Teddy redet wieder über Dungeons

Oktober 25, 2017 Infernal_Teddy 1

Ich habe ja vor kurzem über die Ideen gesprochen, welche zum Thema Hexcrawl und Dungeon – vor allem zum Thema Dungeon – in meinem Kopf umhergehen. Heute möchte da noch ein wenig drauf eingehen, angefangen mit der Wahl eines Systems mit dem ich das ganze bespielen möchte. Ich habe ganz kurz – so fünfzehn Sekunden oder so – darüber nachgedacht, ob man einen solchen Crawl nicht auch mit Fate bespielen könnte, bin aber danach in schallendes Gelächter ausgebrochen. Gehen wir aber man die Auswahl an Systeme durch, welche für mich persönlich für dieses Projekt in Frage kommen. Schaue ich mir […]

Heigh-ho, Heigh-ho, to dungeoneer we go

September 26, 2017 Infernal_Teddy 2

Ich gebe zu, dafür das ich als Spielleiter bisher eher wenig (Ausgesprochen wird das : fast nie) mit Dungeons gearbeitet habe, denke ich immer mal wieder sehr viel über Dungeons nach. Ich rede immer mal wieder über Dungeons wenn es um Abenteuerideen oder Spielletiertipps geht, wir haben hier auch ein paar Dungeons besprochen, und auf einem früheren Blog habe ich sogar mal angefangen (aber wirklich nur angefangen), jede Woche ein Stück eines Dungeons für d20 zu präsentieren. Das Thema Dungeons lässt mich also nicht los – vor allem in der „Meisterklasse“ des Dungeons, der Megadungeon. Rappan Athuk war meine erste […]

Building Character: Eclipse Phase

September 7, 2017 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer gelegentlich fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Es ist eine Weile her, seid wir uns hier das letzte Mal mit Eclipse Phase beschäftigt haben. Zwischendurch hatte ich – wegen einer Tierarztrechnung – die […]

Eine Chronik des finsteren Vampirmittelalters

Juli 25, 2017 Infernal_Teddy 4

Ab und an ist mir ja Langweilig. Und wenn ich dann auch noch vorher mit meinem Cousin über die Vampire: the Masquerade-Runde gesprochen habe, in der er gerade mitspielt, dann kommen da schon merkwürdige Sachen dabei raus. Wie zum Beispiel eine (so weit wie möglich) komplette Liste der Abenteuer für Vampire: the Dark Ages bzw. Dark Ages: Vampire, und wann bzw. wo sie angesiedelt sind. Mit ein paar Vermerken, welche davon sich denn eigentlich ganz gut als zusammenhängende Geschichte nutzen lassen sollten. Als dann auch noch Caninus mir plötzlich still und leise über die Schulter schaut, und dann anmerkt, dass […]

Fate Trek II – Der Zorn des Kahns

Juli 20, 2017 Infernal_Teddy 0

Nein, das da oben ist kein Schreibfehler – nachdem ich mich vor kurzem schon mal ganz allgemein mit der Idee beschäftigt habe, wie man Star Trek mit Turbo Fate spielen könnte, möchte ich dieses Mal darüber sinnieren, was ich mit Raumschiffen machen möchte. Und was den Titel angeht – ich konnte einfach nicht der Versuchung widerstehen, die Filmtitel zu nutzen. Je nachdem wie lange diese Reihe gehen wird verspricht das also lustig zu werden… Gut, es geht also um die Umsetzung von Schiffen. Die erste Frage ist natürlich, was wir mit den Schiffen machen wollen. Mein ursprünglicher Gedanke war, die […]

Fate Trek

Juni 29, 2017 Infernal_Teddy 5

Okay, der Playtest für Modiphius‘ neues Star Trek-Rollenspiel verlief für uns weniger erfolgreich. Und ich halte nach wie vor Last Unicorn Games‘ ICON-System für das bisher beste veröffentlichte Star Trek-Rollenspiel evar. Das ändert aber nichts daran, dass ich mich immer wieder nach Alternativen umsehe, ob man nicht vielleicht doch eine Engine findet, die sich besser für die Abenteuer von Kirk, Picard und co eignet, und im Moment spricht mich da Fate wieder an, genauer gesagt, Fate Accelerated Edition / Turbo Fate. Hier mal meine paar Gedanken dazu, wie man damit Trek machen könnte. Eine der Sachen, die mir bei „Modiphius-Trek“ […]

Geschichte machen IV – Ars Magica

Februar 22, 2017 Infernal_Teddy 5

Oh… *Hust, hust* Wenn ich mir den Staub hier so ansehe ist es schon eine ganze Weile her das ich einen dieser Artikel geschrieben habe. Was führt mich also zu diesem Thema zurück? Zwei Dinge – zum einen nutzt Caninus mein Geschichtsstudium und mein Interesse an merkwürdigen historischen Ereignissen aus, zum anderen habe ich gerade Ars Magica wiederentdeckt. Ich scharwenzelte jahrelang um dieses Spiel herum, immer wieder am Rande meiner Aufmerksamkeit. Vor ein paar Jahren habe ich mir dann das Grundregelwerk aufgrund von Empfehlungen vom Tanelorn und RPG.net zugelegt. Gelesen, für toll befunden, und… dann nichts mehr damit gemacht. Aber […]

Mistborn Spielrunde – Mein Sandkasten Teil 3

Februar 6, 2017 Shadom 0

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde Weiter geht es mit den nächsten Adelshäusern. Diesmal geht es um die vier eher kleineren Häuser Daubin, Mraziel, Liese und Demesne. Diese vier sind im Vergleich zu den großen, eher harmlos. Keiner hat eine eigene Keep, und alle sind auf größere Verbündete angewiesen, um sich behaupten zu können. Aber alle 4 arbeiten schon jetzt ständig miteinander zusammen. Immerhin sind sie mit Plantagen (Daubin), Tierzucht (Liese), Textilien (Demesne) und Lebensmittelverarbeitung (Mraziel) eh schon echt nah einander. Allesamt keine sexy Spezialisierungen, aber wenn sich alle zusammen tun, sind sie stark genug, um dem […]