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Mechwarriors – Prepare for combat

April 4, 2023 // 0 Kommentare

Ich habe vor …vier Jahren wieder angefangen Warhammer 40K zu sammeln, gegen Ende der 8. Edition. Ich sage bewusst gesagt zu sammeln, den wenn ich ehrlich sein soll, ich habe es gerade mal geschafft vier oder fünf Partien zu spielen in der Zeit. Gleichzeitig ist die 9. Edition erschienen, und wir sind jetzt kurz vor dem Erscheinen der 10. Edition. Und um ehrlich zu sein: mir ist Warhammer 40K zu viel geworden. Grundregeln, Codices, Zusatzbücher, Errata… Mir fällt es zunehmend [...]

Hardware Handbuch 3067

Juni 25, 2016 // 0 Kommentare

Wenn es etwas gibt, von dem man wohl bei Battletech nie genug hat, dann sind das wohl Battlemechs. Zugegeben, das ist wohl zum Teil auch einfach de fortschreitenden technologischen Entwicklung des Spieluniversums geschuldet, aber dennoch: Battletech-Spieler haben scheinbar einen unstillbaren Hunger nach neuen, zehn Meter großen Kampfrobotern. Weswegen wir uns heute ein neues Hardware Handbuch betrachten, und zwar das Exemplar des Jahres 3067, welches gewissermaßen das Ende der zweiten [...]

Hardware Handbuch 3055

Juni 22, 2016 // 1 Kommentar

Es ist schon eine ganze Weile her das wir zuletzt an dieser Stelle über eines dieser Bücher gesprochen haben – um genau zu sein, sechs Jahre, seid wir über das Technical Readout 3039 gesprochen haben. Für diejenigen unter euch, die bisher wenig über Battletech wissen, die Technical Readouts – oder wie man sie auf Deutsch nennt, die Hardware Handbücher – sind dicke Kataloge, voll mit den humanoiden Kampfmaschinen, welche man bei diesem Spiel über eine Hexfeldkarte [...]

I was a teenaged Battletech junkie

September 30, 2015 // 3 Kommentare

Harebrained Schemes, die Leute, welche hinter den höchst erfolgreichen Shadowrun Retuns und Shadowrun: Hong Kong Computerspielen stecken, haben vor… etwas mehr als eine Stunde (zu dem Zeitpunkt zu dem ich diese Zeilen schreibe) den Kickstarter zu ihrem neuen Projekt, einem rundenbasierten Spiel in der Inneren Sphäre, welches im Jahr 3025 angesiedelt ist – sprich: zum 4. Nachfolgekrieg. Ein Spiel, welches zu diesem Zeitpunkt bereits zu 146% finanziert ist. Ein Spiel, welches den [...]

Feldhandbuch: SBVS

Juni 2, 2015 // 0 Kommentare

Nachdem wir letztes Jahr schon mit dem Lagebericht 2750 das historische Setting zu Battletech besprochen haben, gibt es hier ergänzend dazu das Feldhandbuch für die Sternenbundverteidigungsstreitkräfte (SBVS). Wie auch schon beim Vorgänger befinden wir uns wieder am Vorabend des Amaris-Coup, und damit auch zum Bürgerkrieg, welcher zum Fall des Sternenbundes führen wird. Ein Buch also für jene Spieler und Spielgruppen, welche in dieser historischen Epoche spielen wollen, bzw. welche die [...]

Alpha Strike Kompendium

Februar 12, 2015 // 0 Kommentare

Die wichtigste Erscheinung für Battletech auf Deutsch der letzten Jahre war Alpha Strike. Battletech ist – sobald man über die Basisbox hinausgeht – über die Jahre zu einem immer größeren, immer komplexerem System geworden, und damit meine ich nur das Kernregelwerk (Aktuell: Total Warfare). Nimmt man dann noch optionale Zusatzregelwerke wie das vor kurzem hier besprochene Tactical Operations… Sagen wir mal, das System ist etwas… detailiert. Um so erfreuter war ich [...]

Battletech: Tactical Operations

Dezember 11, 2014 // 1 Kommentar

Battletech ist noch nie ein einfaches Spiel gewesen. Oh, die Grundregeln an sich sind einfach, keine Frage, aber das ist ein wenig wie mit DSA – packt man statt den Grundregeln das richtige Regelwerk aus, dann ist Battletech ein hochkompliziertes Spiel. Um Battletech mit den Standardregeln zu spielen benötigt man zwei dicke Hardcover, mit insgesamt über 600 Seiten. Ich erzähle euch das, damit ihr versteht was es bedeutet wenn ich euch erzähle dass das vorliegende Buch, welches uns [...]

Fünf Tabletops mit eigenen Rollenspielen

November 21, 2014 // 0 Kommentare

Jaja, ihr habt es alle schon längst mitbekommen: Ich bin nicht nur Rollenspieler sondern auch Püppchen-Schubser/ Tabletop-Spieler. Ich habe beide Hobbys mehr oder weniger zeitgleich kennengelernt, und betreibe sie auch gleich lange. Und über die Jahre habe ich viele Rollenspiele gesehen die eigene “Großkampfsysteme” oder Tabletops bekommen haben, Star Wars D6 zum Beispiel, oder Legend of the Five Rings, oder Shadowrun, oder… es ist auf jeden Fall eine lange, lange Liste. [...]
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