bestandsexemplar

Antagonists

September 28, 2011 // 1 Kommentar

Jeder Spielercharakter ist nur so gut, wie die Herausforderungen, die er im Spiel zu bestehen hat. Die Güte einer Chronik, der Spass der Mitspieler und die Errungenschaften eines Charakters sind direkt abhänging von der Güte der Gegenspieler, die ein Spielleiter seinen Spielern entgegenstellt. Und genau das ist das Thema das nWoD Quellenbandes „Antagonists“. Das Buch hat es sich zur Aufgabe gemacht, eine Einführung in die Handhabe dieser NSCs zu geben und beschreibt verschiedene [...]

Armory Reloaded

September 20, 2011 // 1 Kommentar

Mit dem nWoD Supplement „Armory Reloaded” ist nach dem „Armory” bereits der zweite Quellenband, der sich thematisch hauptsächlich mit der Handhabung von Waffen und dem Kampfsystem der nWoD beschäftigt. Doch inwieweit unterscheidet sich der Nachfolgeband von seinem Vorgänger und lohnt sich ein Kauf wirklich Wie alle nWoD Titel ist auch das Armory Reloaded vorbildlich aufgemacht: Hardcover, farbiger Einband, detailverliebte, stimmungsvolle Artworks im Innern. Leider [...]

Tome of the Watchtowers

September 20, 2011 // 0 Kommentare

Der Quellenband „Tome of the Watchtowers“ (im Folgenden TotW) für das „neue Mage” verspricht dem Leser einen tieferen Einblick in die fünf Magischen Pfade, denen Spielercharaktere angehören können. Gebräuche, Praktiken und Glaube der Magier sollen hierbei genauer beleuchtet werden. Außerdem wirbt der Klappentext des Buches damit, neue Sprüche, Sanctums und Rituale zu beschreiben, die es den Spielern ermöglichen sollen, ihre Charaktere noch einzigartiger zu [...]

Promethean the Created

September 12, 2011 // 1 Kommentar

Zugegebenermaßen wusste ich beim Kauf von „Promethean: the Created, a Storytelling Game of Stolen Lives“ (im Folgenden ‚Promethean‘ oder PtC) nicht genau, auf was ich mich einlasse, erschien es mir vom Titel und der Thematik doch als Marketing-Idee von WhiteWolf, die Cash-Cow World of Darkness noch ein wenig weiter zu melken. Der Titel war 2006 als „Annual Gameline“ erschienen und so richtig wusste ich nicht, ob sich der Kauf lohnt. Doch die Thematik, als [...]

Grimoire of Grimoires

September 12, 2011 // 0 Kommentare

Zaubersprüche, Mystische Bücher, geheime Nachrichten, versteckte Botschaften und Geheimnisse der Erwachten Magier das verspricht das Mage the Awakening Supplement „Grimoire of Grimoires“ ( zu Deutsch etwa „Zauberbuch der Zauberbücher“, im Folgenden: GoG). Also genau der richtige Ergänzungsband für Spielleiter, die ihren Chroniken die gewisse Würze verleihen wollen, sollte man meinen? Ob der Band diese Erwartungen erfüllen kann, soll in dieser Rezi beantwortet [...]

Der Pfad des Wolfes

September 5, 2011 // 0 Kommentare

Der 128te DSA Roman zeigt auf seinem Cover den vermutlichen Helden der Geschichte, sitzend mit freiem Oberkörper und Tätowierung auf der Brust, sowie einem Schwert im Hintergrund. Oben drüber sind zwei Wolfsköpfe abgebildet. Neben der eigentlichen Geschichte gibt es im Anhang noch ein Personenverzeichnis, sowie eine Erklärung der verwendeten Götter und Begriffe Die Geschichte beginnt mit dem Auszug des Helden – Druan – der endlich seine Prüfung zum Erwachsenen machen darf, [...]

Stanislaw Lem Solaris

August 22, 2011 // 0 Kommentare

Für diese Rezension liegt die Übersetzung von Kurt Kelm, 1983 beim Verlag Volk und Welt erschienen, vor. In einer nicht näher bestimmten, aber immer noch fernen Zukunft hat die Menschheit nach den Sternen gegriffen, diese Berührt und nichts vorgefunden. Das einzig ungewöhnliche in dieser Zeit der Exploration war einzig und allein ein einziger Planet, der ein Doppelgestirn umkreist und von einem einzigen, lebendigem Ozean bedeckt ist. Seitdem ist dieser Spezielle Planet, [...]

Don’t rest your Head

August 15, 2011 // 0 Kommentare

Und damit sind wir jetzt an die Stelle gekommen, die immer wieder mal den einen oder anderen skeptischen Blick in den letzten Jahren erlangt hat, seit sie besteht. Zeitgleich aber auch die immer wieder an Rollenspiele gestellte Fragen auf eine andere Weise beantwortet hat: Was ist wichtiger? Die Geschichte oder die Regeln? Richtig ich rede von der Forge. Don’t rest your Head (ab jetzt mit DryH abgekürzt) ist eines der Spiele, die aus dem Dunstkreis des Schlachtrufes „System [...]
1 44 45 46 47 48 54

Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen

Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst du sich damit einverstanden.

Schließen