Shadowrun – Rhein-Ruhr-Megaplex

Februar 2, 2012 Infernal_Teddy 1

Man muss ja der deutschen Shadowrun-Redaktion eines zugute halten: das Material zu ADL, das sie bisher produziert haben macht richtig Lust auch mal in deutschen Landen zu spielen. Das war nicht immer so, die ADL wie sie in Deutschland in den Schatten und Deutschland in den Schatten II präsentiert wurde war mir – Frankfurt-Kampagne hin oder her – ähnlich suspekt wie vielen anderen Spielern. Dennoch, der Redaktion von Pegasus ist es mit dem neuen Material gelungen, viele Schwachstellen der Vergangenheit auszumerzen, am deutlichsten wurde das beim Berlin-Quellenband, dem ersten der Pegasus-eigenen Büchern. Allerdings reden wir heute nicht über Berlin (Das […]

Handbuch für Spielleiter

Februar 2, 2012 Infernal_Teddy 0

Wer den Rezensionsbereich von Aktion Abenteuer bzw. vorher von Blutschwerter länger verfolgt mag sich erinnern das ich mich vor einigen Jahren mit der neue deutschen Auflage von Rolemaster aus dem Hause 13Mann auseinandersetzte. Und auch noch zur Überraschung aller sehr zufrieden war. Damals hat der Verlag angekündigt das eines der nächsten Quellenbücher die erscheinen sollten das Handbuch für Spielleiter sein sollte. Nuja, es hat etwas länger gedauert, es sind ein paar Jahre vergangen, aber jetzt endlich haben wir dieses Handbuch, und wir werden es uns jetzt gemeinsam ansehen. Rein äußerlich ist das Handbuch für Spielleiter richtig hübsch: Hardcover, mit einem […]

Roboter

Januar 19, 2012 Infernal_Teddy 0

Hasst ihr das auch wenn jemand ungefragt in euren Regalen stöbert? Ich bekomme davon immer Ausschlag. Letztens erst wieder – Ich mache mich gerade fertig für unsere Shadowrun-Runde, packe meine Notizen ein, suche meine inkompetenten Würfel, fahre den Rechner runter, drehe mich um, und da hat sich Telestrian doch das Traveller Grundregelwerk aus dem Regal genommen, und blättert. Einfach so. Ich denke mir normalerweise nix dabei, aber dann war da noch dieses penetrante Gemurmel: „Raumschiffe… Laser… Aliens… Sag ma‘, Teddy, da fehlen die Roboter! Wie kann das ein Science Fiction Rollenspiel sein ohne Roboter?“. In dem Moment klingelt es an […]

Savage Worlds Gentleman’s Edition Revised

Januar 19, 2012 Infernal_Teddy 2

Wie rezensiert man eine überarbeitete Auflage? Vor allem, wie rezensiert man eine überarbeitete Auflage eines Rollenspiels von dem es bereits zwei A!-Rezis in der Datenbank gibt? Ich selbst habe damals die Explorers Edition besprochen, wenig später hat Wilson Freeman die frisch erschienene Gentleman’s Edition besprochen, die meiner Meinung nach bisher beste Version des Savage Worlds-Systems. Und jetzt liegt hier die Gentleman’s Edition Revised (GER) vor, und wartet drauf besprochen zu werden. Wundert es da wirklich jemanden, das ich mich da gerne gedrückt hätte? Ich könnte es mir leicht machen, könnte auf die Unterscheide zwischen den Versionen hinweisen und dann einfach […]

Maskenspiele und Kabale

Januar 10, 2012 Caninus 1

Das Horasreich – für die einen ein Ort voller wundersamer Technik und hochgestochenen Intrigen, für die anderen das Fleckchen Aventurien mit dem sie lieber nichts zu tun haben wollen – hat zur Spiel 2011 nun endlich auch seine eigene Abenteueranthologie erhalten. Enthalten sind vier Abenteuer, verstreut über das gesamte Gebiet, von Einsteiger bis Erfahren, sowohl was Spieler, als auch was Spielleiter betrifft. Die Spielzeit ist aktuell, also um 1034 rum, angesiedelt. Für den Band selbst ist der zugehörige Quellenband nötig, aber ebenso das inzwischen leider vergriffene Hinter dem Thron. Tyrann der Tiefe Das erste Abenteuer spielt auf den Zyklopeninseln, genauer […]

Alien-Modul 1: Aslan

Januar 10, 2012 Infernal_Teddy 2

„Die Aliens in Traveller sind ganz nett,“ meinte ich zu ihr, „aber irgendwie bleiben sie fad und uninteressant.“ Ich stocherte ein wenig in meinem Rührei, welches mir ähnlich fad erschien. „Woran liegt das denn?“ fragte sie mich dann. „Naja, eigentlich gehören die Alienrassen aus dem Grundregelwerk zum offiziellen Traveller-setting, dem sogenannten ‚Dritten Imperium‚ – da dieses Setting aber im Grundregelwerk nicht beschrieben wird fehlen halt alle Elemente die dem ganzen Geschmack geben würden.“. Sie legte den Kopf schräg, wischte mir den Honig von der Nase, und fragte weiter: „Also würde mehr zu den Aliens in den Settingbüchern stehen?“ Ich nickte. […]

Malmsturm – Die Welt

Dezember 19, 2011 Infernal_Teddy 0

Vor einiger Zeit habe ich an dieser Stelle ein wenig von meiner Begeisterung mit euch geteilt die ich für Malmsturm entwickelt habe, das erste deutsche Rollenspiel auf FATE-Basis. Malmsturm präsentiert sich als „Metal-Plattencover-Fantasy“-Rollenspiel, ein Spiel mit der sich conaneske Barabarenfantasy ebenso darstellen lässt wie eine Umsetzung von Disneys Barbaren Dave. Wer sich an meine Rezension erinnert (oder jetzt schnell nachgelesen hat) wird sich erinnern das im letzten Kapitel des Grundregelwerks eine Art Teaser für das eigens entwickelte Setting enthalten war, welches mich mit etwas kopfkratzen zurückgelassen hat. Nun, zur SPIEL erschien wie angekündigt der Band Malmsturm – Die Welt, und wir werden uns mal ansehen was […]

Schattenrüstzeug

Dezember 19, 2011 Caninus 0

Seien wir doch mal ehrlich: Shadowrun kann für einen Spielleiter unter Umständen anstrengend sein. Den Überblick über die Handlung bewahren, auf Anfrage aus dem Stegreif sich erinnern wie die verschiedenen Untersysteme funktionieren, und vielleicht noch im Kopf haben wo und in welchem der gelben Bücher jetzt genau der Vorteil Pioniewr steht (Vernetzt, Seite 183. You’re welcome). Ich sehe schon wie einige meiner Leser jetzt nicken und murmeln „Jau, eine Übersicht über alles wäre hilfreich“. Und ist die Charaktererschaffung – wenn man nicht gerade einer der verrückten ist die alles memorisiert haben (Jede Gruppe hat so einen, meine auch – Hallo Marco!) nicht […]