Neue Helden Golarions

Ein Pathfinder-Handbuch, besprochen von Infernal Teddy

Es hat ja eine gewisse Tradition: Paizo veröffentlicht ein großes Hardcover-Regelbuch, und dazu wird ein Handbuch veröffentlicht, welches das Material nochmals für ihre eigene Spielwelt, Golarion, anpasst. Genau so ein Handbuch uns auch heute wieder vor, dieses mal das “Add-On” zu den Ausbauregeln VI – Klassen, das Handbuch Neue Helden Golarions. Und wie bei jedem dieser “Add-Ons” stellt sich auch hier wieder die Frage, was dieses Heft dem Besitzer des Hardcovers bietet. Schauen wir uns also das Handbuch an, vielleicht finden sich ja sinnvolle Ergänzungen.

Über die Gestaltung des handbuchs brauchen wir, wie immer, wenig Worte zu verlieren – alles entspricht dem Standard den Paizo und Ulisses mit der Pathfinder-Reihe bisher vorgegeben haben. Wie alle vorherigen Produkte der Handbuch-Reihe ist auch dieser band 36 Seiten lang, dieses mal 10,4 MB groß, und wie immer komplett in Farbe.

Die Innenseite des Handbuchs zeigt uns eine Karte der Inneren See-Region, mit Hinweisen, wo die Mischklassen, welche in den Ausbauregeln vorgestellt wurden, am Häufigsten vorkommen. Das ist zwar ganz nett, aber der Rezensent zweifelt an den Nutzen dieser Karte für das Spiel. Der eigentliche Text beginnt wie gewohnt mit der Einleitung, in der erklärt wird wie man als Spieler den Inhalt des Handbuches für seinen Charakter bzw. für seine Kampagne nutzen kann. Anschließend werden die einzelnen Mischklassen kurz angerissen, mit Hinweisen, wo man diese Klassen auf Golarion finden kann. Dazu gibt es noch eine Tabelle, welche Prestigeklassen für welche Mischklassen in Frage kommt. Danach geht das Handbuch alle zehn Mischklassen durch, mit den üblichen Herkunftsregionen, neuen Archetypen, neuen Charakteroptionen, und neuen Wesenszügen für diese Klassen. Im Anschluss an die Klassenbesprechungen folgen die üblichen neuen Talente, magischen Gegenstände und Zaubersprüche, welche wir von den Handbüchern gewohnt sind. Wie üblich sind die vorgestellten Optionen nett, aber nichts sonderlich besonders oder kritisches. Die hintere Innenseite des Umschlags führt dann tabellarisch alle Archetypen auf, welche den verschiedenen Mischklassen zur Verfügung stehen.

Fazit:
Es tut mir leid, aber mir fällt es schwer, mich für dieses Handbuch zu begeistern – ich war schon von Ausbauregeln VI – Klassen nicht sonderlich angetan, und da das Handbuch Neue Helden Golarions nur ergänzendes Material für dieses Regelbuch darstellt war das wohl auch nicht anderes zu erwarten. Aber damit sind wir auch beim allgemeinem Problem dieser Reihe – wir haben längst den Punkt erreicht, an dem man das Gefühl hat, den Autoren gingen die Ideen aus, mit denen sie diese Reihe bedienen können. Aber zurück zumvorliegenden Produkt: Spieler bzw. Spielleiter, denen bereits Ausbauregeln VI zugesagt haben, bzw. die der Meinung sind, man könne wirklich nie genug Optionen für seine Charaktere haben, denen kann man getrost dieses Handbuch empfehlen. Wer allerdings etwas Interessantes sucht, oder etwas mit dem er Golarion als Setting weiter ausbauen kann, der sollte hoffen das wir bald wieder etwas interessantes in dieser Reihe bekommen.

Mit freundlicher Unterstützung in Form eines Rezensionsexemplars von der Ulisses-Spiele GmbH und dem F-Shop.

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