Die blaue Sonne der Paksi

August 8, 2011 Orakel 2

West meets East? Verdrehte Welt? Auch wenn „wir“ die DDR heutzutage als „absolut chaotische Institution der Ur-Bösen“ gerne verteufelt gesehen hätten, gab es doch innerhalb der Staaten hinter dem Eisernen Vorhang eine für unsere Szene nicht ganz uninteressante Eigenkultur, die kaum Beachtung geschenkt bekommen hat. Ich bin vor ein paar Jahren durch Zufall über einen Umweg zu meinem ersten DDR-Science-Fiction-Roman gekommen und denke, dass man zumindest ein paar von diesen Büchern wieder Aufmerksamkeit schenken könnte. Und um den Roman „Die blaue Sonne der Paksi“ soll es in dieser Rezension gehen. Die Geschichte beginnt mit einem seltsamen Fund auf einem fremden […]

Malmsturm – Die Regeln

August 1, 2011 Infernal_Teddy 3

Für mich war die RPC 2011 eine Entdeckungsfahrt. War meine erste große Messe, habe viele tolle Sachen gesehen, mehr nette Leute kennengelernt als ich mir überhaupt merken konnte, und habe den größten Teil meiner Mitmoderatoren endlich mal persönlich gesprochen. Aber die für mich zweitwichtigste Entdeckung in Köln war eindeutig Malmsturm. Ich hatte zwar im Vorfeld vom Projekt gelesen, hauptsächlich auf meinen seltenen Streifzüge durch das Tanelorn, aber irgendwie alles wieder aus den Augen verloren, bis es kurz vor der RPC sogar zu mir durchsickerte, dass dieses „Deutsche Fantasy FATE“ als Printerzeugnis zu kaufen sein würde. Tja, und da ich seit […]

Darkmook Paperminiatures

Juli 25, 2011 Leronoth 0

Ob man Miniaturen am Spieltisch einsetzt ist sicherlich Geschmackssache. Hat man sich aber einmal dafür entschieden hat man einen breiten Fundus an verschiedenen Möglichkeiten. Neben den klassischen und mittlerweile manchmal sogar vorbemalten Zinn- oder Plastikmodellen sind Papiervarianten gerade in Zeiten von pdf-Shops eine kostengünstige und flexible Alternative. Auch hier gibt es starke Unterschiede. Neben klassischen Figureflats stehen Trifolds oder Paperminiatures. Letztere unterscheiden sich dadurch, dass sie freistehend, also ohne weißen Hintergrund verwendet werden und häufig auf Basen daherkommen. Adam Steels‘ Darkmook Miniaturen gehören zu letzteren. Die Modelle decken ein modernes bis leicht futuristisch angehauchtes Horrorgenre ab, dass mit einer leichten […]

Neuroshima Hex

Juli 11, 2011 Leronoth 2

System: Alle gängigen Apple Devices, wobei ein Einkauf für alle Geräte gilt (Expansions müssen vermutlich separat erworben werden) Preis: 3,99EUR (Lite Version vorhanden) Sprache: Englisch Spieler: 0-4 Spieldauer: ca. 15min (solo) bis 60+min (4 Spieler) Gute Brettspielumsetzungen für iDevices sind selten, gerade wenn es um unbekanntere Spiele sind oder es gar um SciFi/Fantasy geht. Neuroshima Hex bildet hier eine mehr als positive Ausnahme. Das [url=http://boardgamegeek.com/boardgame/21241/neuroshima-hex]ungewöhnliche Strategiespiel[/url] das in einem Endzeitsetting spielt dass auch für [url=http://boardgamegeek.com/boardgame/73369/51st-state]51st State[/url] Verwendung fand und eine -leider nur auf polnisch erschienene- Rollenspielvorlage besitzt, hat nicht nur ein innovatives Spiel zur Grundlage sondern ist dabei noch technisch […]

The Southwest

Juni 27, 2011 Leronoth 0

The Southwest ist ein kleines PDF-Supplement für Mutant Future. Für etwa 1,40€ erhält der Leser ca.20 außerordentlich gut gelayoutete Textseiten, die eine Endzeitregion für das ansonsten noch kaum ausgearbeitete Nuclear Sunset Setting beschreiben. Der Ton des Settings ist klassische, etwas pulpige Endzeit. Eine atomare Katastrophe hat die Welt verwüstet zurückgelassen und die Menschheit nahezu ausgelöscht. Die Überlebenden befinden sich im Wiederaufbau und stellen sich den Gefahren von Monstern, Umwelt und konkurrierenden Banden. Das ganze wird in diesem Fall mit überbleibender Technologie und (teilweise außerirdischer) HighTech bis hin zu Kampfrobotern und Androiden garniert. Damit ist das Setting im großen alles andere […]

Du bist Tot – Charles Stross

Juni 20, 2011 Infernal_Teddy 0

Ich bin vor ein paar Jahren eher zufällig auf [URL=“http://de.wikipedia.org/wiki/Charles_Stross“]Charles Stross[/URL] gestoßen, vor allem durch die sehr schöne Umschlaggestaltung von Heyne zu „Singularität“ und „Supernova“. Was ich im Inneren fand, war eine Vermischung klassischer [URL=“http://de.wikipedia.org/wiki/Space_opera“]Space Opera[/URL] mit Gedanken und Konzepten des [URL=“http://de.wikipedia.org/wiki/Transhumanismus“]Transhumanismus[/URL] – quasi eine Neuerfindung des Genres. Mit diesen beiden Titeln hat Stross sich als ein Autor gezeigt, den man im Auge behalten sollte; dieser Eindruck bestätigte sich mit weiteren Büchern, die nach und nach auf Deutsch übersetzt wurden: „Accelerando“ (Welches man sich [URL=“http://manybooks.net/titles/strosscother05accelerando-txt.html“]hier[/URL] legal kostenlos herunterladen kann) und „Glashaus“, die sich mit der sich immer schnelleren Entwicklung der […]

Kleine Ängste

Juni 20, 2011 Infernal_Teddy 0

Fairy tales do not tell children the dragons exist. Children already know that dragons exist. Fairy tales tell children the dragons can be killed. – G. K. Chesterton Vor einigen Jahre brachte der Mannheimer Verlag Feder und Schwert unter dem Titel „Kleine Ängste“ eine Übersetzung des Rollenspiels Little Fears auf den Markt. Teil der Veröffentlichungsstrategie war eine enge Zusammenarbeit mit der Gothic-Band Janus, die nicht nur einen Soundtrack zum Spiel veröffentlichte (lag der limitierten Fassung ihres Albums Auferstehung bei), sondern auch das vorliegende Hörspiel. Das Hörspiel folgt in 28 Minuten und sieben Tracks den Erlebnissen der sieben Jahre alten Dolores… […]

The wild Hunt

Juni 14, 2011 Shadom 0

„LARPER“ das niederste Gezücht unserer noblen Nerdsubkultur. Zumindest herrscht bei dem ein oder anderen diese Meinung. Sicher, ich weiß nicht wie es bei den Kanadiern ist, wo dieser Film herkommt, aber so ganz neutral ist der Film (hoffentlich) nicht. Fangen wir aber von vorne an. Zusammengefasst in aller Kürze: Erik ist über seine Ex nicht hinweg. Diese ist derweil zusammen mit Eriks Bruder in ihre LARP-Veranstaltung eingetaucht, um dem Alltag zu entkommen. Erik, der mit dem Ganzen nichts anfangen kann, reist hinterher und spielt zu Beginn mehr oder minder widerwillig beim LARP mit. Durch seine Einmischung geht so einiges drunter […]