habe mindestens einen Artikel pro Monat zu veröffentlichen damit ich den Laden hier nicht abschalten muss dachte ich, ich teile mal wieder meine wirren [...]

Welche Spielrunden habe ich denn aktuell?

April 8, 2022 // 1 Kommentar

Ich hatte kürzlich über meine Pläne für eine neue Star Trek-Runde erzählt. Die ist mittlerweile angelaufen (Dazu weiter unten mehr), und ich dachte ich nutze die Gelegenheit um mal etwas darüber zu erzählen was sich denn derzeit auf unserem Spieltisch so passiert. Mal meine horrenden Verluste außer Acht lassend wenn ich gegen Caninus‘ Chef 40K spiele *Ahem. Also gut, unsere aktuellen Spiele: Exalted – Nexus Die erste Runde auf unserer Liste ist tatsächlich auch eine bei der [...]

Fünf Fertigabenteuer für Fmich

März 4, 2022 // 0 Kommentare

Hmmm. Vielleicht sollte ich mir das mit der Alliteration nochmal überlgen… Ich bin bekanntlich kein Fan von Abenteuerkonserven. In der Regel bevorzuge ich es mir meine eigenen Abenteuer auszudenken, oder direkt zu improvisieren und auf die Ideen und Handlungen meiner Spielenden zu reagieren. Ironischerweise leite ich gerade eine Konservenkampagne, und habe eine ganze Reihe von fertigen Abenteuern im Regal stehen. Eine gute Gelegenheit also mal ins Regal zu schauen und mit zu überlegen [...]

Das nächste Spiel und das Nächste

Februar 18, 2022 // 0 Kommentare

Ich habe berichtet das ich demnächst eine neue Star Trek Adventures-Kampagne leite, und damit etwas in die Wege leite das ich schon länger vorhabe. Genauer, etwas das ich machen möchte seid ich das Grundregelwerk gekauft habe. Aber wie immer reagiert mein Gehirn auf eine neue Runde indem es anfängt sich Gedanken zu machen was man denn als nächstes leiten könnte. Ich nenne es mittlerweile „next game syndrome“, und wie die Langzeitleser unter euch vielleicht schon mitbekommen [...]

The Games we play: May 2021

Juni 8, 2021 // 0 Kommentare

January/Febuary March April 2020 Freunde, Leser, Rollenspieler. Es ist schon wieder so weit, ich erzähle euch mal wieder was ich im letzten Monat gespielt habe – was dieses Mal schon wieder bedeutend weniger war als es mir lieb gewesen wäre. Im Mai sind bei uns eine ganze Reihe von Terminen aus verschiedenen Gründen ausgefallen, was mich verständlicherweise traurig stimmt, vor allem nachdem es im April noch aussah als würde alles wieder Fahrt aufnehmen. Schauen wir also, was die [...]

Building a House of Lies, zweiter Teil

Januar 3, 2019 // 0 Kommentare

So, da sind wir wieder. Die Vorbereitungen für Haus der Lüge laufen weiter auf Touren, und meine Spieler werfen sich auch schon gegenseitig Charakterideen zu – im Moment sieht es aus als bekäme ich eine Musiker-WG als Charaktere geboten. „Moros sind eher Bassisten, während Obrimos…“. Haus der Lüge wird für mich die dritte Awakening-Runde überhaupt, und – so die Götter wollen – die zweite Langfristige, außerdem die erste echte Runde unter den Regeln [...]

Building a House of Lies

Dezember 6, 2018 // 0 Kommentare

Ich hatte vor kurzem erwähnt das ich vorhabe im neuen Jahr Online eine Runde Mage: the Awakening zu leiten. Wie bei einer Urban Fantasy-Kampagne so üblich gibt es natürlich jede Menge material vorzubereiten, Locations, NSCs und so weiter und so fort. Also habe ich mir gedacht, ich stelle mir selbst mal eine Hausaufgabe, und schreibe einiges von diesem vorbereitendem Material als Artikel. Das hat einige Vorteile: ich schiebe die Planung nicht weiter als nötig vor mir her, ich habe dann [...]

Vampire: the Requiem 2nd Edition, Teil 2

April 11, 2018 // 0 Kommentare

Willkommen zurück bei den Chroniken der Dunkelheit. Wir hatten an dieser Stelle zuletzt über den geänderten Hintergrund von Vampire: the Requiem gesprochen. Heute ist es an der Zeit darüber zu sprechen, wie diese Blutsauger denn nur geschaffen werden – zumindest aus spielmechanischer Sicht, versteht sich. Im Gegensatz zur ersten Edition von Requiem enthält die 2nd Edition alle zum spielen nötigen Regeln, so das man zur Charaktererschaffung nicht mehr ein zweites Buch zu Rate ziehen [...]
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