bestandsexemplar

Dämonentor

Juli 9, 2013 // 0 Kommentare

Was passiert, wenn ein SF Autor einen Roman schreibt, der auf den ersten Blick wenig mit fremden Welten und Raumschiffen – was ja viele erst einmal im Kopf haben, wenn sie Science Fiction hören, zu tun hat und in dem es eigentlich nur um einen Spezialisten mit besonderem mathematischem Hintergrund geht? Nun.. lest selbst. Der Hacker Robert (Bob) Howard hat es weit gebracht. Erst fand er eine Sicherheitslücke in einem Rechner, in der er nicht hätte rumschnüffeln sollen und dann auch [...]

Iron Kingdoms Einsteigerset

Juni 22, 2013 // 1 Kommentar

Die RPC 2013 war eindeutig die „Messe der Schnellstarter“, mit den Schnellstartheften zu Splittermond und Shadowrun 5 als die am heftigsten diskutierten Vertreter. Ein Schnellstartheft das in der Diskussion um Splittermond untergegangen ist, ist das Einsteigerset zu Iron Kingdoms, dem Rollenspiel zum Tabletop Warmachine von Privateer Press. Ursprünglich als Setting für eine d20-Abenteuertrilogie konzipiert wurden erst später daraus zwei Tabletops, dann wieder ein vollständiges [...]

Splittermond – Schnellstarter

Juni 19, 2013 // 6 Kommentare

Auch zu Splittermond ist ein Schnellstarter auf der RPC veröffentlicht worden. Scheint das Jahr der Schnellstarter zu sein. Und wie die beiden vorherigen Schnellstarter enthält auch dieser eine Übersicht über Hintergrund, Regeln, ein kleines Abenteuer und Beispielcharaktere. Ebenso fehlt das obligatorische „was ist Rollenspiel“ natürlich nicht. Hintergrund und Regeln Der Hintergrund wird ganz kurz angerissen, ganz kurz, weil eigentlich zur Geschichte bloß erzählt wird, dass [...]

Shadowrun 5 Schnellstarter

Juni 12, 2013 // 0 Kommentare

Nachdem vor sechs Monaten die sechste Welt nun doch nicht erwacht ist… oder Gaia sich zumindest etwas verspätet hat sich wenigstens auf dem Rollenspielmarkt einige getan. Es ist das Jahr von Shadowrun und neben Card- und PC-Game kommt auch eine neue Edition, die fünfte der Reihe. Auf der RPC wurden die heiß erwarteten Schnellstarter-Regel vorgestellt und der gute Teddy war so frei mir ein Exemplar mitzubringen. Sehr gespannt war ich auf die Änderungen zur 4. Edition, hatte man dort [...]

Das mechanische Herz

Mai 28, 2013 // 0 Kommentare

Taya ist eine Ikaria die frei zwischen den drei Kasten Ondiniums Briefe und Päckchen auf stählernen Flügeln verteilt. Ondinium selbst liegt auf einem Berg in dessem inneren eine große Maschine die Zukunft der Stadt bestimmt in dem sie für alle Kinder festlegt wohin sie gelangen und auch Zölle und ähnliches berechnet. Die Auswertung der Maschine übernehme neben den Programmierern der Rat aus Erhabenen, der obersten Klasse. Einer solchen Erhabenen rettet Taya das Leben, als diese droht [...]

Elder Sign

Mai 5, 2013 // 2 Kommentare

Kooperative Spiele gehören bei mir mittlerweile immer fester zum Spielerepertoire. Neben dem eher taktischen „Todesengel“ und dem etwas großen Survivalspiel „Robinson Crusoe“, bin ich jüngst auf das investigative „Elder Sign“ gestoßen. Wie der Name erwarten lässt handelt es sich bei dem Spiel um ein in Lovecrafts Mythos angesiedeltes Kooperatives Spiel. Das Spiel knüpft in vielen Punkten an das große und bekanntere „Arkham Horror“ an. So [...]

Im Reich der Katzenkönigin

April 30, 2013 // 1 Kommentar

Der zweite Roman (nach der Ring der Jägerin) von Andrea Schacht über das Land Trefelin und seine Bewohner und ihren Bezug zu Menschenwelt, aber der erste in einer möglichen Reihe von Romanen mit einem etwas engerem Zusammenhang. Eigentlich wollte Bastet Merit ja nur eine alte Freundin ab holen und dann schnell wieder zurück nach Trefelin verschwinden, aber leider haben es sich ein paar Halbstarke in der Zwischenzeit am Übergangsfelsen gemütlich gemacht, und als sie die Katze sehen kommen [...]

Perplexus Twist

April 27, 2013 // 0 Kommentare

Nach dem recht großen Erfolg von Perplexus im letzten Jahr – hier eine Rezension des Standardmodells – gibt es nun einen neuen Ball für Spielsüchtige der kleinen Kugel im Labyrinth. Den Perplexus Twist. Unterschied zu den drei Varianten zuvor? Ganz einfach. Diese Kugel lässt sich manipulieren. Zwar hat der Twist nur 30 Stationen – im Verglich: der Epic hat über 100 – aber diese haben es eben in sich. Die Kugel hat in ihrem Inneren zwei Hälften, von denen die eine [...]
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