Das Leben eines Gezeichneten – Teil 31

November 25, 2013 Caninus 0

12 Rondra Wir liefen weiter in jene Richtung und vernahmen bald Geräusche von vielen Füßen vor uns. Etwas langsamer nun zogen wir weiter und stellten fest, dass es sich um eine Rotte Goblins handelte, die nicht gerade freundlich aussahen. Als ich jedoch einen weiteren Schritt näher trat, trat seinerseits ein Goblin hervor und sprach mich in seiner kleinen grunzenden Sprache an. Dann nochmals in Garethi. Ich sei einer ihrer Schamanen. Ich sah an mir herunter, war aber nicht im Verlauf der Nach Goblin geworden. Die Situation nutzend fragte ich nach einer Höhle oder einem Kerl der zwei Leute entführt haben könnte. Zuerst wollten sie nichts verraten, […]

Building Character – Pathfinder

November 24, 2013 Infernal_Teddy 0

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Teddy leitet derzeit für seine Pathfinder-Gruppe den Abenteuerpfad Kingmaker, und einer seiner Spieler hat als Teil seiner Backstory einen NSC eingeführt, für den Teddy langsam mal Werte […]

Geschichte machen II – Fakten, Fakten, Fakten

November 21, 2013 Infernal_Teddy 1

Eines der größten Probleme das viele Gruppen und vor allem Spielleiter mit historischen Kampagnen haben ist die Frage nach der Recherche. Wie viele Fakten kann ich als Spielleiter bei meinen Spielern voraussetzen? Wie viel muss ich als Spielleiter wissen um ein überzeugendes Szenario schaffen zu können? Die kurze, aber richtige Antwort wäre „So viel wie eben nötig ist“, aber wie so oft reicht diese Antwort nicht aus. Die Art der Recherche die Nötig ist hängt immer auch von der Art der Kampagne ab, die ich leiten möchte, und welches Genre man bedienen möchte. Soll zum Beispiel die Piratenkampagne ein actionreiches, […]

KULT: the Awakening – Eine Einführung

November 19, 2013 Infernal_Teddy 8

Vor langer, langer Zeit diskutierte ich mit einigen Leuten in einem Forum darüber, wie man zwei Rollenspiele miteinder verknüpfen könnte, welche gnostische Philosophien als Kern ihres Settings hatten. Die Rede ist von dem Horrorklassiker KULT und dem Spiel um moderne Magie aus der nWoD, Mage: the Awakening. KULT als eines meiner Lieblingsrollenspiele zu bezeichnen ist vielleicht nicht unbedingt der richtige Ansatz. Treffender wäre es, das Setting von KULT als ein toxisches Meme zu beschreiben, als ein Virus welches über kurz oder lang jedes „okkulte“ Setting infiziert das ich in den letzten zehn oder zwölf Jahren geleitet habe. Nur das Regelsystem […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 30

November 18, 2013 Caninus 0

9 Rondra Einer der Zwerge war tot aufgefunden worden, und er schlief auch noch im selben Zelt wie der kleine irre Zwerg, der sich unserer Reise in Greifenfurt aufgedrängt hatte. Die Zwergenzelte lagen nahe bei denen der menschlichen Arbeiter und wir begaben uns gesammelt dort hin um nachzusehen, ob wir eine Spur finden würden. Der Zwerg war erdrosselt – mit einer feinen Schnur – und dann wieder in sein Bett gelegt worden. Natürlich hatte der andere Zwerg, der vor zwei Tagen für einigen Wirbel gesorgt hatte, als er auf zwergisch irgendwelche Verwünschungen aussprach – Latu hatte mir davon berichtet – nichts von dem Ganzen gesehen. In den […]

Building Character – King Arthur Pendragon

November 17, 2013 Infernal_Teddy 2

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleiter, welcher bereits das Spiel kennt, einen fertigen NSC den er direkt im Spiel einsetzen kann. Nachdem Teddy in einem Artikel diese Woche das Rollenspiel King Arthur Pendragon erwähnte ist Caninus neugierig geworden – sie hat sich von Teddy einiges über das Spiel […]

Geschichte machen – Historische Kampagnen

November 14, 2013 Infernal_Teddy 6

Vor kurzem habe ich an dieser Stelle mit euch darüber gesprochen das Geschichte wohl der größte und genialste Metaplot ist den man sich vorstellen kann. Heute möchte ich mich kurz mit euch über zwei Kampagnenarten unterhalten, welche man zwar wohl auch mit anderen Settings auch betreiben kann, aber wohl am besten mit historischen Szenarien funktionieren: Dem Generationenspiel, und dem Epochenspiel. Beide Kampagnenarten bieten spielerische Möglichkeiten die man tatsächlich am besten ausnutzen kann mit einer möglichst detailierten Hintergrundwelt, und welche Hintergrundwelt ist so gut ausgearbeitet wie unsere eigene Geschichte? (Wenn jetzt tatsächlich jemand mit „Aventurien“ oder „DSA“ antwortet bekommt er Schläge. […]

Das Leben eines Gezeichneten – Teil 29

November 11, 2013 Caninus 0

3 Rondra Der Tag verlief ruhig, aber am Abend erreichten wir das kleine Dorf Korvick, das schon vor einiger Zeit niedergebrannt worden sein musste. Zumindest wirkten seine heruntergekommenen Mauern nicht gerade einladend auf die Handwerker, die lieber ein großes Stück weiter genächtigt hätten. Wir teilten Wachen ein, und während Greifwins Wache weckte uns dieser. Er hätte Geräusche aus Richtung des Dorfes – wir lagerten auf einem kleinen Hügel etwas abseits – gehört. Genervt folgte ich Greifwin in das Halbrund das die Häuser noch bildeten und jetzt hörte ich es auch. Ein Jammern aus Richtung des ehemaligen Gasthauses. Beim Anblick des […]