An fremden Gestaden

Oktober 18, 2012 Caninus 1

Der erste Uthuriaband! Natürlich geht es darum erst einmal dort hin zu kommen, bevor man diesen südlichen Kontinent näher beleuchten kann. Das Abenteuer selbst ist für erfahrene Charakter und einen erfahrenen Spielleiter gedacht und spielt im Zeitraum 1035-1036.. natürlich hauptsächlich im tiefsten Süden und darüber hinaus. Der Band ist in drei Kapitel unterteilt und am Ende mit… und geht von dem Hintergrund aus, dass eine alanfanische  Expedition vor kurzem aus Uthuria zurückgekehrt ist und man nun hofft dort Handelsposten für die seltenen Waren, allen voran die uthurische Rose oder deren Ableger, zu errichten. [Im Auftrag des Magnaten] Das erste Kapitel befasst […]

Rabenblut

September 18, 2012 Caninus 0

Die lockere Fortführung der Königsmacher Kampagne, welche ja Al’Anfa und das Horasreich betrifft, beinhaltet eine Neuordnung der schwarzen Perle im Süden Aventuriens, sowie die Entdeckung einer uralten Stadt aus einer Zeit als noch Skorpione über die aventurischen Urwälder herrschten. Das Abenteuer ist für erfahrene Helden ab 5000 Abenteuerpunkten und erfahrene Spielleiter gedacht und kann gut als Abschluss einer Kampagne eingesetzt werden, da die Helden bei erfolgreichem Ende ein Grandenhaus in Al’Anfa erhalten. Es ist zeitlich irgendwo nach der Seeschlacht von Phrygaios 1030 und 1036 anzusiedeln und spielt natürlich in und um die Pestbeule Al’Anfa herum. Der Band ist in drei […]

Die Quelle der Geister

September 11, 2012 Caninus 0

Ein weiteres Einsteigerabenteuer für Spielleiter und Spieler gleichermaßen. Da das Abenteuer ausschließlich mit den Basisregeln gespielt werden können soll, ist der Ort natürlich die in jenen Regeln beschriebene Landschaft – Nostria und Andergast. Es ist für völlig unerfahrene Helden geeignet und die Zeit zu der es spielt, ist relativ unwichtig, kann also jederzeit eingebaut werden. Eigentlich handelt es sich auch um zwei Abenteuer, die sehr lose miteinander verbunden sind. Der Meister der Elemente Die Helden übernachten im kleinen Holzfällerdorf Anderwald und können des nächtens miterleben, wie das Holzlager des Dorfes von Mindergeistern des Feuers angegriffen und angezündet wird. Nachdem die […]

Im Griff der schwarzen Eiche

August 30, 2012 Caninus 1

Das zweite Soloabenteuer nach der Reaktivierung und zugleich auch die Fortsetzung von „Die schwarze Eiche“. Neben dem eigentlichen Abenteuer enthält der Band auch noch zwei Charaktere welche der Spieler selber spielen kann und zwei NSCs die im Abenteuer ebenfalls auftreten, sowie einen Bogen um den Fortschritt des Abenteuers zu markieren und eine Karte von Andergast in der ein Großteil des Abenteuers spielt. Nachdem der Held im letzten Abenteuer zusammen mit einer Gefährtin aus den Klauen der Orks und des schurkischen Darion entkommen konnte, machte er sich nun bevor da Abenteuer startet auf den Weg möglichst schnell davon zu kommen. Auf […]

Schatten über Dolmvay

August 28, 2012 Orakel 0

„Schatten über Dolmvay“ heißt der neueste Band der deutschen LabLord-Palette. Wer verschlafen einen kurzen Blick auf das Büchlein wirft denkt sich zuerst nichts böses dabei, bis sein Blick auf den Autoren-Schlüssel fällt: Marc Geiger und Moritz Mehlem. Da hat Moritz wohl einen Mitstreiter gefunden, der bereit ist sich ebenfalls in das weiße Layout des bislang einzigen deutschsprachigen OSR-Klons quetschen zu lassen. Doch was bedeutet das jetzt genau für uns? Tja, werfen wir doch einfach mal einen genaueren Blick auf das ganze. „Der Kessel der Toten“ ist ein „Soloabenteuer für Charaktere der 1. Stufe“, das von Marc Geiger verfasst wurde. Dabei […]

Der Fluch des Flussvaters

August 21, 2012 Caninus 0

Auf dem Cover des Bandes ist schon schön das Thema des Abenteuers, welches (hauptsächlich) rund um die Mündung des großen Flusses und damit natürlich Havena spielt, zu sehen. Eine Seeschlange, die erledigt werden will. Geeignet ist das Abenteuer hauptsächlich für Helden mit höheren Erfahrungstufen (Erfahren um genau zu sein), und von der Komplexität für Spieler und Spielleiter mit Mittel/Erfahren angegeben. Die Zeit ist um 1034 rum, kann aber ohne weiteres auch auf früher oder später verlegt werden, da die großen politischen Ereignisse zwar einen anderen Anfang, aber dennoch gleichen Verlauf des Abenteuers erlauben. Die Helden, hoffentlich eine Gruppe von Leuten […]

Ein Traum von Macht

Juli 3, 2012 Caninus 0

Das neueste Einsteigerabenteuer von DSA ist nicht etwa wie die Abenteuer davor inhaltlich recht belanglos, sondern beasst sich dieses Mal mit den Hochelfen – also etwas, dass eher selten Thema in den Abenteuern ist. Der Band ist – wie man am Namen „Einsteigerabenteuer“ schon sehen kann – sowohl für Spieler, als auch für Spielleitereinsteiger gedacht und benötigt bloß das Basisbuch um geleitet zu werden. Alle nötigen Informationen darüber hinaus, stehen direkt im Abenteuer. Örtlich startet das ganze in Nostria, geht dann aber über Thorwall bis nach Riva. Teil 1: Ein greiser Magier, welcher bislang von Erfolg in seiner „Alben“-Forschung verschont […]

Bahamuths Ruf

Juni 28, 2012 Caninus 1

Das zweite Abenteuer aus der lose zusammenhängenden Reihe um die Splitter der Dämonenkrone befasst sich mit dem Splitter der Charyptoroth und derem derzeitigen Besitzer Darion Paligan. Es ist explizite für sehr, sehr erfahrene Helden gedacht (10.000+) und wie auch schon Schleiertanz für erfahrene Spielleiter und Spieler. Zeitlich ist es recht variable in die Jahre 1035-1038 zu legen und umfasst dann dort ein halbes Jahr. Der Schauplatz ist das gesamt Perlenmeer, von Neersand im Norden über Thalusa bis zum Selemgrund im Süden. Einleitung In der Übersicht über das Abenteuer steht für den Spielleiter kurz zusammengefasst worum es genau im vorliegenden Band […]